WR Fallout 4 ’WRVR Mod เพิ่มรายการเพลงใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเครือจักรภพ

$config[ads_kvadrat] not found

เพลง๠ดนซ์มาใหม่2017เบส๠น่นฟังà

เพลง๠ดนซ์มาใหม่2017เบส๠น่นฟังà
Anonim

คนที่เก่ง ๆ ของ Bethesda Softworks มีความพยายามอย่างยิ่งที่จะรวบรวมเพลงประกอบยอดนิยม ผลกระทบ 4. สิ่งที่ได้นาฬิกาในหนึ่งชั่วโมงและ 45 นาที น่าเสียดายที่เกมสามารถใช้เวลาตั้งแต่ 20 ถึง 200 ชั่วโมงในการดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นไม่ว่าคุณจะรักคลาสสิกเหล่านั้นมากแค่ไหนก็ตามพวกเขาก็แก่เฒ่า

นั่นคือสิ่งที่พรสวรรค์ด้านเสียงของ Casey Mongillo เข้ามาด้วยงบประมาณที่ไม่มีข้อ จำกัด Mongillo ได้สร้าง WRVR สถานีวิทยุเต็มรูปแบบที่มาพร้อมกับรายการเพลงที่สร้างขึ้นจากรายการคลาสสิกของโดเมนสาธารณะและโอ้ ใช่สหายใหม่เอี่ยม

เรามีโอกาสพูดคุยกับผู้สร้างหนึ่งในนั้น ผลกระทบ 4 Mod ที่จำเป็นที่สุดเกี่ยวกับแรงบันดาลใจกระบวนการและการเป็นส่วนหนึ่งของเกม

อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณจัดการกับ mod ของสถานีวิทยุสำหรับ 'Fallout 4'

ฉันเริ่มทำงานกับสถานีวิทยุเพื่อ ผลกระทบ 3 สั้น ๆ ในปี 2009 แต่ฉันไม่เคยทำมันให้เสร็จเพราะมันไม่รู้สึกว่าจำเป็น แม้ว่าสำหรับ ผลกระทบ 4 สถานีวิทยุที่มีอยู่เดิมสตูดิโอ WRVR ถูกทอดทิ้งมากหรือน้อยและเนื้อหาใด ๆ ที่มีอยู่ของ Bethesda ก็ถูกตัด มีบางสิ่งบางอย่างเกือบจะทำให้ฉันรำคาญใจดังนั้นฉันจึงต้องการเติมเต็มช่องว่างนั้น

WRVR ใช้เวลารวมกันนานเท่าไหร่?

ฉันเริ่มเขียนไอเดียตอนที่อยู่บนเครื่องบินกลับจากนิวยอร์กจากลอนดอน

การติดอยู่บนเครื่องบินเป็นเวลาหกหรือเจ็ดชั่วโมงเมื่อคาเฟอีนจะทำให้คุณเป็นคนขี้ขลาดเล็กน้อยฉันจึงยุ่งอยู่กับการระดมสมองว่าฉันต้องการให้โครงการโดยรวมดูเสียงและความรู้สึกอย่างไร นับเป็นงานที่ก้าวหน้าตั้งแต่วันนั้น การเปิดตัวครั้งแรกใช้เวลาไม่กี่สัปดาห์ในการสร้าง

ต้องใช้แรงงานมากแค่ไหนในการสร้าง mod สำหรับ 'Fallout 4'

ใช้แรงงานมาก จริงๆแล้วคุณอาจจะต้องมีสกรูไม่กี่ตัวที่จะทำสิ่งนี้ เตรียมพร้อมที่จะเสียสละเวลามากมายที่สามารถใช้เวลานอกบ้าน

ประสบการณ์การเขียนโปรแกรมและเกมของคุณคืออะไร

ฉันไม่ได้เป็นโปรแกรมเมอร์และฉันไม่ต้องการให้งานนั้นเป็นศัตรูตัวร้ายที่สุดของฉัน

ไม่มีอะไรทำให้ฉันรู้สึกเหมือนว่าฉันสูญเสียสติไปมากกว่าการพยายามเขียนบทสนทนาหรือคิดว่าสคริปต์ต้นกกใน Creation Kit เป็นเวลาหลายวันและหลายสัปดาห์ ดังนั้นประสบการณ์ของฉันจึงเป็นศูนย์จนกระทั่ง WRVR

อย่างไรก็ตามฉันทำงานหลายเกมในฐานะผู้กำกับเสียงนักออกแบบเสียงและศิลปินเสียงพากย์ อย่างน้อยส่วนหนึ่งของโครงการจึงเป็นทางเดิน

คุณมีทักษะระดับใดที่บอกได้ว่านักพัฒนามือสมัครเล่นต้องอยู่ที่การทำอะไรแบบนี้?

เครื่องมือของ Bethesda Game Studios คือ "Creation Kit" เป็นคำอธิบายตัวเองอย่างน้อยสำหรับการปรับแต่งง่ายๆเช่นอาวุธอะไรที่สร้างความเสียหายชนิดใดตัวละครสวมชุดอะไร ฯลฯ

ความเข้มของตัวดัดแปลงจะพิจารณาจากจำนวนที่คุณสามารถเรียนรู้ได้โดยใช้ Creation Kit คุณสามารถเริ่มต้นและเปลี่ยนแปลงคำศัพท์สองสามคำจากนั้นปรับแต่งมากขึ้นเมื่อคุณเรียนรู้

ตัวอย่างเช่นตอนแรกฉันต้องการให้มันเป็นเพียงสถานีวิทยุ จากนั้นฉันเล่นด้วยการสร้างตัวเองเป็นโฮสต์วิทยุ NPC จากนั้นฉันให้บทสนทนาที่พูดทักทายผู้เล่น หลังจากอัปโหลดวิดีโอความคืบหน้าไปยัง YouTube ผู้คนขอให้ฉันทำให้เธอกลายเป็นเพื่อน ดังนั้นฉันทำ

มันฟังดูสนุกมากเลยที่ได้บันทึกบทสนทนาดังนั้นฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่ผลักฉัน

บทสัมภาษณ์นี้ได้รับการแก้ไขเพื่อความกระชับและชัดเจน

$config[ads_kvadrat] not found