วิธีที่อดัมวิงการ์ดกลัวอึออกจากนักแสดง 'แบลร์แม่มด' ของเขา

$config[ads_kvadrat] not found

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

17 ปีผ่านไปแล้ว โครงการแบลร์แม่มด นักดูภาพยนตร์ที่น่ากลัว ในฐานะที่เป็นผู้บุกเบิกการค้นพบภาพภาพยนตร์ภาพยนตร์เรื่องแรกของคนที่เปิดตัวในตอนเช้าของอินเทอร์เน็ตและจุดจบของเทปอะนาล็อก Daniel Myrick และภาพยนตร์ที่พบของ Eduardo Sanchez สะบัดทิ้งมรดกที่ยั่งยืนและซับซ้อน มันยังทิ้งความประทับใจให้กับวัยรุ่นชื่อ Adam Wingard ผู้เติบโตมาเป็นผู้กำกับ คุณต่อไป, ของผู้เข้าพัก และบทของ V / H / S แก่นเที่ยงคืนใหม่ทั้งหมดในยุค Netflix เมื่อมีโอกาสที่จะนำเสนอแฟรนไชส์ใหม่ล่าสุด แบลร์แม่มด เกี่ยวกับ Wingard รู้ว่าเขาและผู้ทำงานร่วมกัน Simon Barrett เป็นผู้สร้างภาพยนตร์ที่เหมาะสมสำหรับงานนี้

“ ในหลาย ๆ วิธีสิ่งแรกที่ฉันนึกถึงเมื่อ แบลร์แม่มด ถูกเสนอคือสิ่งที่ฉันต้องการจากภาคต่อและไม่ได้รับ” Wingard บอก ผกผัน. Wingard เหมือนแฟน ๆ หลายคนไม่ชอบผลสืบเนื่องที่ไม่ดี หนังสือแห่งเงา หรือหลายคน แบลร์แม่มด ผู้ลอกเลียนแบบที่ตามมา “ มรดกของ แบลร์แม่มด ถูกทำให้มัวหมองโดยผลสืบเนื่องไม่เพียงพอ ฉันผิดหวังจริงๆในทิศทางที่ตรงไปตรงมาเมตาดาต้า ฉันไม่รู้สึกว่ามีคนอื่นที่จะดูแลและรักในสิ่งที่เราทำ มีความรับผิดชอบในเรื่องนี้เกือบเหมือนกัน this มากันเถอะเพราะมันเป็นวิธีที่คุณสามารถทำได้’

เมื่อพวกเขาได้รับกิ๊กพวกเขารู้ว่าความคาดหวังจะสูงและสิ่งที่พวกเขาทำมาก่อนแม้แต่ในงานฟุตเทจที่พวกเขาพบ V / H / S จะไม่ตัดมันที่นี่ ดังนั้นทั้งคู่จึงออกเดินทางเพื่อให้การศึกษาแก่ตนเองเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ภาพยนตร์ดูน่ากลัว สิ่งที่พวกเขาพบนั้นง่ายมากมันช่างน่ากลัว

“ ฉันค้นพบว่าการมีตัวละครในภาพยนตร์เป็นเรื่องที่น่ากลัวจริงๆมันไม่สามารถเป็นสิ่งประดิษฐ์ได้” Wingard กล่าว “ หลายครั้งที่คุณเห็นนักแสดงในความหวาดกลัวที่กระโดดพวกเขากลัวจริง ๆ เพราะฉันกำลังทำอะไรบางอย่างที่ทำให้พวกเขาประหลาดใจ”

การค้นพบของ Wingard ฟังดูเหมือนไม่ใช่เรื่องง่าย แต่มีความยาว แบลร์แม่มด ลูกเรือไปเพื่อให้บรรลุตามนั้นในแบบของตัวเองการทดสอบที่น่ากลัว ในตัวอย่างหนึ่งในช่วงไคลแม็กซ์ของภาพยนตร์ตัวละครชื่อลิซ่า (แคลลี่เฮอร์นันเดซ) คลานผ่านอุโมงค์คับในขณะที่กองกำลังมืดของภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้อยู่ข้างหลัง

“ สำหรับช่วงเวลานั้นเป็นจริงเพราะมันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการแสดงของเธอเราจึงสร้างอุโมงค์นี้ยาวประมาณ 60 ฟุต วิธีเดียวที่จะได้รับจากด้านหนึ่งของอุโมงค์ไปยังอีกด้านหนึ่งคือการคลานสิ่งทั้งปวง” วัดความยาวของไหล่ของ Hernandez เพียงหนึ่งนิ้วซึ่งไม่มีที่ว่างสำหรับหายใจหรือพักผ่อน claustrophobia ในบาดแผลสุดท้ายนั้นชัดเจน

“ ปฏิกิริยาของเธอเป็นเรื่องจริง” Wingard กล่าว “ เธออยู่ในพื้นที่นั้นและมันก็ประหลาด มีผู้ให้บริการกล้องสองรายที่ต้องคลานเข้าไปในที่นั่นเพื่อถ่ายทำ มันช่างน่ากลัวจริงๆ”

อีกโครงสร้างที่พิสูจน์แล้วว่าน่ากลัว: บ้านของ Blair Witch ซึ่งผู้สร้างภาพยนตร์รู้สึกว่าเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในการสืบเนื่อง “ มีการพูดคุยกันมากมายตั้งแต่เนิ่นๆเกี่ยวกับว่ามีมากเกินไป” Wingard อธิบาย “ เราต้องการให้องค์ประกอบของบ้านเลียนแบบเวอร์ชั่น 1999 เราต้องการด้านอื่น ๆ เพื่อเป็นปริศนาที่ทำให้คุณไม่ทราบว่าคุณอยู่ที่ไหนและสิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงไป นั่นเป็นความคิดบ้านเปลี่ยนแปลงเมื่อผู้คนต่างเข้ามาในบ้าน”

การสร้างกฎเพื่อกำหนดการเปลี่ยนแปลงของบ้านนั้นเป็นความท้าทายของตัวเองเนื่องจากรูปแบบวิดีโอที่พบนั้นอนุญาตให้มีห้องเลื้อยมากขึ้นกว่าที่พวกเขาต้องการ “ เราต้องการให้ การเปลี่ยนแปลง เป็นหน้าจออยู่เสมอเพราะเมื่อคุณแสดงมากเกินไปคุณจะเริ่มสูญเสียความเป็นจริง มันเป็นเรื่องยากเสมอที่พยายามค้นหาความสมดุลในรูปแบบนั้น”

เครื่องมืออื่น ๆ มีความครอบคลุมน้อยกว่า แต่ไม่มีประสิทธิภาพน้อยลง “ ฉันมีแตรอากาศเหล่านี้ในชุดที่ฉันเรียกว่าเขาตกใจของฉัน - ติดตลก - ที่ฉันสามารถใช้เพื่อดึงตัวจริงออกมาจากนักแสดง”

สำหรับ Wingard วิธีการที่บ้าของเขาคือการบรรลุความเป็นจริงในขณะนี้สิ่งที่เขาไม่เคยลองมาก่อน แบลร์แม่มด. ที่รักของเขาอินดี้ คุณต่อไป และ ของผู้เข้าพัก แสดงความเคารพต่อ ‘70s และ‘80s สยองขวัญ แต่พวกเขายังมีคอมมิวดี้สีดำและไซไฟ มันเป็นวิธีการที่ Wingard ตั้งใจจะทำอีกครั้งเมื่อเขาปรับตัวอะนิเมะที่ได้รับความนิยม เด ธ โน้ต. “ ผู้คนเรียกฉันว่าผู้สร้างภาพยนตร์สยองขวัญ แต่คุณสามารถพูดได้ว่าฉันไม่เคยสร้างหนังสยองขวัญมาก่อนเลย” Wingard กล่าว “ นั่นคือสิ่งที่ฉันเรียนรู้วิธีสร้างภาพยนตร์สยองขวัญ ต้องเป็นจริงอย่างน้อยก็จนถึงขั้นที่คุณจะได้รับเวทย์มนตร์ คุณได้ยินวลี 'กลัวการกระโดดถูก ๆ ' ไม่มีสิ่งนั้น กระโดดตกใจเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยากที่สุดที่คุณสามารถทำได้ บางครั้งคุณก็โชคดี แต่มีเวลาและทักษะในการทำงานมากมาย”

หากไม่มีสิ่งใดความท้าทายสุดท้ายของ Wingard ก็คือการสร้างความพึงพอใจให้กับภาพยนตร์ลึกลับเรื่องแรกของเกือบสองทศวรรษ: เหตุใดผู้เคราะห์ร้ายจึงเข้ามา แบลร์แม่มด ตอบคำถามนั้น…ประเภทของ “ นั่นคือสิ่งที่สนุกสนาน” Wingard กล่าว “ เราไม่เคยตอบคำถามจริงๆ ทั้งหมดที่เรามอบให้คือทฤษฎีของตัวละครสิ่งที่พวกเขาคิดว่าใช้งานได้และไม่ใช่ ดูเหมือนไม่มีอะไร”

หนึ่งในนักวิจารณ์องค์ประกอบที่มีศักยภาพมากที่สุดที่พบในที่ทำงานในต้นฉบับ โครงการแบลร์แม่มด เป็นความกำกวม ผู้ชมต้องเติมเต็มช่องว่างด้วยจินตนาการของตนเอง Wingard ทำเช่นนั้นต่อไป “ เราให้ความคิดแก่คุณและบางส่วนก็ขัดแย้งกันโดยเฉพาะตำนาน เราต้องการให้ผู้คนแต่งความคิดของตัวเองว่ามันคืออะไร”

แบลร์แม่มด เปิดในโรงภาพยนตร์ 16 กันยายน

$config[ads_kvadrat] not found