Power อันดับ 9 เกมซูเปอร์ฮีโร่ที่เลวร้ายที่สุดที่เคยสร้างมา

$config[ads_kvadrat] not found

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

สารบัญ:

Anonim

การดัดแปลงสื่อสำหรับหนังสือการ์ตูนมีประวัติยาวนานเกี่ยวกับขยะเป็นส่วนใหญ่ จนกระทั่งซูเปอร์ฮีโร่เริ่มช้าลงด้วยอายุของ Christopher Nolan อัศวินดำ ไตรภาคเดอะลอร์ฮอลลีวูดที่ดีที่สุดที่สามารถหวังได้ก็คือพวกเขาไม่ได้สร้างมลพิษให้กับบ็อกซ์ออฟฟิศด้วย สไปเดอร์แมน 3 หรือ Fantastic Four (โอ้รอ)

ทีวีมีวิถีที่คล้ายคลึงกันแม้ว่าจะมีประวัติที่ประสบความสำเร็จน้อยกว่า แต่อย่างน้อยการแสดงมหัศจรรย์ของ Netflix ก็กำลังเป็นที่นิยม เกมมีปัญหาเพิ่มขึ้นเล็กน้อย - สำหรับทุกคน Arkham Asylum มีอย่างน้อยสองหรือสาม X-Men: Destiny s เก้าเหล่านี้เป็นครีมของอึ น่าจะดีที่สุดที่จะหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายทั้งหมด แต่ทำไมทุกคนถึงต้องการเล่นมัน

แบทแมน: พรุ่งนี้มืด

ในปี 2003 คอนโซลรุ่นที่หกเพิ่งจะเริ่มค้นหาฐานรากของพวกเขา การออกแบบสยองขวัญเอาชีวิตรอดยังค่อนข้างเป็นที่ยอมรับ เกมที่ได้รับใบอนุญาตมีเนื้อหาที่ระยะไข้ ปัจจัยเหล่านี้ทั้งหมดอาจรวมถึงการเล่นด้วย แบทแมน: พรุ่งนี้มืด.

แทนที่จะพยายามเปิดโลกใบใหม่ - ยังมีโอกาสใหม่มากเกินไปในสมัยนั้น - พรุ่งนี้มืด แบทแมนมีการสับเปลี่ยนผ่านสภาพแวดล้อมเชิงเส้นจำนวนมากใน Gotham โดยใช้ Resident Evil - การควบคุมรถถังสไตล์ (น่าขนลุกเขาไม่แม้แต่ขยับแขนของเขาเมื่อเขาเดิน) การกระทำของเกมคำศัพท์ที่ใช้อย่างอิสระที่นี่แข็งและทื่อลงเอยด้วยการทำสงครามครูเสดที่คุกเข่าคุกเข่าลงเพื่อยับยั้งศัตรู - ฝันร้ายของ Lynchian ทำไมเกมแบทแมนถึงมีการควบคุมรถถัง?

อะควาแมน: ต่อสู้เพื่อแอตแลนติส

ก่อนที่ Jason Momoa จะได้รับงานที่ไม่น่าจะทำให้ Aquaman กลายเป็นตัวละครที่คุณสนใจ (ไม่ใช่ที่ Momoa เคยมีปัญหาอยู่ที่นั่น) ผู้ปกครองของ Atlantis ของ DC เป็นผู้หัวเราะในจักรวาลการ์ตูนของเขามานานแล้ว อะควาแมน: ต่อสู้เพื่อแอตแลนติส ไม่ได้ทำอะไรเพื่อเขา การว่ายน้ำจะไม่สนุกอย่างยิ่งในเกมแม้ว่าคุณจะไม่ตกอยู่ในอันตรายจากการจมน้ำก็ตาม เกมที่เต็มไปด้วยซิปรอบเมืองที่มืดมนและไม่มีกิจกรรมซึ่งมีกิจกรรมเดียวคือ slugfests ซ้ำ ๆ กับศัตรูใต้ท้องทะเลไม่ได้เป็นสูตรสำหรับความสำเร็จ เพื่อบอกว่าไม่มีผมที่หรูหราของอะควาแมนมารบกวนเกมของเราก็เก๋ Incredibles -โดยวิธีการ- พรึ่บ การ์ตูนแนวสุนทรียะและยังคงกรอบตัดฉากที่ใช้คุณเดาว่ามันเป็นแบบจำลอง 3 มิติในเกมแทนงานศิลปะ ผ่าน

ยาม: สุดท้ายคือใกล้

Watchmen (ไม่ใช่ของแซคสไนเดอร์) นำแนวคิดเรื่องซูเปอร์ฮีโร่และกลับหัวกลับใจทำให้ผู้สวมใส่ในหลายเหลี่ยมเพชรได้ต่อสู้กับปีศาจร้ายภายใน ไม่ว่ามันจะประสบความสำเร็จในการวางแผนส่วนใหญ่ก็อาจจะเปิดกว้างสำหรับการโต้วาที แต่ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตามตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครของหนังสือเล่มนี้ก็วางไว้ในบรรดาการ์ตูนที่น่าสนใจที่สุดที่เคยเขียน ยาม: จุดจบใกล้จะมาถึงแล้ว เกมผูกหนังที่เสริมการปรับตัวของสไนเดอร์แทนที่การดำรงอยู่อันยิ่งใหญ่ของอลันมัวร์ด้วยการทุบตีนักเลงอย่างไร้สติในฐานะนักเลง Rorschach และ Nite Owl ที่เปล่งออกมาโดยนักแสดงจริง ลึก.

Iron Man และ X-O Manowar ในโลหะหนัก

ใครคือ X-O Manowar เห็นได้ชัดว่าเป็นตัวละครที่ไม่เป็นที่นิยมดังนั้นการค้นหาวิดีโอของ’96 beat-em-up โลหะหนัก ให้ผลตอบแทน playthroughs กับ Iron Man เท่านั้น ไม่ใช่ว่าคุณต้องการเล่น (หรือแม้แต่ดู) เกมนี้อยู่ดี มันมีคำสั่งผสมที่สมบูรณ์แบบของต้นรูปหลายเหลี่ยมที่น่าเกลียดจากวันที่พึ่งของยุค 32 บิตขั้นต้น พื้นที่ 51 ish 2D sprite work และแอนิเมชันอนิเมชั่น ทุกอย่างเกี่ยวกับมันเป็นงานที่น่าเบื่อ ถึงกระนั้นมาโนวาร์ก็อาจเป็นลูกและโซ่ที่ถูกล็อกไว้รอบ ๆ รองเท้าบู๊ตพลังของโทนี่สตาร์กแล้วลากเขาไปสู่เหว สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นใน MCU

แบทแมน: Gotham City Racer

ลองนึกภาพตัวเองกำลังเล่นเกมแบทแมนใหม่อาจจะเป็นภาคต่อของอาร์กแฮม เวลานี้ผู้พัฒนาเลือกใช้รูปแบบการเล่นเกมที่มียานพาหนะหนักมากยิ่งกว่า Arkham Knight คุณเริ่มเกมด้วย Batmobile ภารกิจของคุณคือขับรถข้าม Gotham ที่ซึ่งแก๊งค์ของ supervillain บางกลุ่มได้ก่อความหายนะ คุณขับรถผ่านเมืองและไปถึงปลายทางคลังสินค้าเก่าของคุณ เกมดังกล่าวทำให้คุณกลายเป็นคนอสูร แบทแมนเตะตูด จากนั้นคุณขับรถอีกครั้ง ขับตรงนี้เกมบอก เมื่อคุณทำคุณจะถูกโยนเข้าไปในอีกฉากหนึ่ง แบทแมนเตะตูด เมื่อไหร่ที่ฉันจะเตะตูด? คุณสงสัย. คุณอยู่หลังพวงมาลัยอีกครั้ง นี่คือปลายทางของคุณเกมกล่าว ทีนี้ลองนึกภาพเกมในกราฟิก PS One พร้อมหน้าจอโหลดโผล่ขึ้นมาครึ่งทางผ่านระดับเพื่อแสดงส่วนที่เหลือของเมือง สิ่งนี้น่าอัศจรรย์คือ เมือง Gotham Racer.

วางไข่: นิรันดร์

วางไข่ นำแสดงโดยตัวแทนเครือข่ายด้วยทองคำที่กลับมาจากความตาย (ขอบคุณ ‘90s) เป็นอาหารสัตว์ที่ดีมากสำหรับเกมหนังสือการ์ตูน วางไข่: นิรันดร์ ความพยายามครั้งที่สองของเกมในการสร้างผลประโยชน์ให้กับฮีโร่ที่เกิดมาจากขุมพลังของ Todd McFarlane นั้นดูแย่มาก เกมดังต่อไปนี้วางไข่ที่น่าเกลียดภายใต้การแสดงผลทุกช่วงวัยวิ่งจ๊อกกิ้งผ่านขบวนที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ดูเหมือนจะเป็นหมันระดับป้ายเปื้อนไร้สิ่งใดที่จะทำยกเว้นเอาชนะ baddies ขึ้น เมื่อคุณเจอศัตรูกล้องจะเปลี่ยนจาก 3D ของบุคคลที่สามไปเป็นเครื่องบินต่อสู้เกม 2D ซึ่งพยายามอย่างไม่น่าเชื่อ นักสู้ข้างถนน ประมาณหนึ่งในห้าของความแม่นยำหรือการตอบสนอง วางไข่อย่างสนุกสนานเฮฮามีมิเตอร์เวทย์มนตร์ จำกัด ซึ่งหากหมดลงโดยสิ้นเชิงเกม ไม่มีอะไรจำเป็นต้องพูด

แคทวูแมน

คุณเป็นแฟนของปี 2004 หรือไม่ แคทวูแมน ? คุณสนุกกับการวิ่งไปรอบ ๆ บนทั้งสี่เตะยามโดด ๆ ไปสู่ถังขยะหรือไม่? คุณคิดว่าการช่วยเหลือแมวเป็นกิจกรรมวิดีโอเกมที่ดีสำหรับซูเปอร์ฮีโร่หรือไม่? คุณชื่นชอบการเก็บเครื่องประดับและเครื่องวัดสุขภาพเพชรหรือไม่? คุณคิดว่าสกรีนเซฟเวอร์ที่แปลกประหลาดนี้ใช้เวลาและความพยายามของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ดีหรือไม่? คุณชอบเกมที่เกี่ยวข้องกับแมวหรือไม่? คุณเป็นแฟนของปี 2004 หรือไม่ แคทวูแมน (ซ้ำเพื่อเน้น) ขอแสดงความยินดีคุณเป็นแฟนของ แคทวูแมน เกม. ตอนนี้หนีไปจากฉัน

ซูเปอร์แมน 64

ใครบ้างที่สามารถพูดเกี่ยวกับเกมนี้ที่ยังไม่ได้พูด ไฟแนนเชี่ยลลูเธอร์บอกว่าเพื่อรักษาเพื่อนของเขาแห่งสเขาจะต้องแก้เขาวงกต คุณบินผ่านวงแหวน มีหมอกจำนวนมากเพื่อซ่อนป๊อปอัปที่น่ากลัว ซูเปอร์แมน 64 ดูด

แฟนตาซีสี่

คุณจำเป็นต้องดูคำแนะนำนี้สำหรับการทำงานที่น่าจดจำของ Acclaim 1997 Fantastic Four การปรับตัวของ PlayStation เพื่อให้รู้ว่ามันเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจเพียงเพราะเพลงฉุน - pornstache ที่นี่ อะไรจะมีใครที่จะเชื่อมโยงสิ่งนี้กับทีมของฮีโร่ซุปเปอร์เสริมพลังจักรวาล แต่ถ้าคุณกล้าต่อมันแย่ลง เกมเพลย์เป็นนักสู้ที่ไม่หยุดยั้งโดยมีรูปแบบที่ดูเหมือนว่าพวกเขาทำจากกระดาษอัดที่ทำจากกระดาษเปียกซึ่งเคลื่อนที่ด้วยความเร็วประมาณ 10 FPS วิธีที่ตัวละครแปลก ๆ ทำให้เกมรู้สึกว่าเกมนี้เป็นเกมยุโรปตะวันออกที่ให้เช่าต่ำโดยไม่ได้รับอนุญาตจนกว่าจะถึงนาทีสุดท้าย และทั้งหมดก็คือมีแซ็กโซโฟนที่สดใสและร่าเริงเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่มีวันลืม h 70s humping เพียงอันยิ่งใหญ่

$config[ads_kvadrat] not found