ที่ปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับภาพยนตร์เหล่านี้ช่วยสร้าง 'ความจริงปลอมที่น่าเชื่อ'

$config[ads_kvadrat] not found

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

ภาพยนตร์มีชิ้นส่วนเคลื่อนไหวจำนวนมาก ภาพยนตร์ที่เกี่ยวข้องกับองค์ประกอบทางวิทยาศาสตร์ที่ซับซ้อนเป็นสองเท่า

ต้องใช้คนหลายร้อยคนในการผลิตผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปที่เราเห็นในโรงภาพยนตร์ แต่มีบทบาทหนึ่งในกระบวนการสร้างภาพยนตร์ที่มักไม่ได้รับการกล่าวขาน: ที่ปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์ ผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้ช่วยผู้สร้างภาพยนตร์คืนดีตรรกะในโลกแห่งความจริงด้วยตรรกะที่แปลกประหลาดของภาพยนตร์เรื่องโปรดของเราเพื่อทำให้เรื่องราวเชื่อได้ บ่อยครั้งที่นำเข้ามาในช่วงแรก ๆ ของการผลิตพวกเขาเป็นทรัพยากรสำหรับทีมงานสร้างสรรค์ที่ทำงานเกี่ยวกับภาพยนตร์

การให้คำปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์ของ Hollywood ส่วนใหญ่มาจากองค์กรที่เป็นส่วนหนึ่งของ National Academy of Sciences เรียกว่า Science & Entertainment Exchange

การแลกเปลี่ยนวิทยาศาสตร์และความบันเทิงก่อตั้งขึ้นเมื่อเจ็ดปีที่แล้วในปี 2552 และทำหน้าที่เป็นบริการจัดหาคู่ระหว่างฮอลลีวูดและชุมชนวิทยาศาสตร์ เมื่อฮอลลีวูดมีคำถามเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์ Science & Entertainment Exchange พยายามอย่างดีที่สุดที่จะหาสมาชิกของชุมชนวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมเพื่อให้คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ

“ ภารกิจของเราคือสร้างแรงบันดาลใจด้านวิทยาศาสตร์มากขึ้นและดีขึ้นในภาพยนตร์สารคดีรายการทีวีและวิดีโอเกม” Rick Loverd ผู้อำนวยการโครงการแลกเปลี่ยนวิทยาศาสตร์และความบันเทิงกล่าว

การแลกเปลี่ยนวิทยาศาสตร์และความบันเทิงได้ให้คำปรึกษาเกี่ยวกับโครงการกว่า 1,400 โครงการในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา ด้วยข้อยกเว้นของ Deadpool การแลกเปลี่ยนได้ให้คำปรึกษาในทุกเรื่องมหัศจรรย์ตั้งแต่ ไอรอนแมน 2. นอกจากนี้ยังมีนักวิทยาศาสตร์ให้คำปรึกษาสำหรับสิ่งที่ชอบ ตัวแทนของ Marvel's S.H.I.E.L.D., ชายขอบ และ ยูเรก้า!, พร้อมด้วย บิ๊ก Hero 6 และ แช่แข็ง.

แต่ที่ปรึกษาไม่ก่อให้เกิดสิ่งที่แน่นอน?

“ ปรัชญาของเราคือแรงบันดาลใจ” Loverd กล่าว “ เราไม่ได้พยายามเข้าไปตรวจสอบข้อเท็จจริงทุกรายละเอียดในภาพยนตร์หรือวิดีโอเกมหรือเข้ามาในทัศนคติของ 'ฮอลลีวูดที่ทำให้มันผิด' จำเป็น - เราแค่พยายามทำให้พวกเขาตื่นเต้นกับวิทยาศาสตร์ที่แท้จริง เป็นและเปิดเผยให้ผู้สื่อสารที่ดีที่สุดที่ชุมชนวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมมีให้”

หนึ่งในนักสื่อสารนั้นคือศาสตราจารย์ James Kakalios ผู้แต่งเรื่อง The Physics of Superheroes และที่ปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์ Watchmen และ The Amazing Spider-Man.

สำหรับ Watchmen Kakalios ถูกนำตัวในไม่กี่เดือนก่อนที่จะเริ่มการถ่ายภาพที่สำคัญ สคริปต์เสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่ทีมผู้สร้างมองหาคำแนะนำในการตกแต่งฉากให้ถูกต้อง (ตัวอย่างเช่นทำให้ห้องแล็บวิทยาศาสตร์ปรากฏระยะเวลาที่ถูกต้องในภาพยนตร์ที่ครอบคลุมหลายทศวรรษ) และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำอธิบายทางทฤษฎีที่อยู่เบื้องหลัง ปรากฏการณ์ในภาพยนตร์

“ โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาพยายามทำให้การตั้งค่าถูกต้อง” Kakalios กล่าว “ พวกเขาต้องการที่จะเข้าใจว่าคุณสามารถทำให้พลังทำงานได้ไม่มากเพราะมันจะส่งผลกระทบโดยตรงต่อสคริปต์ แต่นั่นจะแจ้งให้พวกเขาทราบเกี่ยวกับการออกแบบการผลิตและการเลือกงานศิลปะ”

การมีส่วนร่วมของ Kakalios ใน The Amazing Spider-Man แตกต่างกันเล็กน้อย แต่ เมื่อเขาเริ่มให้คำปรึกษาเกี่ยวกับภาพยนตร์สคริปต์ยังไม่เสร็จสมบูรณ์และทีมอยู่ในช่วงระดมสมองสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญบางส่วนของภาพยนตร์ Kakalios ให้ข้อมูลและคำแนะนำเกี่ยวกับรากฐานและพื้นฐานของพลังของ Spider-Man ตอบคำถามเกี่ยวกับความแข็งแกร่งของเว็บและความสามารถในการรวบรวมข้อมูลของกำแพง เมื่อรู้ว่าวายร้ายกำลังจะเป็น The Lizard ผู้เขียนต้องการที่จะรู้ว่าจิ้งจกชนิดใดที่สามารถขยายขนาดที่ Spider-Man ไม่สามารถทำได้

บ่อยครั้งที่มีการพูดคุยกันเรื่องส่วนใหญ่ที่พูดถึงไม่ได้จบลงในภาพยนตร์ แต่ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของทฤษฎีที่สนับสนุนตรรกะในภาพยนตร์ แต่สิ่งหนึ่งที่จบลงในภาพยนตร์เป็นสมการทางคณิตศาสตร์ที่ดูซับซ้อนที่คาคาลิออสสร้างขึ้นมาด้วย

สำหรับ MacGuffin ของภาพยนตร์ - นั่นคือปัญหาที่ Peter Parker & Co. พยายามแก้ไขเมื่อพล็อตดำเนินไปทีมต้องการบางสิ่งที่ดูซับซ้อนและอาจเกี่ยวข้องกับงานของพ่อในการฟื้นฟูเซลล์และการตายของมนุษย์

หลังจากใช้เวลาคุณภาพกับการวิจัยอายุยืนและการเสียชีวิตคาคาลิออสได้คิดค้นสมการ Gompertz ซึ่งเป็นแบบจำลองทางคณิตศาสตร์เพื่อการเติบโต Kakalios รีมิกซ์และจัดเรียงสมการใหม่จากนั้นเพิ่มบางสิ่งที่เขาเรียกว่า "แววทางคณิตศาสตร์" เพื่อที่จะไม่คล้ายกับสิ่งที่มีอยู่ในกระบวนทัศน์ทางวิทยาศาสตร์ในโลกแห่งความเป็นจริง แต่จะดูซับซ้อนและน่าสนใจสำหรับผู้ชม

แม้ว่าโครงการทั้งสองจะค่อนข้างแตกต่างกันในแนวทางของพวกเขาและการใช้ที่ปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์เป้าหมายยังคงเป็นค่าคงที่สัมพัทธ์ในทุกโครงการที่ใช้ผู้เชี่ยวชาญเป็นทรัพยากร

“ พวกเขากำลังพยายามสร้างความเป็นจริงปลอมที่น่าเชื่อถือ” Kakalios กล่าว “ เพราะพวกเขารู้ว่าเมื่อใดก็ตามที่ผู้ชมพูดว่า 'นั่นไม่ใช่ห้องแล็บวิทยาศาสตร์ที่ดูเหมือนจริง ๆ ' หรือ 'นั่นไม่ใช่วิธีที่นักฟิสิกส์จะตอบโต้' หรือ 'นั่นไม่ใช่วิธีที่ทำเช่นนี้' ช่วงเวลาที่พวกเขาไม่สนใจเรื่องราว”

แม้ว่าวัตถุประสงค์ของการให้คำปรึกษาทางวิทยาศาสตร์เพียงอย่างเดียวนั้นไม่ถูกต้องหรือถูกต้องทางวิทยาศาสตร์ทั้งหมด แต่มันเกี่ยวกับการทำให้แน่ใจว่าคำถามที่เกิดขึ้นกับผู้ชมคือ "คำถามตู้เย็น" - เป็นประเภทที่เกิดขึ้นกับคุณเมื่อภาพยนตร์เรื่องจบและคุณกลับมาที่บ้านในโลกแห่งความเป็นจริง ภาพยนตร์.

ส่วนใหญ่ของสิ่งที่ผู้ให้คำปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์ทำคือการปรับตรรกะในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยตรรกะในภาพยนตร์สิ่งที่ Kakalios คุ้นเคยกับการทำงานของเขาในการตรวจสอบฟิสิกส์ของฮีโร่และสอนวิชาในมหาวิทยาลัยมินนิโซตา Kakalios บอกว่ามันไม่ได้มีประโยชน์มากนักที่จะใช้กฎแห่งธรรมชาติกับทุกแง่มุมของตัวละครเพราะตรรกะสลายไปอย่างรวดเร็วและเพลงที่น่าทึ่งเหล่านี้พิสูจน์ตัวเองเป็นไปไม่ได้

“ นั่นไม่ใช่เรื่องสนุก” Kakalios กล่าว ดังนั้นแทนที่จะเอาความสนุกออกไปคาคาลิโอสได้รับการยกเว้นกฎธรรมชาติเพียงครั้งเดียวและมองหาระบบที่อยู่ในกรอบการทำงานนั้นซึ่งเป็นการระงับการปฏิเสธโดยเฉพาะ การสร้างข้อยกเว้นให้ข้อ จำกัด ที่มีความหมายซึ่งอาจให้ผลเช่นเดียวกับ Kakalios ที่เรียกมันว่า "ความจริงปลอมที่น่าเชื่อถือ"

“ มันเหมือนข้อ จำกัด ของกีฬาใด ๆ - มีกฎและข้อบังคับ” Kakalios กล่าว “ การย้ายฟุตบอลลงสนามง่ายกว่ามากถ้าคุณอนุญาตให้ออกนอกเขตหรือใช้ Uber จากโซนท้ายสุดไปอีกโซนหนึ่ง แต่นั่นไม่ใช่วิธีการเล่นเกม”

ไม่ใช่ทุกข้อเสนอแนะที่ทำให้บาดแผลและไม่ใช่ทุกเรื่องที่มีที่ปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์มุ่งเน้นไปที่การสร้างแม่พิมพ์ตรวจสอบข้อเท็จจริงที่เชื่อถือได้

“ ในตอนท้ายของวันมันเป็นสื่อที่มองเห็นพวกเขากำลังพยายามเล่าเรื่องและถ้าคุณได้รับทุกอย่างถูกต้องทางวิทยาศาสตร์ 100% และเป็นเรื่องราวที่มีหมัดและน่าเบื่อไม่มีใครสนใจ” Kakalios กล่าว “ นั่นคือปัญหาของการเป็นที่ปรึกษา - คุณต้องตระหนักในตอนท้ายของวันบางครั้งพวกเขาจะพูดว่า 'คุณพูดถูก แต่เราตัดสินใจทำแบบนี้เพราะเราคิดว่ามันจะทำให้ ฉากที่น่าตื่นเต้นกว่านี้”

ที่ปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์ไม่ใช่ผู้ตรวจสอบข้อเท็จจริงของฮอลลีวูด แต่พวกเขาใส่ความเป็นจริงลงในตุ๊กตุ่นที่แปลกประหลาดและนำพวกเขาเข้าสู่กระบวนทัศน์โลกแห่งความจริงที่เราสามารถเรียนรู้และเข้าใจได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในท้ายที่สุดมันไม่สำคัญที่ Vibranium ไม่ใช่ของจริงหรือสมการที่นำไปสู่ ​​The Lizard นั้นเป็นเพียงฟังก์ชั่น Gompertz รีมิกซ์และ "แววทางคณิตศาสตร์" สิ่งที่สำคัญคืองานของที่ปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์ช่วยให้เราเห็นและ สะท้อนให้เห็นถึงชิ้นส่วนแรงบันดาลใจทางวิทยาศาสตร์ของโลกแห่งความจริงของเราภายในโลกแห่งนิยาย

$config[ads_kvadrat] not found