'The Jungle Book' ทำให้สัตว์ดูเป็นจริงได้อย่างไรด้วย VFX ที่ก้าวล้ำ

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

นกตัวเล็ก ๆ สีสันสดใสเปล่งประกายแวววาวบนหน้าจอในฉากเปิดตัวของการปรับเปลี่ยนไลฟ์แอ็กชั่นใหม่ของดิสนีย์ The Jungle Book เชิญผู้ชมเข้าสู่ป่าในตำนานด้วยเสียงร้องเจี๊ยก ๆ น่ารักและข้อความที่ชัดเจนในนามของผู้สร้างภาพยนตร์ซึ่งมีจำนวนว่า“ ดูสิ่งที่เราทำได้ตอนนี้!”

กำกับโดย Jon Favreau ผู้สร้างภาพยนตร์สองเรื่องแรกของ Iron Man รุ่นนี้ The Jungle Book ซึ่งยืมมาจากการ์ตูนในปี 1967 ของดิสนีย์และนวนิยาย Rudyard Kipling ดั้งเดิมได้สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับสัตว์ CGI ที่เหมือนมีชีวิต ถ่ายได้อย่างสมบูรณ์บนเวทีเสียงในย่านดาวน์ทาวน์ของลอสแองเจลิส สัญลักษณ์ และ ใครกรอบโรเจอร์กระต่าย ด้วยนักแสดงคนหนึ่งที่ล้อมรอบไปด้วยสิ่งมีชีวิตเคลื่อนไหวความแตกต่างที่ทุกความพยายามทำเพื่อหลอกล่อให้ผู้ชมเชื่อว่าสัตว์นั้นเป็นของจริง หลายคนประหลาดใจเมื่อรู้ว่าเสือในภาพยนตร์ยอดฮิตของอ่างลี ชีวิตของ Pi เป็น CGI และ The Jungle Book ทวีคูณภาพเวทมนตร์ที่หลายต่อหลายครั้ง

นำเสนอโดย Rob Legato ผู้กำกับวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ที่ได้รับรางวัลออสการ์ซึ่งเป็นผู้ดูแลผลงานที่ก้าวล้ำ สัญลักษณ์ ดิสนีย์และบ้าน VFX หลายแห่งสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับ CGI ที่เหมือนจริงโดยผลักดันขีด จำกัด ทางเทคโนโลยีและ จำกัด การสร้างสรรค์ของตัวเองอย่างมีจุดมุ่งหมาย

“ ทุกคนต้องการทราบว่ามีบางสิ่งประดิษฐ์เช่น“ ซื้อกล่องนี้และจะพ่นรูปภาพจริงของภาพถ่ายออกมา” แต่นั่นไม่ใช่กรณีจริง ๆ ” Legato กล่าว ผกผัน. “ มันมีรสนิยมและทักษะอย่างมากและต้องการทำเช่นนั้น”

แทนที่จะเป็นซอฟต์แวร์ชิ้นหนึ่งที่น่าทึ่งดิสนีย์และพันธมิตร - รวมถึง MPC และ WETA ปีเตอร์แจ็คสันต้องการขั้นตอนหลายขั้นตอนในการสร้างภาพที่น่าทึ่ง ทุกอย่างถูกยิงในเวทีเสียงกับ Neel Sethi นักแสดงอายุ 12 ปีผู้เล่น Mowgli มีปฏิสัมพันธ์กับอุปกรณ์กระจัดกระจายไม่กี่ชิ้นและฉากกั้นสีน้ำเงินที่เป็นตัวแทนของดินแดนและอุปสรรคป่าอื่น ๆ

“ เราจับการเคลื่อนไหวของนีลและเรามีมนุษย์ที่เลียนแบบสัตว์ที่เขาคุยด้วยเพื่อที่เราจะได้เห็นคอมโพสิตแบบดิจิตอลของนีลพร้อมบทสนทนากับหมีหรือสัตว์อื่น ๆ ดังนั้นเราจึงสร้างดวงตาให้เขามอง” ลีกาโต อธิบาย “ นั่นคือช็อตหลักแล้วเราก็แยกชิ้นนั้นออกจากพิมพ์เขียวและทำซ้ำมันบนเวทีเพราะเราชอบช็อตนั้นชอบแต่งองค์ประกอบ”

ดังที่คุณเห็นในวิดีโอด้านบน Sethi จำเป็นต้องทำการแสดงน้อยมากเพราะยิ่งเพิ่มการตั้งค่าทางกายภาพมากเท่าไหร่พวกเขาต้องลบออกมากขึ้นเมื่อพวกเขาเข้าสู่กระบวนการผลิตที่มีความยาวมาก

“ เขามีอุปกรณ์ประกอบฉากขนาดเล็กเพื่อโต้ตอบกับสัตว์ แต่เนื่องจากสัตว์มีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมที่เขาอยู่และจะหล่อเงาบนมันเพื่อดูดกลืนฉากที่เต็มไปด้วยฉากทางกายภาพกับฉากป่าจริงมันจึงต้องออกจากและจะต้องเป็น ถูกแทนที่ด้วย” Legato กล่าว

พวกมันค่อนข้างยากเมื่อพูดถึงการเลียนแบบการเคลื่อนไหวของสัตว์ Disney ไม่อนุญาตให้สัตว์แปลกใหม่เข้ามาในสตูดิโอเพื่อช่วยงานวิจัยของอนิเมเตอร์ซึ่งเป็นการสิ้นสุดประเพณีที่มีมานานหลายทศวรรษที่ทอดจากการผลิต ดัมโบ้ ไปยัง ราชาสิงโต. นั่นหมายความว่าอนิเมเตอร์ต้องทำงานจากภาพถ่ายและวิดีโออ้างอิงซึ่งสร้างอุปสรรคในความพยายามที่จะจำลองชีวิตจริงโดยสิ้นเชิง

“ คุณต้องมีความตั้งใจหรือปรารถนาที่จะพูดว่าโอเคฉันไม่ต้องการประดับประดาด้วยคอมพิวเตอร์ฉันต้องการจำลองชีวิตจริงสิ่งต่าง ๆ เคลื่อนไหวและทำไมพวกเขาเคลื่อนไหว” Legato อธิบายโดยสังเกตว่าทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว ขากรรไกรของสัตว์ถูก จำกัด ด้วยข้อ จำกัด ตามธรรมชาติ “ ทันทีที่มันเป็นจริงคุณจะสังเกตเห็นว่าถ้าสัตว์ไม่ถูกต้องถ้ามีคนคิดว่ามันคงจะสนุกที่จะเคลื่อนไหวเร็วกว่าสัตว์ตัวเล็ก ๆ ที่เคลื่อนไหวได้คุณสามารถหยิบมันขึ้นมาได้ทันทีเพราะคุณ เชื่อทุกอย่างและสิ่งหนึ่งที่คุณไม่เชื่อก็คือสัตว์ที่โตเร็วสามารถเคลื่อนไหวได้”

ครั้งหนึ่งที่พวกเขานำสัตว์เข้ามาทำให้เซธีมีโอกาสเล่นและกอดลูกสุนัขในฉากแรกพวกเขาพาพวกมันออกจากการยิงและแทนที่พวกหมาป่า CGI ด้วยซ้ำ ลูกอาจมีขนาดเท่ากับลูกสุนัข แต่สัตว์บางตัวในภาพยนตร์เรื่องนี้มีขนาดใหญ่กว่าสัตว์เลี้ยงในชีวิตจริงถึงร้อยละ 50 พยักหน้าให้ความช่วยเหลือเด็ก

การทำงานหนักมาในช่วงหลังการผลิตซึ่งในหลาย ๆ ทางวิ่งไปพร้อมกับการผลิตภาพยนตร์ พวกเขาใช้ซอฟต์แวร์แอนิเมชันของ Maya เพื่อสร้างแท่นขุดเจาะสัตว์ที่ซับซ้อนและซอฟต์แวร์ RenderMan ซึ่งพัฒนาโดย Pixar สำหรับการแรเงาและแสงซึ่งมีความซับซ้อนอย่างมากสำหรับฉากในป่าที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวา หนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดในการสร้างสัตว์ CGI ที่เหมือนจริงคือการได้รับขนที่ถูกต้องซึ่งรวมถึงการสร้างการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติแบบเรียลไทม์

“ พวกเขาเรียกมันว่า“ กรูมมิ่ง” และไม่ใช่แค่ความสามารถในการมีขนแต่ละล้านเส้นที่ตอบสนองต่อแสง แต่มันก็ต้องได้รับการดูแลเป็นอย่างดีเช่นเดียวกับที่สัตว์มีขนเป็นหย่อม” Legato อธิบาย “ หากคุณวางผมไว้บนหัวของใครบางคนมันมีรูปแบบคลื่นที่สมองของคุณมองเห็นเป็นจริง กรูมมิ่งถูกออกแบบมาเพื่อให้คุณสามารถควบคุมมันได้ในระดับหนึ่ง แต่ก็เพื่อเลียนแบบรูปแบบคลื่นของผมตามธรรมชาติ"

เมื่อดิสนีย์ นครสัตว์มหาสนุก ตีโรงภาพยนตร์มีหลายรอบฉวัดเฉวียนเพียงกี่บุคคลผมสามารถวางบนสิ่งมีชีวิตมากมายที่เติมการ์ตูนยอดนิยม The Jungle Book ไกลเกินกว่าทั้งจำนวนสัตว์ที่แท้จริง (มี 70 ชนิด) และเนื่องจากเป็นภาพยนตร์แอ็คชั่นสดจำนวนรายละเอียดที่สมจริงที่จำเป็นในแต่ละของพวกเขา

“ กนง. ปรับปรุงท่อเพื่อให้สามารถทำการติดตามรังสีได้มากขึ้นซึ่งมีราคาแพงเพราะต้องใช้พลังงานในการคำนวณจำนวนมากในการคำนวณแสงทุกพิกเซลว่ามันกระเด้งไปรอบ ๆ และส่งผลกระทบต่อพื้นที่รอบ ๆ อย่างไร” เขากล่าว มันทำงานในฉากกับ King Louie ลิงขนาดยักษ์ที่เปล่งออกมาโดย Christopher Walken “ พวกเขาใช้ตัวติดตามรังสีเรนเดอร์แมนตัวใหม่ซึ่งหนักมากในการคำนวณและมีราคาแพงมากที่จะใช้เพราะมันใช้พลังงานจากคอมพิวเตอร์มากแค่ไหนในการจำลอง เมื่อคุณมีขนบนสัตว์จำนวนมากและคุณมีสัตว์ 5 ถึง 15 ตัวในฉากหนึ่งแล้วคุณมีหญ้าทุกใบและเศษฝุ่นที่ลอยอยู่คุณจะกลายเป็นพลังในการคำนวณจำนวนมหาศาล”

สำหรับฉากที่ซับซ้อนที่สุดพลังการคำนวณที่ต้องการนั้นน่าประหลาดใจ

“ มันต้องใช้เวลา 30-40 ชั่วโมงต่อเฟรมและเนื่องจากเป็นสเตอริโอ หรือ 3D จึงต้องใช้สองเฟรมในการสร้างภาพยนตร์หนึ่งเฟรม - ที่ 2K ไม่ใช่ 4K แม้แต่เท่านั้น” Legato กล่าว “ ดังนั้นคุณสามารถบอกได้ว่าคอมพิวเตอร์ต้องคิดออกว่าทำอะไรมันเด้งดูดซับแสงมากแค่ไหนเพราะเมื่อมันกระทบวัตถุวัตถุบางชิ้นจะถูกดูดกลืนและสะท้อนออกมา”

คณิตศาสตร์เป็นสิ่งที่เหลือเชื่อ ใช้เวลา 24 เฟรมเต็มในการสร้างภาพยนตร์หนึ่งวินาทีและภาพส่วนใหญ่อยู่ระหว่างห้าถึงสิบวินาที นั่นต้องใช้“ คอมพิวเตอร์นับพันเครื่อง” Legato กล่าวและในที่สุดก็มีโซลูชั่นที่สร้างสรรค์

“ ฉันคิดว่าพวกเขาเริ่มใช้งานระบบคลาวด์ของ Google ซึ่งมีคอมพิวเตอร์นับหมื่นเครื่องและบางครั้งอาจต้องใช้เวลาสองหรือสามวันในการถ่ายภาพ ในท้ายที่สุดพวกเขาเพียงแค่ยึดถือจากนักประดิษฐ์ที่ใช้เวลาหลายปีในภาพยนตร์เรื่องนี้

“ ทั้งหมดนี้” Legato กล่าว“ ไม่มีคอมพิวเตอร์จริง ๆ ที่มาแทนที่ทักษะของผู้ปฏิบัติงานของบุคคลที่กดปุ่ม”

$config[ads_kvadrat] not found