ลัทธิชาตินิยมสร้างความน่าสนใจอย่าง 'Overwatch' หรือไม่?

$config[ads_kvadrat] not found

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

ในยุคโลกาภิวัฒน์มีสถานที่สำหรับชาตินิยมในสื่อและงานศิลปะของเราอยู่ที่ไหน? เมื่อความคิดเกี่ยวกับอัตลักษณ์ในวงกว้างที่สร้างขึ้นบ่อยครั้งเป็นตัวผลักดันเรื่องเล่าแห่งความบันเทิงมันมีความเสี่ยงต่อการแสดงผลที่ไม่จำเป็นและน่าเบื่อ แค่มองไปที่ Overwatch.

เช่นเดียวกับคนจำนวนมากในรุ่นของฉันฉันมักจะพิจารณาโลกาภิวัตน์เป็นแนวคิดที่มีความคุ้มทุนและมีคุณธรรมเกือบ ชาติและลัทธิชาตินิยมหว่านความไม่ลงรอยกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคหลังอาณานิคมซึ่งเอกลักษณ์ประจำชาติถูกสร้างขึ้นเพื่อสร้างขอบเขตของการแบ่งตัวละคร ที่สำคัญไม่มีความคิดเพียงอย่างเดียวว่าประเทศชาติหรือเรื่องราวของชาติคืออะไรนอกจากสิ่งที่สร้างขึ้นโดยพลังที่เป็น

นี่อาจเป็นเรื่องเล่าเชิงบวกอาจเป็นเรื่องเล่าร้ายกาจไม่ว่าทางใดทางหนึ่งแม้ว่ามันจะเป็นวิธีที่ง่ายเกินไปที่จะคิดเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ สิ่งสำคัญในกรณีนี้คือการเข้าใจความแตกต่างระหว่างวัฒนธรรมและประเทศชาติ ในฐานะประเทศชาติสหรัฐอเมริกาเป็นเพียงแค่ GDP สถิติประชากรและทหารที่ติดอยู่กับแนวคิดประชาธิปไตยแบบตะวันตก ในฐานะวัฒนธรรมสหรัฐอเมริกาถูกสร้างขึ้นจากเรื่องราวความคิดและประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกันหลายล้านรายการ หลังมีความน่าสนใจมากกว่าสมัยก่อนและทำไมบางอย่างเช่นการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและกิจกรรมในธีมโอลิมปิกรู้สึกขัดแย้งกับวาทกรรมวัฒนธรรมป๊อปในปัจจุบัน เกมฤดูร้อนเหมาะเจาะในเวลา Overwatch แค่จุดของฉัน

มีการเขียนมากเกี่ยวกับ Overwatch รายชื่อตัวละครที่หลากหลาย แต่รู้สึกเหมือน Blizzard ไม่เคยรู้จักตัวเองอย่างเต็มที่กับประวัติศาสตร์ที่เต็มไปด้วยวัฒนธรรมของวีรบุรุษทั้ง 22 คนใน Overwatch. นี่เป็นเหตุผลที่ บริษัท รู้สึกว่าสามารถตบชุดชาวอเมริกันพื้นเมืองบนฮีโร่ชาวอียิปต์ Pharah แม้จะพูดถึงสีผิวและการปรับตัวทางวัฒนธรรม อย่างน้อยก็ปลอดภัยที่จะกล่าวว่าการพิจารณาของ Blizzard เกี่ยวกับเอกลักษณ์ประจำชาติและเชื้อชาตินั้นไม่ได้เป็นความกังวลสูงสุดเมื่อสร้างตัวละคร พวกเขาออกแบบฮีโร่ที่ยอดเยี่ยมติดสัญชาติและทำสิ่งที่ถูกสาปให้มีความแม่นยำอย่างน้อยที่สุดเกี่ยวกับการเป็นตัวแทนทางวัฒนธรรมของพวกเขา มัน“ ดีทีเดียว” ฉันจะพูดโดยไม่ไปไกลกว่านั้น

นี่เป็นสาเหตุที่ Blizzard จัดกิจกรรม Summer Games เมื่อเร็ว ๆ นี้ Overwatch รู้สึกสามัญมากที่สุดและอันตรายเล็กน้อยที่เลวร้ายที่สุด ตัวอย่างเช่นนำ Zarya ตัวละครจากรัสเซีย Zarya เป็นหนึ่งในฮีโร่คนแรกที่เขาประกาศให้ Overwatch และการต้อนรับให้กับตัวละครของเธอได้รับการบวกส่วนใหญ่ นี่คือตัวละครหญิงในวิดีโอเกมที่แบ่งรูปแบบของตัวละครในวิดีโอเกมที่ดูเหมือนผู้หญิง เธอสูงมีกล้ามเนื้อมีรอยสักและเล่นกีฬามีผมสีชมพูที่สนุกสนาน เธอเป็น“ รัสเซีย” มากพอ แต่ยิ่งกว่านั้นเธอคือซาริอา

ตอนนี้ดู Blizzard ชุดรัสเซียของเธอเปิดตัวสำหรับ Summer Games มีผมสีบลอนด์และสวมชุดกีฬารัสเซียเธอถูกสร้างขึ้นให้เข้ากับรูปลักษณ์ทางกีฬามาตรฐาน มันทำให้รูปลักษณ์ของเธอเป็นแบบปกติเพื่อให้เข้ากับสิ่งที่ตัวแทนของ "รัสเซีย" จะมีลักษณะ ไม่เพียงแค่เธอเท่านั้น แต่ Brazilian Lúcioยังได้รับเสื้อฟุตบอลและตัวละครอื่น ๆ ก็มีเครื่องแบบประจำชาติที่เหมาะสมกับการแข่งขันของพวกเขามันเป็นเรื่องไร้สาระที่ช่วยให้ผู้เล่นได้รับรางวัลปล้นสะดมที่กำหนดเวลาเป็นพิเศษและเล่นโหมดใหม่ที่เรียกว่าLúcioball (เล่นเหมือนฟุตบอล)

แต่ถ้าคุณนำสิ่งที่เป็นชาตินิยมมาเป็นรูปแบบการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเรื่องอื้อฉาวยาสลบล่าสุดในรัสเซียนั้นแสดงให้เห็นว่าเป็นเรื่องของความภาคภูมิใจของชาติคุณก็เสี่ยงที่จะทำการเปรียบเทียบโชคร้าย

ในเกม Zarya ค่อนข้างระวัง Overwatch การแข่งขันหุ่นยนต์ของที่รู้จักกันในชื่อ "Omnic" มันเป็นทิศทางที่น่าสนใจสำหรับตัวละครที่โต้ตอบกับตัวละครมนุษย์และหุ่นยนต์ต่างกันในเกม มันเป็นการเพิ่มตัวละครของเธอในแบบที่ทำให้เธอซับซ้อนในการหยั่งราก ด้วยการเข้าร่วมกับบางสิ่งบางอย่างเช่นการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและการออกแบบตัวละครของเธอกลับเป็นสิ่งที่ปรากฏโดยทั่วไปเป็นภาษารัสเซียจึงไม่ยากที่จะดูว่าการเหยียดเชื้อชาติและเอกลักษณ์ประจำชาติของตัวละครของเธอทำให้เธอปรากฏอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับหัวข้อข่าว

แน่นอนว่าไม่ใช่ว่าชาวรัสเซียทุกคนจะเป็นชนชั้นหรือปรักปรำ นั่นเป็นเรื่องเล่าหนึ่งที่มักจะสื่อให้เห็นในสื่อและมันเป็นการพิสูจน์เพิ่มเติมถึงผลลัพธ์ที่โชคร้ายของลัทธิชาตินิยม ดังนั้นในขณะที่วัฒนธรรมเป็นสิ่งที่ต้องให้ความสำคัญและยกย่องการรักชาติและการเล่าเรื่องชาตินิยมซึ่งมีความปั่นป่วนอย่างต่อเนื่องทั้งในและต่างประเทศ และในขณะที่ผู้สร้างและนักพัฒนาไม่ควรถูกกีดกันจากการลองสิ่งใหม่ ๆ และความสนุกสนาน Blizzard’s ไม่รู้ไม่ชี้ ทัศนคติที่มีต่อตัวตนสามารถนำไปสู่การน่าเบื่อสวย - และแม้กระทั่งผลลัพธ์ที่โชคร้ายอย่างจริงจัง

$config[ads_kvadrat] not found