'Gears of War 4' เล่นเหมือนกับที่คุณคาดหวัง

$config[ads_kvadrat] not found

สารบัญ:

Anonim

นับเป็นทศวรรษที่ยาวนานมาตั้งแต่ครั้งแรก Gears of War ตั้งค่าเสียงสำหรับการสร้างคอนโซลล่าสุด นักกีฬาคนที่สามที่เต็มไปด้วยเลือดจาก Epic Games คิดค้นนวัตกรรมการถ่ายภาพตามปกแม่เหล็กและความน่าสะพรึงกลัว palette gunmetal พร้อมบุปผาสีน้ำตาลแดง - จุดเด่นที่เลียนแบบโดยนักยิงสามคนที่ตามมา ดีขึ้นหรือแย่ลง Gears of War กำหนดยุคของมัน แต่มันจะทำอีกครั้งในปี 2559? ไม่ดีขึ้นหรือแย่ลง

Gears of War 4 จาก Vancouver studio the Coalition นั้นเป็นทั้งภาคต่อและ "รีบูต" ในแง่ที่ว่ามันถูกออกแบบมาสำหรับผู้มาใหม่ - งานพรีเควลที่เต็มไปด้วยการแสดงนิทรรศการเป็นการต่อสู้ระหว่างสงคราม Pendulum, E-Day และการโจมตีขั้นสุดท้ายใน Gears of War 3 - ในขณะที่แฟน ๆ ตาข่ายของต้นฉบับ หลังจาก 25 ปีที่มาร์คัสฟินิกส์เริ่มต้นการสกัดตัวอิมัลชั่นตอบโต้เพื่อฆ่าตั๊กแตนมีเพียงไม่กี่แสนคนที่ยังมีชีวิตอยู่บนซีรั่มตอนนี้เต็มไปด้วยพายุที่เรียกว่า "Windflares"

เพื่อให้แน่ใจว่ามีการแบ่งกลุ่มใหม่รัฐบาลของรัฐบาลที่มีคำสั่ง (COG) ได้กำหนดกฎอัยการศึกซึ่ง จำกัด การเดินทางระหว่างเมืองที่มีกำแพงล้อมรอบ ผู้ฝ่าฝืนกฎของ COG“ คนนอก” อาศัยอยู่ตามขอบทางเดินของ Windflares …และสิ่งที่น่ากลัวกว่านั้นคือ

เหมือนพ่อเหมือนลูกชาย

ความลับที่จะ Gears of War คือมันเป็นละครระหว่างพ่อกับลูกชายเสมอ นี่ไม่ใช่การก้าวล้ำ (ดู: สตาร์วอร์ส) แต่มันเป็นสิ่งที่คาดไม่ถึงในเกมยิงปืนเทสโทสเทอโรนด้วย "ปืนลูกโซ่คลั่ง" เป็นสิ่งที่น่าสนใจมากที่สุด ประเพณียังคงดำเนินต่อไป Gears of War 4 ในขณะที่ผู้เล่นควบคุม JD Fenix ​​ผู้เป็นบุตรชายของมาร์คัส อย่างไรก็ตามไม่ต้องกังวลเมื่อ JD เคลื่อนไหวและถ่ายภาพเหมือนพ่อที่รักเก่า ๆ

The Coalition สตูดิโอของ Microsoft ที่รับช่วงต่อจาก Epic มีการฝึกฝนมากมาย เกียร์ กับปีที่แล้ว Gears of War: Ultimate Edition และมันแสดงให้เห็น ไม่มีอะไรขาดหายไป Gears of War 4: ปุ่ม B ยังคง revs เลื่อยลูกโซ่โหลดที่ใช้งานยังคงเป็นที่น่าพอใจและขอบ stomps ยังคงเว้นวรรคด้วย "แดง" ที่ยอดเยี่ยมและเปียกโชก

นอกจากนี้ยังเป็นวันที่เล็กน้อย Gears of War 4 คุณสมบัติการควบคุมที่แน่นที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่สัตว์แพทย์ COG จะตกอยู่ในนิสัยนานหลายสิบปีในทันที Gnasher นั้นยังคงเป็นสัตว์ร้ายโดยไม่มีเป้าหมายปืน Snub ยังคงไร้ประโยชน์และ Hammer of Dawn ยังคงน่ารำคาญต่อเป้าหมายที่เล็กกว่าหลายตัว แม้กระทั่งภาพเคลื่อนไหวของตัวละครบางตัวก็ยังไม่เปลี่ยน - ดูเหมือนว่าทุกคนตบที่อยู่อาศัยของนิตยสารแลนเซอร์เมื่อพวกเขาล้มเหลวในการโหลดซ้ำ - Gears of War 4 การเรียงลำดับของการติดแม้จะเป็นขั้นตอนที่กล้าหาญในยุคใหม่ นี่คือ Gears of War โดยไม่มีคำถาม แต่นั่นอาจเป็นสิ่งที่เราต้องการมากกว่า

เทคนิคใหม่บางอย่าง

ใหม่สำหรับเกมนี้เป็นเนื้อหาที่ถูกปกปิดซึ่งนำไปใช้ในการทำความคุ้นเคย โอกาสที่จะลองพวกเขาในแคมเปญนั้นหายากเช่นกัน ไม่บ่อยนักที่คุณจะแบ่งปันความคุ้มครองและแม้ว่าคุณจะลองก็ตามคุณจะเปิดไฟให้ศัตรูนานเกินไป เนื่องจากมีวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการกำจัดศัตรู ณ จุดนั้นอยู่แล้ว (เช่น Gnasher) มันเป็นเพียงกลไกที่เรียบร้อยที่ไม่ได้รวมตัวใหม่

เช่นเดียวกันกับอาวุธใหม่ที่ผู้เล่นจะได้รับ ปืนลูกซอง Overkill (มันยิงสองครั้งด้วยการดึงไกหนึ่งครั้ง) และ Enforcer SMG (อัตราการยิงสูงความแม่นยำต่ำ) รู้สึกเหมือนกับว่า Gears of War ปืนควรจะรู้สึก แต่คุณจะเสียอะไรไปกับ Gnashers และ Lancer ถ้าคุณต้องการ พวกเขาแค่ไอซิ่ง

การเดินทางสู่เนื้อของมัน

ยังมีอีกมากที่ฉันต้องแกะกล่อง Gears of War 4. ผู้เล่นหลายคนและกลุ่ม Horde 3.0 เป็นเครื่องหมายคำถามขนาดใหญ่ - ฉันจะไม่ทราบขอบเขตที่แท้จริงจนกว่าจะเปิดตัวได้ - และเนื่องจากฉันมีเพียงเล็กน้อย (รู้สึกเหมือน) หนึ่งในสี่ของการรณรงค์ฉันไม่รู้ ตัวละครทุกโค้งหรือพล็อตบิด

แต่เมื่อพูดถึงกลไกของกลไกก็เหมือนกัน Gears of War สร้างขึ้นสำหรับคนรุ่นปัจจุบัน นี่เป็นทั้งที่น่าตื่นเต้นและน่าผิดหวัง นานห้าปีแล้ว Gears of War ต่อยอดตำนานที่ไม่เหมือนใครและมันเป็นความตื่นเต้นที่ภาคใหม่ล่าสุดได้ก้าวข้ามการตั้งค่าไปข้างหน้าด้วยการครอบตัดแบบใหม่ของตัวละครแบบไดนามิกที่เป็นที่ชื่นชอบ (ผู้หญิงจำนวนมากเป็นผู้หญิง!) แต่มันเล่นได้เหมือนอย่างที่เคยทำเมื่อเราปรับปรุงแลนเซอร์เมื่อสิบปีก่อนมันน่าแปลกใจว่าซีรีส์นี้เต็มใจที่จะก้าวไปข้างหน้ามากแค่ไหน

Gears of War 4 เปิดตัว 11 ตุลาคมใน Xbox One

$config[ads_kvadrat] not found