Bethesda อาจนำ 'Prey 2' กลับมาที่ E3 2016 ในฐานะโพสต์ 'Fallout' และ 'DOOM' เปิดเผย

$config[ads_kvadrat] not found

История Bethesda Game Studios - Документальный фильм о The Elder Scrolls и Fallout

История Bethesda Game Studios - Документальный фильм о The Elder Scrolls и Fallout
Anonim

การประชุม E3 น่าอับอายอยู่ตรงหัวมุมและด้วยการนำเสนออีกครั้งจาก Bethesda ซึ่งเป็นเกมการแข่งขันที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ยอดนิยมของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ผลกระทบ 4 เป็นดาราเมื่อปีที่แล้วดังนั้น Bethesda จะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเปิดเผยตัวเองในปี 2559 แม้จะมองในเชิงลึกที่ ศักดิ์ศรี 2 เราทุกคนรู้ว่ากำลังจะมา แต่พวกเขาจะทำอะไรได้อีกบ้าง?

จริงๆแล้วมันค่อนข้างง่ายที่จะดูว่า Bethesda กำลังพัฒนาอะไรในปีนี้โดยอิงจากชื่อที่พวกเขาเปิดตัวไปแล้ว โอกาสที่เราจะได้ดูคลื่นลูกต่อไปของ ผลกระทบ 4 DLC จาก Todd Howard ตอนนี้ ฟาร์ฮาร์เบอร์ ชิ้นส่วนสุดท้ายของ DLC ที่รู้จักถูกเผยแพร่สู่สาธารณะ นอกจากนี้ยังปลอดภัยที่จะกล่าวว่าเราจะเห็นการขยายตัวอีกครั้งสำหรับ Elder Scrolls ออนไลน์ แม้จะมีความนิยมของเกมที่กำลังจะตายลง แต่ยังมีรูปลักษณ์เชิงลึกและเบต้าที่เป็นไปได้สำหรับเกมการ์ดสะสมของพวกเขา Elder Scrolls: ตำนาน ซึ่งปรากฏที่ PAX East แต่ถูกกักตัวไว้ใต้เรดาร์ด้วยเหตุผลแปลก ๆ DOOM อาจจะปรากฏตัวพร้อม DLC อันแรกของมันด้วยเช่นกัน แต่ถึงกับ ศักดิ์ศรี 2 การเล่นเกมที่น่าจะเป็นไปได้เผยให้เห็น - Bethesda ขาดความนิยมอย่างมากเพื่อให้แฟน ๆ ตื่นเต้น

ไม่มีความลับใดที่เบเทสดาจะฆ่ามันเมื่อต้องนำแฟรนไชส์เก่ากลับคืนมาตอนนี้ DOOM และ Wolfenstein เป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ ดังนั้นในขณะที่ทุกคนกำลังนั่งสวดอ้อนวอนว่าเราอาจเห็นตัวอย่างต่อไป Elder Scrolls เกมมีแนวโน้มที่จะเห็นอีกโครงการหนึ่งของ Bethesda มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ผ่านมา: เหยื่อ 2.

ประกาศอย่างเป็นทางการครั้งแรกในปี 2012 เหยื่อ 2 ได้รับการพัฒนาโดย Human Head Studios จนกว่าโครงการจะได้รับการยืนยันว่าถูกยกเลิกในปี 2014 ตั้งในช่วงเวลาเดียวกับต้นฉบับ เหยื่อ, เหยื่อ 2 ได้รับการมุ่งเน้นไปที่ US Marshal Killian Samuels ซึ่งถูกลักพาตัวโดยมนุษย์ต่างดาวและสูญเสียความทรงจำของเขา หลังจากกระโดดไปข้างหน้าเป็นเวลาหลายปีเกมดังต่อไปนี้แอลในระหว่างอาชีพนักล่าเงินรางวัลของเขาในโลกคนต่างด้าวอพยพในขณะที่เขาต่อสู้เพื่อกู้คืนความทรงจำของเขา

โดยรวมแล้วเกมดังกล่าวมีสถานที่ที่หลวมมากซึ่งเป็นไปตาม Pete Hines ที่ยอมรับว่าวิสัยทัศน์ของเกมของ Bethesda นั้นไม่เคยเกิดขึ้นจริงซึ่งนำไปสู่การยกเลิก แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าวิสัยทัศน์นั้นถูกทำลายไปอย่างสิ้นเชิงโดยเฉพาะกับความนิยมที่อยู่รอบแฟรนไชส์ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ทั้งหมด เหยื่อ 2 กลับไปที่กระดานวาดรูป

ข่าวลือมีการพัฒนาที่ เหยื่อ 2 กระเด้งไปมาท่ามกลางสตูดิโอของ Bethesda บางแห่งรวมถึง Arkane Austin และ Obsidian Entertainment แม้ว่าจะไม่ได้รับการยืนยันก็ตาม อย่างไรก็ตามตามวิธีที่ E3 สร้างขึ้นและจากการเปิดตัวที่เรารู้เกี่ยวกับ Machine Games นั้นมีกำหนดสำหรับโครงการใหญ่ครั้งต่อไปหลังจาก Wolfenstein และการขยายตัวของเกมในปี 2015 ซึ่งอาจเป็นเวอร์ชั่นที่จินตนาการได้อีกครั้ง เหยื่อ 2 หนึ่งมุ่งเน้นไปที่การกลายเป็นแฟรนไชส์ของตัวเอง

โดยธรรมชาติมันอาจเป็นเพียงการประกาศที่คาดว่าจะมีต่อไป Wolfenstein เกมเช่นกัน แต่ฉันคิดว่า Bethesda รู้วิธีเล่นไพ่อย่างถูกต้องและ เหยื่อ 2 เป็นคนดีคนเดียวที่พวกเขาได้รับ

$config[ads_kvadrat] not found