à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
สำหรับนักดนตรีคลาสสิกที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดี Sage Lewis เทคโนโลยีเป็นสิ่งที่ท้าทาย แม้ว่าการประพันธ์เพลงของเขาจะปรากฏในโฆษณาสำหรับ Google, Facebook และ Nintendo แต่ Lewis ยังคงยึดมั่นกับเสียงอะคูสติก “ มีบางอย่างเกี่ยวกับเครื่องสายสี่สายและเครื่องดนตรีอะคูสติกหลักซึ่งแสดงอารมณ์มากมาย” เขากล่าวทางโทรศัพท์ “ คุณไม่สามารถแสดงได้อย่างนั้นด้วยดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ในลักษณะเดียวกัน”
แต่บางทีเขาก็คิดออก ที่ South by Southwest คะแนนล่าสุดของ Lewis คือ techno-drama ผู้ประกอบการ นำแสดงโดย Martin Starr (หุบเขาซิลิคอน) และแม่วิตแมนและผู้ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจ VR ตัวแทน - จัดการกับความเข้าใจที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของการโต้ตอบกับมนุษย์ด้วยเทคโนโลยีที่ก้าวหน้า คะแนนของ Lewis ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์และเสียงสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงของแผ่นดินไหว
กำกับโดย Logan Kibens ผู้ประกอบการ ติดตามโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ที่สร้างบอทการบริการลูกค้าโดยใช้ภรรยาของเขาเป็นแม่แบบก่อนที่เขาจะใช้เส้นทางที่ทำลายล้างซึ่งสร้างขึ้นจากความรัก ตัวแทน ในขณะเดียวกันเป็นประสบการณ์ VR จากมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทำให้การแต่งงานมีปัญหา เสนอชื่อเข้าชิงรางวัลนวัตกรรมเชิงโต้ตอบในงานเทศกาล ตัวแทน “ ปัญหาความคิดของการปรากฏตัวทางกายภาพและสะท้อน…ความกลัวทางวัฒนธรรมและความทุกข์ในยุคดิจิตอล”
ก่อนเทศกาลออสตินลูวิสพูดกับ ผกผัน และบอกเราว่าเขาประกอบอัญมณีที่ซ่อนอยู่ของ SXSW อย่างไรและกฎการเขียน VR ยังคงถูกเขียนอยู่อย่างไร
ที่ SXSW ปีนี้คุณมี ผู้ประกอบการ และ ตัวแทน. คุณจะบอกอะไรฉันเกี่ยวกับความเข้าใจในโครงการทั้งสองนี้บ้าง
มันน่าตื่นเต้นพวกเขาเป็นภาพยนตร์สองเรื่องที่คล้ายคลึงกันในเรื่องราวของพวกเขา แต่แตกต่างกันมากในรูปแบบและวิธีที่พวกเขามีประสบการณ์ ทั้งคู่ต้องเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีความสัมพันธ์และวิธีการแทรกแซงความสัมพันธ์ที่แท้จริงในชีวิตส่วนตัวของเรา พวกเขากำลังเกี่ยวกับ ปัญญาประดิษฐ์และอนาคตของเรา
เทคโนโลยีและความสัมพันธ์ของมนุษย์เป็นหัวข้อที่ได้รับความนิยมซึ่งมีหลักฐานในสิ่งต่าง ๆ เช่น เธอ และ กระจกสีดำ. คุณเข้าใกล้คะแนนของคุณอย่างไร ผู้ประกอบการ ?
เทคโนโลยีกำลังเป็นสื่อกลางในการสื่อสารของเรามากขึ้นเรื่อย ๆ แต่สิ่งที่เราสามารถดำเนินต่อไปได้คือความสัมพันธ์ของเรา (ไม่ใช่แค่) กับมนุษย์คนอื่น แต่เป็นอัลกอริทึม มันสนุกที่ได้ทำงานในหัวข้อเหล่านี้ทางดนตรีคะแนนมีทั้งชุดที่มีวงสตริงเปียโนกีต้าร์อคูสติกกลองชุดและการเคาะ จากนั้นก็มีด้านอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดเครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์แต่ละอันจะจับคู่กับเสียงอื่นโดยตรง เรา สร้างมันขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นด้วยเครื่องสังเคราะห์แบบแยกส่วน ที่สร้างคะแนนที่สามารถแสดงอารมณ์เหล่านี้ทางอิเล็กทรอนิกส์
พิจารณาว่าภาพยนตร์เหล่านี้เกี่ยวกับเทคโนโลยีมากขนาดไหนทำไมคุณถึงรวมเสียงที่เป็นธรรมชาติและคลาสสิค ผู้ประกอบการ ?
สำหรับฉันมันมีอยู่ประมาณสองโลกที่มีอยู่ร่วมกันหนึ่งแห่งเสมือนจริงและเป็นหนึ่งเดียวตามธรรมชาติและพวกเขาอยู่ร่วมกันอย่างไรในความสามัคคีและความขัดแย้งต่อสู้ในพื้นที่เดียวกัน มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะมีชิ้นส่วน หากคุณมีสองสิ่งที่ขัดแย้งกันในทางตรงกันข้ามมันจะทำให้แต่ละคนมีพลังมากขึ้น เพลงอิเล็กทรอนิกส์เสียงอิเล็กทรอนิกส์ยิ่งขึ้นเมื่ออยู่ในบริบทของดนตรีอะคูสติก คุณภาพของบางสิ่งบางอย่างที่เป็นธรรมชาติสามารถฟังดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นเมื่อคุณตั้งค่ากับสิ่งที่ผิดธรรมชาติมาก
คุณชอบส่วนไหนของ ผู้ประกอบการ ที่จะทำคะแนน?
มีฉากที่สวยงามของทะเลสาบมิชิแกนที่ซึ่งตัวละครโจวิ่งไปทุกวัน เขาวัดข้อมูลสุขภาพของเขาไปที่ทะเลสาบมิชิแกนและถ่ายรูป มีฉากที่พวกเขาเป็นเหมือน“ นี่เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่สำคัญที่สุดชิ้นหนึ่ง นี่คือทั้งหมดที่คุณ Sage” เพลงก็ต้องเรียบง่ายเช่นกันมันไม่ได้บอกด้วยท่าทางมากมาย มันเป็นเพียงไม่กี่นาทีจากท่าทางที่เรียบง่ายที่จะวางและสามารถตีคุณในหัวใจ นั่นเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับฉัน
คุณสร้างประสบการณ์ส่วนตัวใน VR กับภาพยนตร์อย่างไร ผู้ประกอบการ ?
มันน่าตื่นเต้นเพราะไม่มีใครเข้าใจวิธีการทำ ไม่มีที่ใดที่คุณสามารถศึกษาได้แม้แต่ที่จะตรวจสอบโครงการ VR อื่น ๆ เพื่อดูสิ่งที่พวกเขาทำเพราะยังไม่สามารถเข้าถึงได้ มีการค้นพบตัวเองมากมาย เรามีชุดหูฟัง Oculus ของเราเองที่เราเคยพัฒนามัน บางครั้งเราไปที่การประชุม VR เพื่อดูเนื้อหาอื่น แต่ส่วนใหญ่เป็นผลิตภัณฑ์ที่ยังไม่ได้ตีตลาด
แล้ววิดีโอเกมที่คุณเล่นด้วยและเป็นประสบการณ์ทางเทคโนโลยีตามอัตวิสัย
ในบางวิธีมันเหมือนกับวิดีโอเกม แต่ประสบการณ์นั้นแตกต่างกัน ตัวแทน ไม่ใช่เกม แต่เป็น "ภาพยนตร์เชิงโต้ตอบ" ซึ่งทำได้ดีมากในการหาดินแดนใหม่ของ VR มันมีความยาว 12 นาทีมันเป็นทรงกลมความหมายมากกว่าเฟรม 16x9 ที่คุณอยู่ในภาพยนตร์ทุกที่ที่คุณมองอยู่ข้างหลังคุณขึ้นลงคุณสามารถเดินไปรอบ ๆ มันเป็นลูกผสมของการถ่าย CG ด้วยกล้องทรงกลม กับ ตัวละครจริง ไม่ใช่อวตาร
เมื่อคุณเดินไปรอบ ๆ เพลงบางเพลง ใช้ ใช้เวลา ทั้งหมด เพื่อสนับสนุนการเล่าเรื่อง มีประเภทอื่นอยู่ในช่องว่าง หากคุณไปยังพื้นที่นั้นคุณจะได้ยิน แต่ถ้าคุณไม่อยู่คุณก็จะไม่ได้ยิน มีหลายสิ่งที่คุณต้องสื่อสารเมื่อคุณอยู่ในภาพยนตร์เพื่อให้เรื่องราวทำงานเพื่อให้ผู้คนไม่พลาดส่วนสำคัญ แต่ ใน VR คุณไม่สามารถควบคุมผู้ใช้ได้ ผู้ใช้สามารถเดินไปได้ทุกที่
คะแนน ใน VR ช่วยให้มีการสื่อสารส่วนโค้งทางอารมณ์ไม่ว่าพวกเขาจะให้ความสนใจในการแสดงหรือไม่ก็ตาม คุณต้องใช้คะแนนเพื่อรวบรวมสิ่งต่าง ๆ เพราะคุณไม่สามารถควบคุมได้ สิ่งนี้น่าสนใจสำหรับฉันเพราะภายในตัวละครที่คุณอยู่ในนั้นเป็นหนังระทึกขวัญเชิงจิตวิทยาสำหรับตัวละครในใจและร่างกายของพวกเขา แต่ในโลกภายนอกมันไม่ใช่ มันเป็นคนที่เคลื่อนไหวไปรอบ ๆ และพูดคุยไม่ใช่หนังระทึกขวัญทั่วไปพร้อมแอ็คชั่น
มุมกล้องในภาพยนตร์จะสื่อสารเรื่องเล่าและธีมซึ่งเพลงจะเข้มข้นขึ้น ใน VR ดูเหมือนว่าดนตรีจะทำงานทุกอย่าง
มันยากที่จะเข้าใจเช่นกันเพราะเมื่อฉันแต่งเพลงฉันไม่สามารถสัมผัสได้ ฉันไม่สามารถสาธิตได้เพราะคุณไม่สามารถเขียนชุดหูฟังได้ ในภาพยนตร์คุณสามารถดูใส่เพลงและดูอีกครั้งและมีคนหลายกลุ่มนั่งลงด้วยกันและพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้
VR คล้ายกับโรงละครจริง ๆ บางคนมีที่นั่งดีบางคนมีที่นั่งไม่ดี พวกเขากำลังมองทุกมุม จากมุมมองทางดนตรีคุณรู้ว่าสิ่งต่าง ๆ จะซิงค์กันอย่างไร คุณไม่ต้องเดาว่าพวกเขาจะรู้สึกอย่างไรบนเวทีเมื่อคุณทำงาน ใน VR คุณคาดเดานึกภาพในใจวัสดุที่อ้างอิงที่ช่วยให้คุณทราบว่าสิ่งที่ควรมองและรู้สึกในตอนท้ายคืออะไร
มันยังไม่เสร็จ มันเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ตัวแทน เราเพิ่งเสร็จสิ้นการอัปเดตล่าสุดไปแล้ว จากนั้นเราจะพยายามต่อไปเป็นเวลานานโดยอิงจากสิ่งที่เราเรียนรู้ สิ่งต่าง ๆ ช้าลงเพราะคุณพึ่งพาโปรแกรมเมอร์สิ่งต่าง ๆ ที่อยู่ในระบบตลอดเวลา มันแตกต่างกันมาก
คุณคิดว่าใช้เวลานานแค่ไหนสำหรับนักแต่งเพลงในการค้นหาจังหวะดนตรีใน VR
การหาวิธีเขียนเพลงสำหรับ VR จะใช้เวลานานเท่าที่จะหาองค์ประกอบอื่น ๆ ฉันคิดว่าสามถึงห้าปีจนกว่าจะถึงจุดที่มันทำงานและเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของทุกคน ปีนี้ VR จะมุ่งหน้าสู่ตลาด อาจต้องใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาต้นแบบและหาวิธีสร้างเนื้อหา แต่ฉันเห็นมันเกิดขึ้นราวปี 2020 เมื่อมันเป็นรูปแบบที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี ฟิล์มใช้เวลานานเช่นกัน มีภาพยนตร์ยอดเยี่ยมมาตั้งแต่ต้น Charlie Chaplin และเรื่องแบบนั้น แต่การพัฒนาเทคโนโลยีนั้นใช้เวลานานจนกระทั่งยุคทอง เรายังห่างไกลจากสิ่งนั้น แต่มันเกิดขึ้นแล้ว เราจะเริ่มเห็นมันในปีนี้ มันน่าตื่นเต้น.
CryptoKitties: บับเบิ้ล Bitcoin ของ Popped แต่ Blockchain Gaming ที่นี่เพื่ออยู่
CryptoKitties มีอายุเพียงหนึ่งขวบและมันก็เฟื่องฟูอยู่แล้ว Dapper Labs ซึ่งเป็นเกมเริ่มต้นที่อยู่เบื้องหลังเกมของสะสมแมว Ethereum ที่ได้รับการลงทุนขนาดใหญ่ในวันพฤหัสบดีจาก บริษัท ผู้ร่วมทุนเทคโนโลยีรายใหญ่ Venrock, Samsung Next และ GV ได้ $ 15 ล้านในโครงการบล็อคเชน
2019 การคาดการณ์ทางเทคนิค: Oculus Quest ประทับใจ แต่ VR ยังไม่ชัดเจน
ความจริงเสมือนกำลังวางรากฐานสำหรับการปฏิวัติในการโต้ตอบ Oculus Quest เป็นชุดหูฟังในตัวที่เปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิของปี 2019 พร้อมที่จะทำสิ่งต่าง ๆ ให้ดียิ่งขึ้นโดยการทิ้งความต้องการของผู้เล่นเพื่อนำพีซีเนื้อวัวของพวกเขามาเสริมประสบการณ์เสมือนจริง
'Star Trek 4' ถูกยกเลิก แต่ John Cho บอกว่า "Will Happen"
อนาคตของซีรีส์ภาพยนตร์ Star Trek ดูเยือกเย็นด้วยภาพยนตร์เรื่องที่สี่ที่ดูไม่น่าเชื่อเพราะดาราบางคนไม่แน่ใจว่าพวกเขาจะกลับมาที่ Starship Enterprise หรือไม่ และมีรายงานฉบับหนึ่งแจ้งว่าภาพยนตร์ถูกยกเลิกอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าแฟรนไชส์ที่จะทนนาน 50 ปี แต่ภาพยนตร์เรื่องที่สี่ก็ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้