Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
หลังจากการยิงที่ Marjory Stoneman Douglas High School ใน Parkland, Florida ทำให้มีผู้เสียชีวิต 17 คนประธานาธิบดี Donald Trump ตามเสียงฝีเท้าของนักการเมืองหลายคนที่ต้องรับมือกับการยิงขนาดใหญ่: เขาดึงความสัมพันธ์โดยตรงระหว่างความรุนแรง ในโรงเรียนสู่ความรุนแรงในวิดีโอเกมและภาพยนตร์
“ ฉันได้ยินผู้คนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่บอกว่าระดับของความรุนแรงในวิดีโอเกมกำลังสร้างความคิดของคนหนุ่มสาวจริงๆ” ประธานาธิบดีทรัมป์กล่าวเมื่อวันพฤหัสบดี ความเชื่อมั่นนี้มากขึ้นหรือน้อยลงเช่นเดียวกับผู้ให้เหตุผลที่เสนอหลังจากการยิง Columbine ในปี 1999 ซึ่งเป็นการยิงโรงเรียนที่อันตรายที่สุดในสหรัฐอเมริกานับตั้งแต่การสังหารหมู่มหาวิทยาลัยเท็กซัสในปี 1966 มันฟังดูน่าเชื่อถือ: ถ้าเด็กเห็นความรุนแรง ทำหน้าที่ในภาพยนตร์และมีส่วนร่วมในความรุนแรงจำลองในวิดีโอเกมพวกเขาอาจจะชอบมัน
แต่ไม่ว่าความถี่นี้จะเกิดขึ้นซ้ำอีกคริสเฟอร์กูสัน, Ph.D., ศาสตราจารย์ด้านจิตวิทยาคลินิกที่มหาวิทยาลัยสเต็ตสันบอก ผกผัน ยังคงไม่มีการเปลี่ยนแปลงความจริงที่ว่าไม่ได้สำรองข้อมูลด้วยหลักฐานทางวิทยาศาสตร์
“ การเรียกร้องของทรัมป์ทำให้เกิดความรุนแรงเกี่ยวกับภาพยนตร์และวิดีโอเกมและความรุนแรงของปืนถือเป็นความผิดทั้งหมด” เขากล่าว “ นี่เป็นความคิดที่หักล้างอย่างละเอียดถี่ถ้วน”
นี่คือวิดีโอของ Trump ที่พูดถึงวิดีโอเกมและระบบการจัดอันดับภาพยนตร์ pic.twitter.com/OlsbLVO0yI
- Gideon Resnick (@GideonResnick) 22 กุมภาพันธ์ 2018
เฟอร์กูสันวิจัยผลกระทบของวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงต่อเด็กและในปี 2560 เขาได้ร่วมเขียนแถลงการณ์ในหัวข้อที่เผยแพร่โดยฝ่ายจิตวิทยาสื่อและเทคโนโลยีของสมาคมจิตวิทยาอเมริกัน คำแถลงนี้เรียกว่าการเรียกร้องเช่นเดียวกับประธานาธิบดีทรัมป์ทำให้ไร้ความหมายและเรียกร้องให้นักการเมืองและผู้ทำข่าวหยุดทำสิ่งนั้น
“ หลักฐานการวิจัยชัดเจนยิ่งขึ้นว่าความบันเทิงที่รุนแรงไม่เกี่ยวข้องกับความรุนแรงในสังคม” เฟอร์กูสันกล่าว “ หากมีอะไรตอนนี้มีการศึกษาบางอย่างที่แนะนำว่าภาพยนตร์และเกมที่มีความรุนแรงเกี่ยวข้องกับความรุนแรงทางอาญาที่ลดลง”
แรงกระตุ้นในการเชื่อมต่อความรุนแรงของวิดีโอเกมกับความรุนแรงในชีวิตจริงเป็นสิ่งที่เข้าใจได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราพิจารณาความจริงที่ว่าสงครามสมัยใหม่ขึ้นอยู่กับการจำลองสถานการณ์สำหรับการฝึกอบรมและแม้แต่ใช้อินเทอร์เฟซเหมือนวิดีโอเกม มันจะเป็นจริงได้อย่างไรที่วิดีโอเกมจะไม่ก่อให้เกิดความรุนแรงแม้ว่ากองทัพจะใช้วิดีโอเกมเพื่อฝึกความรุนแรง เช่น ผกผัน รายงานก่อนหน้านี้มันเป็นหัวข้อที่ซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อซึ่งความจริงอยู่ตรงกลาง
ไม่ว่าจริยธรรมของเกมสงครามจะบ่งชี้ถึงความเหนือกว่าของหลักฐานทางวิทยาศาสตร์ในปัจจุบันแสดงให้เห็นว่าไม่มีความเกี่ยวข้องอย่างมีนัยสำคัญระหว่างเกมที่มีความรุนแรงและพฤติกรรมที่มีความรุนแรง นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการเชื่อมต่ออย่างแน่นอน แต่ก็หมายความว่านักวิจัยยังไม่ได้สร้างการเชื่อมต่อนั้นในแบบที่เป็นไปตามมาตรฐานของหลักฐานทางวิทยาศาสตร์
“ เมื่อพูดถึงผลกระทบของวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงต่อเด็กวรรณกรรมยังสรุปไม่ได้” David Zendle, Ph.D., ผู้บรรยายที่มหาวิทยาลัยยอร์คในสหราชอาณาจักรกล่าว ผกผัน. Zendle เป็นนักเขียนคนแรกบนกระดาษตีพิมพ์ในฉบับเดือนมกราคม 2018 ของวารสาร คอมพิวเตอร์เพื่อความบันเทิง นั่นแสดงให้เห็นว่าไม่มีการเชื่อมโยงระหว่างวิดีโอเกมที่รุนแรงและพฤติกรรมรุนแรง
“ มันไม่ชัดเจนนักจากการวิจัยที่เสนอว่าการเล่นเกมเหล่านี้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมที่สำคัญ” เขากล่าว “ แน่นอนว่าไม่มีความสัมพันธ์เชิงสาเหตุที่แน่ชัดระหว่างเกมที่มีปืนและออกไปข้างนอกและทำการยิง”
แต่การขาดหลักฐานทางวิทยาศาสตร์ไม่เคยหยุดยั้งผู้คนจากการเผยแพร่ความคิดที่ไม่ถูกต้องและไม่น่าจะหยุดผู้คนจากการดำเนินการต่อเพื่ออ้างถึงการเชื่อมโยงระหว่างความรุนแรงของปืนในวิดีโอเกมและในชีวิตจริง
“ การคาดเดาที่ดีที่สุดของฉันคือการอ้างสิทธิ์ในความตื่นตระหนกทางศีลธรรมเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเบี่ยงเบนการสนทนาระดับชาติจากการควบคุมอาวุธปืนไปจนถึงวิดีโอเกมและภาพยนตร์ ท้ายที่สุดประธานาธิบดีทรัมป์และฝ่ายนิติบัญญัติของพรรครีพับลิกันทำคะแนนทางการเมืองด้วยการแสดงความเคารพต่อสมาคมปืนไรเฟิลแห่งชาติและเล่นเป็นค่านิยมดั้งเดิม น่าเสียดายที่การมุ่งเน้นไปที่การเข้าใจผิดนี้ทำหน้าที่เพียงเพื่อย้ายการสนทนาย้อนหลัง
“ การนำเรื่องไร้สาระทางวิทยาศาสตร์หลอกกลับมาซึ่งน่าอดสูไม่ได้เพิ่มอะไรให้กับการอภิปราย” เฟอร์กูสันกล่าว