à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
เพื่อสร้างเสียงที่แท้จริงสำหรับจรวด V-1 ใน Battlefield V นักออกแบบเสียงที่ EA DICE ติดตั้งจรวด V-1 ในชีวิตจริงกับสโนว์โมบิล จำเป็นต้องพูดผลที่ได้คือระเบิด
Battlefield V นักพัฒนา DICE เปิดตัววิดีโอใหม่เบื้องหลังในเช้าวันศุกร์ที่สำรวจการออกแบบเสียงของเกม ในคลิปนี้ UX Designer Nathalie Ek สัมภาษณ์ผู้อำนวยการอาวุโสเสียง Bence Pajor และ Lead Sound Designer Andreas Almstrom เกี่ยวกับการใช้ประสบการณ์จริงเพื่อบันทึกเสียงการต่อสู้สำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง
“ ความทะเยอทะยานของเรามักจะเกิดขึ้น - ฉันคิดว่าเรามีคติที่ว่า 'การดื่มด่ำอย่างเต็มที่' 'Pajor กล่าวว่าอธิบายว่าการออกแบบเสียงของเกมส่วนใหญ่นั้นถูกสร้างขึ้นในสภาพแวดล้อมคล้ายกับที่นำเสนอในเกม “ เราบันทึกพวกเขาว่าจะใช้ที่ใดดังนั้นโดยปกติแล้วกลางแจ้ง”
สำหรับ สนามรบ 1 ซึ่งถูกตั้งค่าในช่วงสงครามโลกครั้งที่หนึ่งการบันทึกอาวุธที่ใช้ในเวลานั้นเป็นความท้าทายที่แท้จริง แต่ด้วย Battlefield V (ซึ่งย้ายซีรี่ส์ไปข้างหน้าสู่สงครามโลกครั้งที่สอง) การค้นหาอาวุธที่เกี่ยวข้องนั้นไม่ใช่เรื่องยาก
ยกตัวอย่างเช่นที่เครื่องหมาย 3:22 พวกเขาโยนลูกระเบิดมือลงในน้ำขนาดเล็กแล้วระเบิด ฟังเสียง มันจับสิ่งที่คุณอาจจินตนาการว่าลูกระเบิดมือที่ระเบิดใต้น้ำจะเป็นเช่นนั้น คำมั่นสัญญาเหล่านี้ที่มีต่อธรรมชาตินิยม Battlefield V หนึ่งในวิดีโอเกมสงครามที่มีเสียงดังที่สุด
นอกเหนือจากการได้รับเสียงที่ถูกต้องแล้ว DICE ยังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าเสียงของเกมสะท้อนถึงระยะทางจากสิ่งที่คุณได้ยิน Battlefield V. ดังนั้นการระเบิดในบริเวณใกล้เคียงจึงแตกต่างจากที่เกิดขึ้นไกลออกไปและไม่เพียง แต่ในแง่ของปริมาณ
“ เราทำสิ่งนี้ด้วยการปรับขนาด” Almstrom กล่าว “ โดยปกติเราจะบันทึกในระยะทางสามจุดและในเกมเราผสมผสานการบันทึกเหล่านั้นเข้าด้วยกันดังนั้นถ้ามันอยู่ในอาคารและในที่ห่างไกลจริงๆแล้วมันเป็นอาวุธในร่มที่บันทึกไว้ แต่อยู่ไกล”
แต่ความสำเร็จที่น่าประทับใจที่สุดของวิศวกรรมเสียงนั้นมาจากจรวด V-1 ซึ่งคุณสามารถเห็นการถูกมัดไว้กับสโนว์โมบิลที่มีเครื่องหมาย 8:10 ในวิดีโอ ทีมใช้เทคนิคการบันทึกจากระยะทางเดียวกันเพื่อให้ได้ความรู้สึกที่แท้จริงว่าเครื่องยนต์จรวด V-1 ฟังดูเหมือนในสงครามโลกครั้งที่สอง
ระหว่างเอฟเฟกต์เสียงที่ใช้ได้จริงมากมายกับกราฟิกที่คมชัด Battlefield V เกมเริ่มดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในประสบการณ์การเล่นเกม WWII ที่สมจริงที่สุด แต่เราจะต้องรอจนถึงเดือนหน้าเพื่อดูว่ามันเล่นจริงได้อย่างไร
** Battlefield V จะวางจำหน่ายในวันที่ 20 พฤศจิกายน 2018 สำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ PC
WWI Weapon Customization สามารถมีลักษณะอย่างไรใน 'Battlefield 1'
อาวุธและการปรับแต่งตัวละครเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญในแฟรนไชส์ Battlefield ช่วยให้ผู้เล่นสามารถผ่านชุดปลดล็อคและสร้างภาระของตัวละครได้ตามที่เห็นสมควร ในสองรุ่นล่าสุดการปรับแต่งนี้อาศัยสิ่งที่แนบหลายอย่างเช่นขอบเขต ...
นักออกแบบเสียง 'A Quiet Place' ในเทรนด์ที่กำหนดรางวัลออสการ์ในปีนี้
เราได้พูดคุยกับ Erik Aadahl และ Ethan Van der Ryn จากE² Sound นักออกแบบเสียงที่อยู่เบื้องหลังภาพยนตร์สยองขวัญแนวไซไฟเรื่องไซไฟเรื่อง A Quiet Place ปีนี้อาจเป็นครั้งแรกในหน่วยความจำที่ทันสมัยที่ไม่มีเสียงที่ได้รับเกียรติเป็นเครื่องมือที่ถูกต้องในการออกแบบเสียง
นักออกแบบเสียง 'Last Jedi' อธิบายว่าทำไม Lightsaber ของ Luke ทำให้เสียงดัง
ร่างกายของ Luke Skywalker ไม่ส่งเสียงดังเมื่อเขาเป็นผีที่มีชีวิตใน 'The Last Jedi' แต่กระบี่แสงของเขาทำ นักออกแบบเสียงเปิดเผยว่าทำไม