Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
ผู้คนกำลังทำนายเรื่องฟิสิกส์ของ ไม่มีท้องฟ้า ก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย เป็นเวลานานผู้สร้างเกมได้รับการบำรุงรักษาอย่างแน่วแน่ว่าพวกเขากำลังออกแบบสภาพแวดล้อมจำลองที่จะปฏิบัติตามกฎหมายของฟิสิกส์อย่างใกล้ชิด ผลที่ได้คือสิ่งที่ใกล้เคียง - แต่ไม่ใช่สิ่งที่เรารู้ว่าเป็นกฎทางฟิสิกส์ของโลกแห่งความจริง และนั่นอาจเป็นสิ่งที่ดีสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการเล่นสิ่งที่สนุกรู้ไหม
ท้ายที่สุดสำหรับเกมที่มอบหมายให้คุณเดินทางผ่านอวกาศระหว่างดวงดาวเพื่อสำรวจโลกอื่น ๆ ภายในยานอวกาศเล็ก ๆ คุณจะต้องสนุกไปกับความยืดหยุ่นในระดับหนึ่งซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถเดินทางระหว่างสถานที่ต่าง ๆ ในระยะเวลาอันสั้น คุณต้องการที่จะพุ่งผ่านดาวเคราะห์น้อยและฝุ่นจักรวาลด้วยระดับที่แตกต่างกันของทั้งความท้าทายและความสะดวก
ในเวลาเดียวกันการปฏิบัติตามกฎปกติของฟิสิกส์จริง ๆ แล้วก่อให้เกิดความคิดของความท้าทายที่ไม่คาดคิด ลองนึกภาพการลงจอดอย่างรวดเร็วบนดาวเคราะห์ดวงใหม่จากสถานีอวกาศโคจรและไม่กี่นาทีต่อมาก็เปิดตัวสำรองเพื่อทำให้มันกลับไปที่สถานี ทันใดนั้นมันก็หายไป สถานีถูกทำลายหรือไม่? มีความผิดพลาดในการลบหรือไม่? มันหายตัวไปหรือไม่?
ถ้าคุณจำบทเรียนวิทยาศาสตร์กายภาพในโรงเรียนประถมของคุณดาวเคราะห์ก็หมุน ยานอวกาศโคจรจะ โคจร ดาวเคราะห์ รวมสองสิ่งเข้าด้วยกันและแนวคิดเกี่ยวกับการเปิดตัวสำรองสู่อวกาศจากจุดที่แน่นอนที่คุณลงสู่พื้นหมายความว่าโอกาสที่คุณจะได้พบกับสถานีอวกาศที่คุณทิ้งมันไว้
ในการสัมภาษณ์ด้วย มหาสมุทรแอตแลนติก หัวหน้านักออกแบบเกม Sean Murray อธิบายว่าฟิสิกส์ที่อยู่เบื้องหลังเกมอื่นทุกเกมเป็นของปลอม สิ่งต่าง ๆ มีโครงสร้างเพื่อหมุนเวียนผ่านการจำลองเช่นสภาพอากาศและระบบควบคุมท้องฟ้าที่ใช้ในภาพยนตร์ การแสดงทรูแมน.
“ กับพวกเรา” เมอเรย์บอก มหาสมุทรแอตแลนติก “ เมื่อคุณอยู่บนดาวเคราะห์คุณสามารถมองเห็นความโค้งของโลกใบนั้นได้ หากคุณเดินเป็นเวลาหลายปีคุณสามารถเดินไปรอบ ๆ และกลับมาถึงที่ที่คุณเริ่มต้น วัฏจักรวันต่อคืนของเราเกิดขึ้นเพราะโลกหมุนรอบแกนของมันเมื่อมันหมุนรอบดวงอาทิตย์ มีฟิสิกส์จริงสำหรับสิ่งนั้น”
แต่อย่างไรก็ตาม ไม่มีท้องฟ้า เป็นเกมที่ให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่น เมอเรย์และทีมของเขาได้ใช้เสรีภาพตามกฎหมายของฟิสิกส์อย่างแน่นอนเกมกำลังพยายามเลียนแบบ ตัวอย่างเช่นดวงจันทร์ที่ดาวเคราะห์โคจรต้องปฏิบัติตามกฎหมายของนิวตันที่กำหนดว่าหินนั้นสามารถเข้าสู่ดาวเคราะห์ได้โดยไม่ถูกดึงเข้ามาและกระแทกเข้ากับดาวเคราะห์โดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตามในเกมผู้เขียนโปรแกรมได้อนุญาตให้ดวงจันทร์บางดวงอยู่ใกล้กับดาวเคราะห์มากกว่าที่อนุญาตให้ใช้จริงในชีวิตจริง แม้แต่ดาวเคราะห์ใกล้เคียงยังต้องรักษาระยะห่างจากกันและกันถ้าหากพวกเขารักษาแรงดึงดูดที่สมจริงสำหรับชีวิตที่จะวิวัฒนาการและเจริญเติบโต แต่เกมนี้ไม่มีความมั่นใจเลยที่จะแสดงภาพบุคคลขนาดมหึมาของโลกใกล้เคียงในขอบฟ้า
หากต้องการกระโดดจากโลกหนึ่งไปอีกโลกหนึ่งผู้เล่นจะเคลื่อนที่เร็วกว่าความเร็วแสงในเรือของพวกเขา - เป็นไปไม่ได้สำหรับวัตถุใด ๆ ที่ไม่ส่องแสง โลกที่ห่างออกไปหลายสิบปีหรือน้อยกว่านั้นจะใช้เวลาเดินทางน้อยกว่าครึ่งนาที (เวลาในการโหลดโดยไม่คำนึงถึง) นั่นไม่ใช่เพียงแค่ผลักซองจดหมายไปสักครู่ - แต่ทำอย่างนั้นหลายร้อยล้านครั้ง
นั่นไม่ได้คำนึงถึงความจริงที่ว่าความเร็วสูงดังกล่าวจะสร้างเอฟเฟกต์การยืดเวลาและทำให้ผู้เล่นสังเกตเวลาที่ผิดปรกติ
บางทีความคิดที่แปลกประหลาดที่สุดอย่างหนึ่งที่อยู่เบื้องหลังว่ากฎของฟิสิกส์ในเกมนั้นสอดคล้องกับพฤติกรรมของทุกสิ่งในเกม ไม่มีท้องฟ้า แสดงเฉพาะสิ่งที่ผู้เล่นโต้ตอบจริง ๆ ทันทีหรือเห็นในบริเวณโดยรอบ ทุกอย่างในเกมไม่มีทางเทคนิคจนกว่าคุณจะไปถึงที่นั่น อย่างไรก็ตามวัตถุหรือสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่กำลังทำสิ่งต่าง ๆ บนโลกใบนี้ยังคงทำงานตามสูตรที่กำหนดซึ่งกำหนดสิ่งที่พวกเขาอยู่ จะ ทำเมื่อคุณในที่สุดก็มี
ในหลอดเลือดดำเดียวกันนั้นฟิสิกส์ของเกมทำงานในลักษณะเดียวกัน - มันไม่จำเป็นต้องมีอยู่จนกว่าคุณจะมีปฏิสัมพันธ์กับพวกมันในที่สุด แต่เมล็ดพันธุ์สำหรับพวกมันนั้นถูกฝังอยู่ในรหัสขนาดใหญ่ของเกมแล้ว
แม้จะมีข้อ จำกัด ไม่มีท้องฟ้า อาจเข้าใกล้ฟิสิกส์โลกแห่งความเป็นจริงมากกว่าเกมใด ๆ ก่อนหน้านี้ จริงๆแล้วมันเหลือเชื่อที่จะคิดว่าเกมที่มีความหมายว่า "เย็น" สามารถจัดการกับพลังของธรรมชาติได้อย่างแม่นยำ
9 เกมที่หายไปจาก E3 2016 จาก 'No Man's Sky' ถึง 'BattleCry'
ยังมีอีก E3 ที่ได้มาและตอนนี้กำลังจะไป สิ่งที่อยู่บนพื้นแสดงของ L.A. Expo Center คือทั้งหมดที่มีการประชุมสองวันที่น่าสงสัย ปีนี้มีเซอร์ไพรส์ทางอินเทอร์เน็ตน้อยกว่าการแสดงเมื่อปีที่แล้ว แต่ผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมยังคงตื่นตากับคาดว่าจะมีการเปิดเผย ...
ฟิสิกส์ของ Knuckleball
กับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในไม่กี่วันสุดท้ายมีโอกาสมากมายที่จะได้เห็นหนึ่งในแว่นตาที่แปลกประหลาดและลึกลับที่สุดในกีฬา: สนับมือ แม้ว่าคุณจะไม่เคยได้ยินเสียง Knuckleball ก็ตามคุณอาจเคยเห็นมันเกิดขึ้นต่อหน้าต่อตาคุณ Knuckleball นั้นโดยทั่วไปแล้วเมื่อ projec ทรงกลม ...
เกม Fan 'No Mario's Sky' รวม Mario กับ 'No Man's Sky'
No Man's Sky เกมสำรวจอวกาศจาก Hello Games ผู้พัฒนายังคงมีการแบ่งแยกระหว่างผู้เล่น มาริโอในทางกลับกันยังคงเป็น ... อืมมาริโอ เกมของ Nintendo นั้นแข็งแกร่งแม้ว่าบางครั้งพวกเขาก็จะยึดถือสูตรที่เข้มงวด นี่อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมตอนนี้ไม่มีท้องฟ้าของมาริโอเกมที่รวมสองสิ่งนี้เข้าด้วยกัน th ...