เกิดอะไรขึ้นกับ 'Umbrella Corps'

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
Anonim

กองพลร่ม เกมยิงหลายคนที่แปลกประหลาดและไม่เป็น Mercanaries ของ Capcom นั้นถูกสร้างขึ้นโดยทีมภายในขนาดเล็กที่สำนักงานใหญ่ของ Capcom ในโอซาก้า ทีมพัฒนาสร้างเกมด้วยเอ็นจิ้น Unity มีรายงานว่าได้รับแรงบันดาลใจจากนักเล่นหลายคนจากพีซีตะวันตกแม้จะมีรายละเอียดเล็กน้อยเกี่ยวกับคะแนนนั้น

ตั้งแต่เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากนักวิจารณ์ส่วนใหญ่ ผู้เล่นที่เคาน์เตอร์บน Steam มีอยู่แล้วเห็นได้ชัดลดลงอย่างรวดเร็ว เล่นเป็นเวลาสองสามนาทีและคุณจะสงสัยว่าผู้พัฒนาพยายามทำอะไร - มันเป็นระเบียบที่ทำให้เกิดความสับสนอย่างประหลาดและทำหน้าที่เป็นความแตกต่างที่โดดเด่นกับลำดับความสำคัญสูงที่เห็นได้ชัดของ Resident Evil 7 บท PS4 ที่สามารถเล่นบท PS4 ได้กลายเป็นที่นิยมใน PSN แล้ว

ขึ้นอยู่กับว่า กองพลร่ม บทบาทของทีมอยู่ที่แคปคอมซึ่งอาจเป็นส่วนหนึ่งของปัญหาได้อย่างง่ายดาย เป็นส่วนหนึ่งของ devs RE7 ทีม? พวกเขากำลังทำ กองพลร่ม ในฐานะที่เป็นโครงการด้านข้างหรือมันถูกสร้างขึ้นโดยอิสระจากทีมเรือธงทั้งหมดหรือไม่?

จากมุมมองขององค์กรคุณอาจเดาได้ว่าเกมดังกล่าวเป็นสีเขียวเพื่อให้ Capcom สามารถเสนอสิ่งที่หลากหลายได้ Resident Evil ประสบการณ์สำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกัน พร้อมกับ remasters ของ 4, 5 และ 6 ตีคอนโซลปัจจุบัน Gen ในช่วงปีไม่ต้องพูดถึง RE0 กลับมาในเดือนมกราคม กองพลร่ม (บนกระดาษ) จะสร้างข้อเสนอที่หลากหลายในมือเพื่อฉลองครบรอบ 20 ปีของซีรี่ส์

ฉันจะไม่แกล้งรู้วิธีและสาเหตุที่ทำให้เกิดขึ้น ฉันจะบอกว่าด้วยความคิดที่ได้รับการแนะนำที่นี่บางทีสถานการณ์ที่เป็นไปได้มากที่สุดคือทีมหมดเวลาหรือ (อาจจะมากไปกว่านั้น) เพียง แต่ไม่เคยได้รับทรัพยากรที่จะได้เห็นเกมจนจบสมบูรณ์

การประหารชีวิตนั้นไม่เป็นระเบียบโดยไม่มีจุดโฟกัสที่แท้จริง อาจเป็นแนวคิดที่น่าสนใจที่สุดคือ jamie zombie ทำให้คุณไม่ถูกตรวจจับโดย zombies แม้ว่าผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะทำลายคุณซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้เนื่องจากการปะทะของเกมนั้นเป็นการต่อสู้ระหว่างมนุษย์กับมนุษย์อย่างลึกลับคุณมีแนวโน้มที่จะตายด้วยมือ (ในขณะที่ยังใช้งานซอมบี้ในอดีต) ในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน

บทวิจารณ์ยังวิจารณ์เกมด้วยว่ามีผู้เล่นหลายคนเพียงสองประเภทเท่านั้นซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ฉันเดาว่าเป็นการอธิบายถึงแรงบันดาลใจสำหรับพวกเขาที่เป็น Counter-Strike โหมดที่คุณได้รับหนึ่งชีวิตต่อรอบ - สิ่งนี้แม้จะมีความเร็วที่น่าหัวเราะและมีโอกาสตายในไม่กี่วินาทีหลังจากที่คุณวางไข่ครั้งแรก

ในทำนองเดียวกันคุณสมบัติทั้งหมดดูเหมือนจะไม่พอดี ระบบปกไม่จำเป็นอย่างสมบูรณ์ใน arenas เล็ก ๆ; นอกจากนี้ยังไม่มีเหตุผลที่จะต้องระมัดระวังด้านนอกโหมด one-life round เนื่องจากความเร็วของผู้เล่นคลิปได้อย่างไร้สาระแม้ว่าจะเป็นไปได้ง่ายก็ตาม สิ่งเดียวกันนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าสำหรับการใช้ซอมบี้เป็นเกราะป้องกันของมนุษย์ความคิดอีกอย่างหนึ่งที่มีแนวคิดสัญญา แม้แต่การอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นโดยไม่เกะกะ UI มากเกินไปทั่วหน้าจอดังที่แสดงในตัวอย่างของเกมจะไม่เจ็บ

นี่คือวิธีแก้ไขปัญหาในการค้นหาปัญหา หากนักพัฒนาพยายามที่จะอุทธรณ์ Counter-Strike ฝูงชน - หรือแม้กระทั่ง กิจการเมืองแรคคูน หนึ่งถ้าพวกเขามีอยู่ - เกมจะต้องชะลอตัวลงหรืออย่างน้อยก็ให้น้ำหนักบางอย่างกับองค์ประกอบการออกแบบที่หลากหลายเข้าด้วยกันเป็นเช็คและยอดคงเหลือ

ถ้า กองพลร่ม มีความตั้งใจมากขึ้นสำหรับความเชื่อมั่นของผู้เล่นหลายคนเท่านั้นในใจมันจะต้องมีมากขึ้นในการทำเกมแบบผู้เล่นหลายคน มันไปโดยไม่บอกว่าการออกแบบใด ๆ ในพื้นที่นั้นต้องการอย่างน้อยพื้นฐานรวมถึงตะขอต่อผู้เล่นรีล - jammer ซอมบี้น่าจะเป็นแบบนั้นในสถานการณ์ที่แตกต่างกันและบางทีก็กำลังแย่งกันอยู่

พื้นที่อาจถูกสร้างขึ้นแตกต่างกัน Resident Evil 4 ยกตัวอย่างเช่นหมู่บ้าน Ganado ที่นี่มีความซับซ้อนน้อยกว่าเมื่อ 12 ปีก่อนใน Gamecube ถ้า Resident Evil 5 แผนที่โหมดของ Mercenary นั้นสามารถจัดวางเลย์เอาท์เชิงกลยุทธ์ที่น่าสนใจมากขึ้นสำหรับผู้เล่นหลายคนของตัวเองเกมในปี 2559 ไม่ควรมีปัญหาดังกล่าว

ในที่สุดก็มีการแบ่งแยกเกี่ยวกับซอมบี้: ปล่อยพวกมันไว้ในและ กองพลร่ม อาจมีเป็นนักกีฬาที่น่าสนใจหรืออาจเป็นวิวัฒนาการทางยุทธวิธีในโหมดฝูงชนหรืออะไรบางอย่าง นำซอมบี้ออกมาและ - ก็ไม่เป็นเช่นนั้น Resident Evil เลยและการเชื่อมต่อที่นี่มีความผอมบางที่สุด อย่างน้อยที่สุดด้วยการโฟกัสที่แตกต่าง กองพลร่ม อาจใช้ประโยชน์จากการต่อสู้กับซอมบี้มากขึ้นและสร้างความเสียหายเพื่อสร้างโหมดแคมเปญจริง

แม้ กองพลร่ม ฉันยังลังเลที่จะคิดว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องการที่จะเผยแพร่อย่างที่เป็นอยู่ ฉันสามารถจินตนาการถึงปริมาณที่แท้จริงของ Resident Evil แคปคอมกำลังทำงานในขณะนี้ ด้วยขนาดที่เป็นไปได้ของทีมนี้ (ใช้เครื่องยนต์โดยไม่ต้องใช้วิศวกรรมมาก) offshoot นี้ไม่ได้มีวงแหวนของบางสิ่งบางอย่างที่ได้รับอนุญาตให้เข้าถึงศักยภาพใด ๆ ฉันสงสัยว่าสถาปนิกในใจของพวกเขามีความสุขกับมันมากกว่า RE แฟน ๆ ได้รับ

ที่น่าสนใจถ้าคุณดู กองพลร่ม รถพ่วงเปิดตัวมันสัญญาว่าสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นเนื้อหาใหม่ฟรีรวมถึงบริการแฟนตัวยงของการเล่นใน Spencer Mansion และเมือง Raccoon โพสต์ - สันทรายโพสต์ - สันทราย บางทีในยุคของแพทช์และการอัปเดตยังคงหวังว่าเกมจะไม่ซ้ำกันและการดึงดูดความสนใจของเนื้อหาใหม่ในตัวอย่างการเปิดตัวอาจจะบอกได้ (อย่างน้อยก็ผิดจากการเปิดตัวเมื่อมันทำ) สำหรับตอนนี้มันจะต้องมีการซ่อมแซมอย่างจริงจังเพื่อกลับไปสู่ชีวิต

$config[ads_kvadrat] not found