Cube ของรูบิคทำให้ Siri และ Viv Creator Adam Cheyer ลงไปได้อย่างไร

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

เว็บไซต์ส่วนตัวของ Adam Cheyer ดูเหมือนว่าหน้าเว็บถูกดึงออกมาจาก Internet Archive Wayback Machine รูปแบบจิ๊กซอว์จางหายไปเป็นรูปถ่ายของ Cheyer ถัดจากประโยคสั้น ๆ สี่ประโยคที่รวมข้อความดังกล่าว:“ คอมพิวเตอร์ใช้งานได้ไม่สะดวกไม่เหมาะกับวิธีที่คนคิด”

เว็บไซต์ของ Cheyer เป็นมากกว่าแค่การสุ่มและของที่ระลึกแปลกใหม่จากช่วงกลางปี ​​2000 เป็นเว็บไซต์แรก ๆ ของชายผู้อยู่เบื้องหลัง Siri และ Viv ซึ่งมีเป้าหมายที่จะเป็น A.I แบบอิงภาษาที่ทันสมัยที่สุด เมื่อมันเปิดตัวในปลายปีนี้ แม้จะมีรูปลักษณ์ภายนอกเว็บไซต์ของ Cheyer ยังคงได้รับการปรับปรุงด้วยข่าวล่าสุดเกี่ยวกับข้อตกลงการพูดและผลิตภัณฑ์ของเขา แต่มันก็มองย้อนกลับไปในอดีตที่การโจมตีครั้งแรกของ Cheyer ในการเขียนโปรแกรม สำหรับ Cheyer ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย Cube ของ Rubik

“ Cube ของ Rubik พาฉันไปที่คอมพิวเตอร์” Cheyer บอก ผกผัน ทางอีเมล“ ด้วยโปรแกรมเต็มรูปแบบครั้งแรกที่ฉันเคยเขียน (ในภาษาการเขียนโปรแกรมพื้นฐาน: ถ้าเช่นนั้น, ไปแล้ว, พิมพ์) เป็นนักแก้ปัญหาลูกบาศก์ของรูบิค”

โปรแกรมเมอร์ที่เติบโตขึ้นมาก่อนคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตก็ไม่ได้มีภาษาโปรแกรมและแพลตฟอร์มการเรียนรู้ที่ใช้งานง่าย พวกเขากำลังเขียนโปรแกรมก่อนการเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่ต้องทำและการก้าวไปข้างหน้าของเส้นโค้งนั้นหมายถึงการเข้าสู่โลกคู่ที่ 1 และ 0 Cheyer และผู้ใช้รายแรก ๆ กำลังทำสิ่งเดียวกันกับโปรแกรมเมอร์ในปัจจุบัน แต่ก็คือการแก้ปัญหา

“ ฉันพบว่าหนังสือเกี่ยวกับลูกบาศก์ของรูบิคยากต่อการติดตามโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากสัญกรณ์ที่พวกเขาใช้ในการถ่ายทอดการเลี้ยวหรือการเคลื่อนที่บนลูกบาศก์” Cheyer กล่าว “ ลำดับทั่วไปจะเป็นดังนี้: R2 L’U D2 ฯลฯ - ยากที่จะแยกวิเคราะห์ หนึ่งในการมีส่วนร่วมของฉันในเวลานั้นคือการแสดงกราฟิกที่แสดงรูปภาพในลักษณะที่ค่อนข้างกระชับ”

ย้อนกลับไปในปี 1981 Cheyer สามารถถอดรหัส Rubik’s Cube ได้ภายในเวลา 26 วินาทีโดยเฉลี่ย วันนี้การเคลื่อนไหวที่เขาใช้อยู่ล้าสมัยและการแก้ปัญหาที่รวดเร็วยิ่งขึ้นแพร่หลายมากขึ้น สถิติโลกลูกบาศก์ของรูบิคในปัจจุบันซึ่งมีขนยาวไม่เกินห้าวินาทีถูกตั้งขึ้นเมื่อปีที่แล้ว แต่นั่นไม่ได้ช่วยลดผลกระทบในการสร้างสัญกรณ์กราฟิกที่มีต่อ Cheyer

“ เนื่องจากฉันภูมิใจในความคิดนี้ฉันจึงทิ้งมันไว้บนเว็บไซต์ของฉันด้วยความหวังว่านักเขียนภาพแบบเหลี่ยมที่มีความปรารถนาคนอื่น ๆ อาจพบว่าเอกสารมีประโยชน์หากไม่ใช่ลำดับการเคลื่อนไหวที่แท้จริง” Cheyer กล่าว

ลูกบาศก์ของรูบิคไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาเคยเป็น แน่นอนว่าของเล่นยังคงปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวเพื่อเป็นอัจฉริยะ รับบทของ Will Smith การแสวงหาความสุข ตัวอย่างเช่น. (แม้ว่าการอ้างอิงนั้นจะมีอายุ 10 ปีแล้ว)

คุณไม่สามารถพึ่งพาระบบโรงเรียนของรัฐเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับคนหนุ่มสาวในการเรียนรู้ที่จะเขียนโปรแกรม คุณแทบจะไม่สามารถพึ่งพาระบบโรงเรียนของรัฐเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้เยาวชนทำคณิตศาสตร์ โชคดีที่วัฒนธรรมคอมพิวเตอร์และคอมพิวเตอร์ดูเท่ในตอนนี้ หากไม่ใช่คุณจะไม่อ่านข้อความนี้ คนที่จะกำหนดเวลาว่าพวกเขาสามารถแก้ปัญหาลูกบาศก์ของรูบิคได้รวดเร็วแค่ไหนในฐานะนักเล่นเกมและผู้ติดอินเทอร์เน็ตในปัจจุบันและนักเล่นเกมและผู้ติดอินเทอร์เน็ตเป็นโปรแกรมเมอร์ที่จะกำหนดอนาคต

“ ฉันคิดว่าโปรแกรมเกมอย่าง MineCraft จะกระตุ้นให้เด็ก ๆ เปลี่ยนจากการเป็นผู้เล่นไปสู่การเพิ่มโปรแกรมเสริมปลั๊กอินและสร้างโลกของตัวเองในที่สุด” Cheyer กล่าว

หากโลกเหล่านั้นเป็นเหมือนโลกที่ Cheyer กำลังช่วยสร้างด้วย Viv อนาคตจะดูดี