บัญชี Peter Molyneux ล้อเลียน Twitter เผยไอเดียเกมอัจฉริยะ

$config[ads_kvadrat] not found

C'est grave avec la Tchatcholisation du djanssan

C'est grave avec la Tchatcholisation du djanssan
Anonim

ในช่วงเวลาสั้น ๆ เมื่อวานนี้ Peter Moylneux ผู้ออกแบบวิดีโอเกมกำลังจะเกษียณ คนที่อยู่ข้างหลัง นิทาน นอกจากนี้ยังมีชื่อเสียงในฐานะเป็นวัยรุ่นที่ปิดตัวอยู่ในร่างของ 56 ปี; เมื่อไม่นานมานี้เขาทวีตเขาก้มออกจากเกมและจะลบเกมล่าสุดของเขา GODUS จาก Steam

แต่ไม่ต้องกังวล นี่ไม่ใช่ Peter Moylneux จริงๆ ผู้สร้างที่ผิดปกติอ้างว่าถูกแฮ็ก (Sike!) ในทางกลับกันกล่อม Moylneux-less นี้เป็นเวลาที่เหมาะที่จะตี @PeterMolydeux ซึ่งเป็นล้อเลียน Twitter ที่สวยงามของชาวอังกฤษ เมื่อ Molyneux ตัวจริงมีความทะเยอทะยานสูงเกินจริงที่ไม่สามารถสนับสนุนได้จริงบัญชีการปลอมแปลงของเขานั้นเต็มไปด้วยความคิดที่แยบยลที่เรียกว่าเราบ้า - จะทำการทดลองอินดี้ที่ยอดเยี่ยม

ลองนึกภาพเกม VR ที่ดวงตาข้างหนึ่งแสดงให้คุณเห็นก่อนหน้านี้และดวงตาอีกข้างหนึ่งจะแสดงผลสืบเนื่องในเวลาเดียวกัน

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 29 มกราคม 2559

ลองนึกภาพเกม VR ที่เป็นเพียงคุณและฉันอยู่ในห้อง สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่จะเป็น AI แต่ในแต่ละวันสำหรับผู้เล่นหนึ่งคนมันจะเป็นฉันจริงๆ

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 2 มกราคม 2559

บอกตามตรงว่ามันอาจจะทำงานได้ดีขึ้นสำหรับชิอาลาบโบ

คุณเคยสังเกตไหมว่าเกมต่อสู้ทั้งหมดมีแขนและขา? จะเป็นอย่างไรถ้านักสู้ประกอบด้วยบรรยากาศและก๊าซต่าง ๆ ทั้งหมด?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 20 เมษายน 2558

ลองนึกภาพเกมที่มีโฆษณาที่เล่นได้โดยที่โฆษณาค่อยๆกลายเป็นเกมหลักในขณะที่เกมหลักกลายเป็นโฆษณา

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 21 ตุลาคม 2558

เฉพาะ!

ลองนึกภาพเกมที่ทุก ๆ การกดปุ่มเดียวแชร์ภาพหน้าจอบนโซเชียลมีเดีย มันคุ้มค่าที่จะสูญเสียเพื่อนเพื่อให้จบเกมหรือไม่

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 7 ตุลาคม 2558

ฉันเสียเพื่อนไปพอแล้ว FarmVille.

ลองนึกภาพเกมที่ภารกิจสุดท้ายกำลังทำข้อตกลงทางกฎหมายเพื่อไม่เปิดเผยข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับเกมที่คุณเพิ่งเล่น?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 5 ตุลาคม 2558

ลองนึกภาพเกมย้อนกลับเทพเจ้าที่คุณเริ่มต้นด้วยโลกที่สมบูรณ์แบบและต้องทำลายทุกชีวิตคุณสามารถควบคุมธุรกรรมทางธุรกิจได้เท่านั้น

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 17 สิงหาคม 2558

หรือที่เรียกกันว่า The Big Short: The Game.

จะเป็นอย่างไรถ้าทุกพิกเซลในเกมมีชื่อ

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 14 กรกฎาคม 2558

ลองนึกภาพเกมที่ใช้ภาษาต่างประเทศ ผู้เล่นทั่วโลกจะต้องใช้แฮชแท็กเพื่อค้นหาเกมและปริศนาด้วยกัน

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 6 กรกฎาคม 2558

ลองนึกภาพเกม 1 วินาที ในการเล่นครั้งที่ 2 มันเป็นเกม 2 วินาทีเป็นต้น จุดจบและจุดเริ่มต้นเหมือนกันเสมอ แต่เรื่องราวกลางยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 2 มิถุนายน 2558

ฉันต้องการสร้างเกม FastFurious ระหว่างการแข่งขันที่คุณเล่นเป็นหลานที่ยิ่งใหญ่ในอนาคตที่ต้องทนทุกข์ทรมานจากภาวะโลกร้อน

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 6 เมษายน 2558

ค่อนข้างแน่ใจว่าเป็น Mad Max.

ฉันต้องการสร้าง FPS แต่ถ้าและเมื่อคุณฆ่าใครบางคนแมวสัตว์เลี้ยงของพวกเขาจะตามคุณไปตลอดเวลาที่เหลือของเกม

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 25 มีนาคม 2558

หากคุณคิดว่าโหมดแคมเปญเกมแอคชั่นสั้นเกินไปทำไมไม่หยุดเกมสักครู่หนึ่งหลังจากฆ่าทุกครั้งและคิดว่าพวกเขาเป็นใคร?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 13 มีนาคม 2558

จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีเกมที่ฆ่าใครบางคนส่งผลให้เกิดงานสังสรรค์วันเกิดของเด็กกำพร้า

ลองนึกภาพเกมแข่งรถออนไลน์ที่เล่น @spotify เพลย์ลิสต์ปัจจุบันของผู้นำทุกคนที่อยู่เบื้องหลัง

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 28 มกราคม 2558

ทำงานกับเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่คุณและเจ้านายคนสุดท้ายแชร์แถบสุขภาพเดียวกัน

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 13 พฤศจิกายน 2014

ลองจินตนาการถึงเกมที่ยิ่งคุณใช้เวลากับตัวละครมากขึ้นเท่าไหร่กล่องชนก็ยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ผลักคุณออกไป

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 29 ตุลาคม 2014

สองคนสุดท้ายอยู่ในเกมแล้ว มันเรียกว่าความสัมพันธ์

ลองนึกภาพ FPS ที่เส้นผมของคุณสามารถเจริญเติบโตเกินขนาดและขัดขวางทัศนะของคุณได้ไหม?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 24 พฤศจิกายน 2014

อืม …

$config[ads_kvadrat] not found