Resident Evil 7 ’เป็น Creepier ด้านนอกของ VR

$config[ads_kvadrat] not found

Resident Evil 7 - Biohazard VR: Watching a Home Movie - PART 2 - Game Grumps

Resident Evil 7 - Biohazard VR: Watching a Home Movie - PART 2 - Game Grumps
Anonim

ฉันไม่แน่ใจว่าจะเกิดอะไรขึ้น Resident Evil 7 บน PSVR หลังจากคำว่า "Before Kitchen" กระพริบบนหน้าจอระหว่างการแถลงข่าวของ Sony (อ้างอิงจากการสาธิตเทคโนโลยีสยองขวัญ PSVR ของ Capcom เมื่อปีที่แล้ว) ค่อนข้างชัดเจนสำหรับฉันว่านี่เป็น IP ประเภทใหม่จาก Capcom หรือถัดไป Resident Evil เหมาะสมซึ่งอาจจัดเก็บข้อมูลอย่างไม่เป็นทางการสำหรับการรีบูทที่ยากที่สุดที่เคยทำมา - หลังจากความโง่เขลา RE6.

ไม่ว่ากรณีใดก็ตามมันดูมีแนวโน้มที่น่าประหลาดใจ เป็นเรื่องน่าทึ่งที่ได้เห็นว่าผีของฮิดีโอโคจิมานั้นเป็นอย่างไร P.T. ได้กระเพื่อมออกไปสู่อุตสาหกรรมขนาดใหญ่ทั้งในนอร์แมนรีดเดอุสใหม่ของโคจิมา ความตาย Stranding และด้วย RE7 ซึ่งทำหน้าที่เป็นเครื่องตอบโต้ผู้โชคร้าย Silent Hills ทีเซอร์

แต่ความจริงที่ว่า Capcom กำลังสร้างมันขึ้นมาจากพื้นดินเพื่อเล่นบน PSVR ซึ่งเป็นทางเลือก P.T. คือหนึ่งภาพถูกปล้นโอกาสที่จะมี - เป็นสัญญาณที่น่าสนใจอย่างแท้จริงในชุดหูฟังของ Sony และ Resident Evil ทีมพัฒนาของการใช้อนาคตของซีรีส์ที่เคยผ่านการพิจารณาคดีค่อนข้างจริงจัง ฉันไม่แน่ใจว่ามันจะดูเป็นมนุษย์ P.T. ความน่าสะพรึงกลัวของอาถรรพณ์ได้เกิดขึ้น (แม้ว่าจะเป็นแนวระหว่าง P.T. เปิดตัวในปี 2557 และการนำเสนอสำหรับและความพร้อมในทันทีของ RE7 ตัวอย่างของฉันไม่ได้หายไป) แต่อย่างน้อยที่สุดฉันก็คิดว่ามันจะทำให้ได้รับประสบการณ์ในบรรยากาศ

ฉันยังหวังว่าจะเป็นเช่นนั้น การเล่นบท "ชั่วโมงเริ่มต้น" ที่เรียกว่าใน VR ไม่ทำให้ฉันกลัวมากนัก ไม่มีความแตกต่างใด ๆ จากการทดลองแบบเดิมที่ตอนนี้พร้อมให้ดาวน์โหลดในรูปแบบภาพมาตรฐานบน PSN แต่สำหรับความแตกต่างที่การเล่นใน VR นั้นทำให้เกิดอาการคลื่นไส้อย่างไม่น่าเชื่อ

โดยขณะนี้ได้รับรายงานอย่างกว้างขวางว่า RE7 ทำให้ผู้คนจำนวนมากป่วยเมื่อพวกเขาลองใช้ VR แม้ว่าเกมนี้ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและส่วนประกอบ VR ยังคงต้องได้รับการปรับแต่ง แต่ก็มีจำนวนมากพอที่ผู้ใช้จะไม่สามารถจดจ่อกับเรื่องเล่าหรือจิตวิทยาของเกมสยองขวัญในเกมได้

ด้วยชื่อ VR อันกว้างขวางที่ฉันได้เล่นในตอนนี้ด้วยชุดหูฟังที่หลากหลายฉันสงสัยว่านักพัฒนาจะพบปัญหานี้ผ่านไม่ได้ สำหรับสิ่งที่คุ้มค่ามุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่ช่วยสร้างอารมณ์ที่เหมาะสม แม้ว่าฉันจะรู้สึกไม่สบายตัวก็ตามในขณะที่เล่นมันความสามารถในการมองไปรอบ ๆ มุมหรือหันหลังเพื่อดูว่ามีบางสิ่งบางอย่างอยู่ข้างหลังฉัน - คุณมักจะรู้สึกว่าอาจมีบางสิ่งอยู่ข้างหลังคุณ - ชื่อเรื่องสยองขวัญ รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นการจ้องมองไปที่กลุ่มของรูปแกะสลักที่แขวนอยู่ในห้องที่ดูหมาด ๆ ก็น่าประทับใจเป็นพิเศษเช่นกันภายในพื้นที่ VR

เวลาเริ่มต้นจะเกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ของครัวและหลังจากนั้น RE6. แม้ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะบอกว่าเกมนี้จะมีอาวุธ แต่การสาธิตไม่ได้ดังนั้นอาวุธที่น่ากลัวที่สุดที่มีในคลังแสงคือการใช้จิตวิทยากับคุณ ไม่ถูกขัดขวางจากประสบการณ์ที่ไม่ดีของฉันด้วย RE7 ในโลกเสมือนจริงฉันมุ่งมั่นที่จะทดสอบมันอีกครั้งเมื่อฉันกลับมาจากแอลเอ

การเล่นเกมซ้ำช่วยให้ฉันรู้สึกซาบซึ้งในสิ่งที่จุดเริ่มต้นพยายามจับ จนถึงวันนี้ฉันมีรอยแผลเป็น P.T. และด้วยเหตุนี้ฉันจึงรู้สึกประหม่านิดหน่อยผ่านบ้านแรมซีเคิล RE7. เป็นสถานที่ที่คล้ายกันในสายตาแม้ว่าจะเน่าและปฏิเสธได้แตกต่างจากการสร้างเกาะที่น่าหวาดเสียวและน่ากลัวไปสู่นรก ไม่มี VR เสียงและตัวชี้นำทางดนตรีมา RE7 อันที่จริงมีผลกระทบมากขึ้น ฉันรู้สึกถึงความตึงเครียดเล็กน้อยที่ผู้พัฒนาต้องการให้ฉันรู้สึก

สำคัญกว่านั้นการเล่น Beginning Hour ทำให้ฉันสามารถกระตุ้นและกระทุ้งซึ่งฉันไม่สามารถทำได้ที่ E3 แม้ว่าฉันจะท้องได้ก็ตาม ชอบ P.T. การสาธิตจะซ่อนความลับบางประการซึ่งอินเทอร์เน็ตส่วนรวมยังไม่ทราบ มีอย่างน้อยสองตอนจบสำหรับการสาธิตที่ฉันรู้จากสิ่งที่ฉันเห็นผลลัพธ์เหมือนกัน การเปลี่ยนแปลงที่ตั้งเท่านั้น

ส่วนหนึ่งของการทำ P.T. ประสบการณ์ที่ชั่วร้ายเช่นนี้คือการออกแบบที่ให้ความรู้สึกแบบสุ่มซึ่งผู้เล่นทุกคนจะไม่ได้รับประสบการณ์เดียวกัน ฉันเปิดเกมหนึ่งครั้งหลายเดือนหลังจากเริ่มเกมใหม่เพื่อแสดงให้เพื่อนเพียงเพื่อจะพบว่าเกมได้ทิ้งฉันไว้ในตอนท้ายของเกมดูเหมือนว่าจะเป็นของตัวเองทำให้ฉันปิดทันทีอีกครั้ง

มาพร้อมกับการออกแบบเสียงที่น่ารำคาญที่สุดในประวัติศาสตร์เกม P.T. ไม่ใช่เกมที่สนุกที่จะเล่น ความไม่แน่นอนที่ควบคุมไม่ได้ของหวาดระแวงควบคุม มีสัมผัสของสิ่งนั้นใน RE7 เช่นกันตั้งแต่มาก P.T. แต่ก็ไม่ชัดเจนว่าอาจมีหรือไม่มีผลต่อสิ่งที่เกิดขึ้น ไม่มีการรับประกันว่าสิ่งที่ซ่อนอยู่ในการออกแบบเช่นการเลือกเปิดใช้งานสวิตช์ที่ซ่อนอยู่ก่อนที่จะค้นหาเทปที่แสดงให้คุณเห็นว่ามันทำอะไรจะไม่น่ากลัวกว่าใน VR ด้วยการใช้งานที่เหมาะสม

แต่สำหรับตอนนี้ความรู้สึกของ“ สิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น” อาจทำให้คุณรู้สึกไม่ดีเมื่อเล่น Beginning Hour ใน PS4 ปกติ (น่าสนใจฉันสังเกตเห็นว่า "การเร่งการเคลื่อนไหว" ถูกฝังอยู่ในเมนูตัวเลือกเมื่อทำการทดลองด้วยการสาธิตไม่ว่าการตั้งค่านี้จะมีผลต่อการเจ็บป่วยใน VR หรือไม่ก็ตาม)

ด้วยคำสัญญาที่จะเปลี่ยนกลับไปสู่ความสยองขวัญแบบดั้งเดิม RE7 อาจจบลงด้วยการเป็นปลาเฮอริ่งแดง ศัตรูที่ดูเหมือนตัวตนซึ่งดูเหมือนจะแบ่งปันบ้านของชั่วโมงเริ่มต้นกับคุณไม่ได้หวังที่จะแข่งขัน P.T. ลิซ่าผีที่ไม่อยู่กับร่องกับรอย ขึ้นอยู่กับว่าเกมสุดท้ายจะเปิดตัวหรืออาจใช้อาวุธทั่วไปเพื่อฆ่าศัตรูไวรัสใหม่ RE7 จะไม่เป็นอะไรมากไปกว่าตู้เก็บของสัตว์ประหลาดที่เต็มไปด้วยสิ่งที่คุณสามารถอธิบายได้ในที่สุดหรือตามวิสัยทัศน์ที่คุณสามารถไว้วางใจได้ว่าจะได้รับการอธิบายในที่สุด

ในแง่ที่ว่า, Resident Evil เกือบจะขายได้ยากกว่าและสนุกกว่า ไซเลนท์ฮิลล์ หรือแม้กระทั่ง เฟรมร้ายแรง.

เมื่อสัมผัสถึงช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้นที่เหนือจริงเช่นโทรศัพท์เรียกเข้าซึ่งผู้โทรจะให้ข้อความลับต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณทำเราหวังว่านักพัฒนาจะประดิษฐ์ใหม่จริงๆ Resident Evil ในแง่จิตวิทยามากขึ้นโดยเฉพาะในพื้นที่เสมือนจริง (ตัวอย่างด้านล่างดูเหมือนจะบ่งบอกว่าจะมีเรื่องผีเกี่ยวข้องในความสามารถบางอย่าง) หากพวกเขาประสบความสำเร็จ VR อาจมีเรื่องสยองขวัญครั้งใหญ่ครั้งแรก สำหรับตอนนี้กล่องของแพนโดร่าเชิงทฤษฎีที่เล่นได้ดีที่สุดในทีวีจอกว้างในที่มืด

$config[ads_kvadrat] not found