ผู้พัฒนา 'Attack On Titan' ตกตะลึงที่จะยิ่งใหญ่ในอเมริกา

$config[ads_kvadrat] not found

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

เมื่อฉันนั่งลงกับนักพัฒนาวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น Koei Tecmo เกี่ยวกับวิดีโอเกมที่กำลังจะมีขึ้น ผ่าพิภพไททัน ฉันมีคำถามหนึ่งข้อ:“ คุณรู้หรือไม่ว่ารายการจะเป็นที่นิยมเหมือนในตะวันตก” คำตอบของพวกเขาน่าแปลกใจเล็กน้อย“ เราไม่ทราบว่ามันเป็นที่นิยมแม้แต่ในอเมริกา”

ในปี 2013 ผ่าพิภพไททัน เปิดตัวและเปลี่ยนการรับรู้ที่เป็นที่นิยมของอะนิเมะในวัฒนธรรมสมัยนิยม การแสดงเป็นเรื่องน่าขยะแขยงการออกแบบตัวละครเป็นแอนตี้ - อะนิเมะ (ผู้หญิงเป็นสัดส่วนอย่างถูกต้องนำไปสู่การเป็นชายหล่อไม่เด็ด) และตัวละครยอดนิยมถูกฆ่าตาย มันถูกขนานนามว่า“ Game of Thrones ของอะนิเมะ”

ในขณะที่การเปรียบเทียบนั้นไม่ถูกต้อง 100 เปอร์เซ็นต์ แต่ก็ให้ความคิดที่ดีว่าทำไมอนิเมะถึงได้รับความนิยมถึงแม้จะเป็นผู้ชมที่ไม่ใช่อนิเมะ การแสดงหลีกเลี่ยงอะนิเมะ tropes จำนวนมากและสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายที่ทำให้อะนิเมะ“ แปลก” สำหรับผู้ที่ไม่ใช่ผู้ชม แทน, ผ่าพิภพไททัน ส่งละครดราม่าแอ็คชั่นที่มนุษยชาติควบคุมพลังของอาวุธ steampunk เพื่อต่อสู้กับยักษ์ใหญ่ยักษ์มนุษย์กินคน

ผ่าพิภพไททัน ตาม Eren Jaeger ซึ่งหลังจากการทำลายหมู่บ้านของเขาและการฆาตกรรมแม่ของเขาโดยไททันเข้าร่วมกลุ่มนักล่าไททันชั้นยอด เกมดังกล่าวสร้างฤดูกาลแรกของซีรียส์อนิเมะขึ้นมาใหม่ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นช่วงเวลาสำคัญในซีรีย์นี้ได้ในขณะที่ต่อสู้ไททันส์ขนาดใหญ่ผ่านการต่อสู้สไตล์ซิปไลน์ที่ได้รับสิทธิบัตร

เมื่อฉันนั่งลงที่ E3 เพื่อดูเกมฉันรู้สึกประทับใจ เกมดังกล่าวดูเหมือนเกมแอ็คชั่นบุคคลที่สามที่น่านับถืออย่างสมบูรณ์ซึ่งจับจังหวะความคลั่งไคล้ของอนิเมะได้อย่างแม่นยำ มันเล่นได้อย่างตรงไปตรงมามาก มนุษย์แมงมุม วิดีโอเกมจาก Activision การพูดของเกมเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วเมื่อผู้ผลิต Hisashi Koinuma ถามฉัน (ผ่านผู้แปลของเขา) มันเกี่ยวกับอะไร ผ่าพิภพไททัน ที่ทำให้มันเป็นที่นิยมในอเมริกา บทสนทนาของเราเปลี่ยนไปเป็นการอภิปรายเกี่ยวกับความรู้สึกหลังสมัยใหม่ที่ซีรีส์แบ่งปันกับ HBO Game of Thrones ชุด.

เช่นเดียวกับการค้นพบว่าเดวิดฮัสเซลฮอฟฟ์เป็นที่นิยมอย่างมากในประเทศเยอรมนีผู้ที่ชื่นชอบวัฒนธรรมในญี่ปุ่นอาจไม่ทราบว่าสิ่งใดที่การนำเข้าทางวัฒนธรรมของพวกเขาได้รับความนิยมในสหรัฐอเมริกาและด้วยเหตุผลอะไร ดังนั้นการอภิปรายเกี่ยวกับความรุนแรงของทั้งสองแสดงความเต็มใจที่จะเล่นกับ tropes เรื่องเล่าที่จัดตั้งขึ้นและ ผ่าพิภพไททัน การอุทธรณ์แบบไขว้ครอบงำการแสดงตัวอย่างของเรา เราได้พูดคุยกันว่าเหตุใดความรุนแรงของงานแสดงถึงดึงดูดผู้ชมชาวตะวันตกได้หรือไม่ Game of Thrones สามารถเล่นได้ดีในญี่ปุ่น เราได้พูดคุยถึงความคล้ายคลึงกันบางอย่างผ่านกลไกกระโดดเกมบนหลังคากับของ Batman และ Spider-Man

ผ่าพิภพไททัน จะเปิดตัวสิงหาคมนี้สำหรับแพลตฟอร์มเกมหลักทั้งหมด แฟน ๆ ของอะนิเมะเช่นเดียวกับแฟน ๆ ของเกมแอ็คชั่นบุคคลที่สามจะทำดีที่จะตรวจสอบเกมเมื่อเปิดตัว อย่างไรก็ตามฉันจะจดจำตัวอย่างนี้ตลอดไปเป็นวันที่ฉันใช้เป็นทูตทางวัฒนธรรมกับผู้ที่มีความสนใจและอยากรู้อยากเห็นจากญี่ปุ่น

Koinuma มีสิ่งที่น่าภาคภูมิใจเป็นอย่างมาก ผ่าพิภพไททัน เป็นการดัดแปลงที่สามารถเล่นได้ของซีรีย์ที่ดึงดูดผู้ชมทั้งชาวญี่ปุ่นและชาวอเมริกัน แม้ว่าการเปรียบเทียบโดยตรงกับเรื่องราวในแบบตะวันตกที่คล้ายกันจะทำให้เขารอดชีวิตงานของเขาในแฟรนไชส์แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจของเขาว่าอะไรที่ทำให้เราทุกคนตื่นเต้น: ตัวละครที่น่าจดจำต่อสู้ในสถานการณ์เดิมพันสูง ความตื่นเต้นนั้นแปลข้ามวัฒนธรรม

$config[ads_kvadrat] not found