Mods 'Fallout 76': การสนับสนุน PS4 และ Xbox One เป็นส่วนหนึ่งของแผนของ Bethesda

$config[ads_kvadrat] not found

Top 15 New Minecraft Mods: Dual Wielding, Slingshots & Leaves! [1.16.4, Fabric/Forge]

Top 15 New Minecraft Mods: Dual Wielding, Slingshots & Leaves! [1.16.4, Fabric/Forge]
Anonim

การดัดแปลง (หรือสั้น ๆ) เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์เมื่อพูดถึงเกม Bethesda รุ่นก่อน ผลกระทบ 4 และ The Elder Scrolls V: Skyrim แต่สิ่งที่เกี่ยวกับ ผลเสีย 76 ? การสนับสนุนม็อดในเกมออนไลน์เท่านั้นเป็นความท้าทายรูปแบบใหม่ แต่ในงานแถลงข่าวภาคปฏิบัติที่เข้าร่วม ผกผัน ผู้พัฒนาอธิบายว่ามีแผนที่จะนำฟีเจอร์นี้ไปสู่เกมล่าสุดของทุกแพลตฟอร์มรวมอยู่ใน Xbox One และ PS4

“ มันเป็นความตั้งใจของเราที่จะให้ผู้เล่นคอนโซลได้สัมผัสกับ mods เช่นกัน” Chris Meyer ผู้อำนวยการพัฒนาของ Bethesda กล่าวในการอภิปรายโต๊ะกลม

นั่นเป็นข่าวดี ข่าวดีก็คืออาจเป็นช่วงระยะเวลาหนึ่งก่อนที่ตัวดัดแปลงจะพร้อมใช้งานจริง ผลเสีย 76. พูดกับ สปอตส์, Bethesda หัวหน้าฝ่ายการตลาด Pete Hines เสนอว่า mods อาจไม่เปิดตัวในเกมใหม่จนถึงเดือนพฤศจิกายน 2019 (ซึ่งเป็นปีที่เต็มหลังจากวันที่วางจำหน่ายเกมอย่างเป็นทางการ)

“ มันจะเป็นงานที่ต้องทำมากมาย” เขากล่าว“ แต่ตัวดัดแปลงและเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวกำลังจะมาอย่างแน่นอน”

ในงานแถลงข่าวที่เราเข้าร่วมเมเยอร์เสนอการคาดการณ์ที่คล้ายกันสำหรับ mods ผลเสีย 76 อธิบายว่า Bethesda จะต้องพัฒนาระบบใหม่ในอนาคตก่อนที่จะประกาศอะไรก็ตามอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามเขาได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ mods เมื่อเปิดตัว

นี่คือใบเสนอราคาเต็มรูปแบบที่เราได้รับจาก Meyer:

“ ความตั้งใจบางครั้งหลังจากการเปิดตัวและเราไม่ได้ให้กรอบเวลาใด ๆ กับสิ่งนั้น แต่เราจะอนุญาตให้ผู้เล่นดำเนินโลกส่วนตัวและจากนั้นการทำเช่นนั้นก็ช่วยให้เราสามารถปรับเปลี่ยนได้เช่นกัน ด้วยเซิร์ฟเวอร์สาธารณะไม่มีวิธีที่มีประสิทธิภาพในการทำ mods แต่ด้วยคำพูดส่วนตัวเราหวังว่าเราจะให้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนเนื้อหาของหัวใจและสร้างโลกที่พวกเขาต้องการและจากนั้นก็มีคนอื่นเข้ามา เข้าร่วมพวกเขา เราอาจจะทำการปิดบังพวกเขาเพื่อที่คุณจะไม่สามารถสวมบทบาทตัวละครนั้นขึ้นมาแล้วกลับไปสู่โลกสาธารณะ แต่นั่นเป็นความตั้งใจในอนาคต”

ดังนั้นดูเหมือนหนึ่งครั้ง ผลเสีย 76 mods จะเปิดใช้งานพวกเขาจะถูก จำกัด เฉพาะการแข่งขันแบบส่วนตัวที่โฮสต์โดยผู้เล่นที่ต้องการสำรวจพื้นที่รกร้างกับกลุ่มเพื่อนที่เลือกไว้แทนที่จะเป็นคนแปลกหน้าแบบสุ่มสองโหล นั่นทำให้รู้สึกอย่างมากตั้งแต่การอนุญาตให้ mods บนเซิร์ฟเวอร์ปกติจะรับประกันความวุ่นวายทั้งหมด

สมมติว่า mods ใช้การได้ ผลเสีย 76 ประมาณหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวเกมครั้งแรกมันอาจทำให้เกมมีลมแรงครั้งที่สองและโน้มน้าวใจให้ผู้ที่ยังค้างอยู่ลองเล่นด้วยตัวเอง แต่ถ้าคุณเป็นแฟน Fallout ตัวยงคุณอาจยังคงต้องการรับชื่อล่าสุดทันทีที่มันเปิดตัวร้านค้าในเดือนหน้าหรือแม้กระทั่งไม่ช้าก็เร็ว

ผลเสีย 76 เปิดตัว 14 พฤศจิกายนสั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้เพื่อตรวจสอบเบต้าในปลายเดือนนี้

$config[ads_kvadrat] not found