à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
เมื่อมองขึ้นไปบนท้องฟ้ายามค่ำคืนมันเป็นเรื่องง่ายที่จะคิดว่าความมืดระหว่างดวงดาวและดาวเคราะห์เป็นเพียงพื้นที่ว่างเปล่า สิ่งที่เราลืมคือมีพื้นที่ขยะจำนวนมากอยู่ที่นั่นและส่วนใหญ่เป็นของเรา เพื่อให้ง่ายต่อการมองเห็นอึบนท้องฟ้าทั้งหมด James Yoder นักศึกษาวิศวกรรมไฟฟ้าและคอมพิวเตอร์อายุ 18 ปีได้ออกแบบแผนที่ 3 มิติแบบเรียลไทม์ของวัตถุที่ลอยอยู่รอบโลก
Stuff in Space ใช้ข้อมูลวงโคจรล่าสุดจากโปรแกรม Space Track ของกระทรวงกลาโหมสหรัฐอเมริกาและห้องสมุด Javascript Satellite เพื่อคำนวณตำแหน่งของดาวเทียมและทำนายว่าพวกมันจะเคลื่อนที่อย่างไรใน 24 ชั่วโมงข้างหน้า ตามที่องค์การนาซ่าระบุว่ามีขยะอวกาศมากกว่า 500,000 ชิ้นลอยอยู่รอบโลก ขีปนาวุธเหล่านี้บางอย่างเช่น meteoroids และหินอวกาศอื่น ๆ เกิดขึ้นตามธรรมชาติ แต่ส่วนใหญ่ของ flotsam ลอยเป็นมนุษย์
ขยะอวกาศของมนุษย์ประกอบไปด้วยทุกอย่างที่เราทิ้งไม่ว่าจะเป็นยานอวกาศที่เสียหายส่วนของยานเกราะยิงและเศษซาก เราได้ทิ้งสิ่งของแปลก ๆ ออกไปเช่น spatulas คีมหรือฉี่คริสตัล
สิ่งต่าง ๆ ในอวกาศช่วยให้คุณติดตามวัตถุ 150,000 ชิ้น - อย่างน้อยก็ใหญ่กว่าซอฟต์บอล - และคลิกที่ขยะแต่ละชิ้นเพื่อเรียนรู้การจำแนก (เศษซากวัตถุจรวดดาวเทียมหรือ "น้ำหนักบรรทุก") รวมทั้งชื่อความสูง ความเร็วและรายละเอียดอื่น ๆ ตัวกรองช่วยให้การเรียงลำดับที่เฉพาะเจาะจงอย่างยิ่ง ตรวจสอบตัวอย่างเช่นผลลัพธ์ของ Iridium 33 Collision
วัตถุเหล่านี้จำนวนมากเดินทางด้วยความเร็วสูงถึง 17,500 ไมล์ต่อชั่วโมงทำให้การชนในพื้นที่เป็นอันตรายอย่างยิ่ง นาซ่ารายงานว่าบางสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เหมือนเพิงสีสามารถทำลายยานอวกาศเมื่อเดินทางด้วยความเร็วสูงเช่นนี้ นอกเหนือจากความสนใจในการเขียนโปรแกรมกราฟิก 3 มิติและ WebGL อย่างยอดเยี่ยมที่สุดแล้ว Yoder ยังออกแบบ Stuff in Space เพื่อสร้างความตระหนักเกี่ยวกับความปลอดภัยของการบินในอวกาศและการปกป้องสภาพแวดล้อมของพื้นที่