ปีแห่งการมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัว: การเดินทางของเราผ่านโรคระบาด: มรดก

$config[ads_kvadrat] not found

पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H

पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H
Anonim

Pandemic: Legacy เป็นเกมแบบ co-op ที่ผู้เล่นต่อสู้กับก้อนของการติดเชื้อเป็นเรื่องปกติในแง่ที่ว่ามันมีไพ่, เบี้ยและพลาสติกและแผนที่กระดาษแข็งของโลก แต่มันเป็นสิ่งที่เกินความจริงเช่น Risk Legacy ก่อนหน้านั้นเพราะไม่มีกระดานชนวนที่สะอาด การตัดสินใจของคุณในขณะที่เล่นเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมในรูปแบบถาวรและไม่คาดฝัน หากมีจรรยาบรรณชี้แนะต่อการแพร่ระบาด: มรดกมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีการถอยกลับ

ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเราจะใช้พื้นที่นี้เพื่อลุยในปีแห่งการทดลองในเกม Pandemic แสดงวิธีการของเราอัปเดตโพสต์นี้ด้วยชัยชนะและความโง่เขลาของเราเมื่อแคมเปญดำเนินไป รู้สึกแปลก ๆ ที่ได้เขียนเรื่องนี้เกี่ยวกับเกมกระดาน แต่ด้วยจิตวิญญาณของการสนทนาฟรีจะมีสปอยเลอร์เมื่อเราเปิดความลับบางส่วนของ Pandemic

เกมที่ 1 มกราคม: มิตรภาพของกลาก Assembles

เบ็น: ฉันกระโดดเข้าสู่ Pandemic: Legacy และรู้สึกอึดอัดในทันที ฉันสบายดีกับโรคสมมติและภารกิจแรกของเราในเดือนมกราคมเป็นเพียงการระบาดของวานิลลา Pandemic: รักษาโรคทั้งสี่สีด้วยการสร้างไพ่ห้าใบที่เหมาะสมโดยไม่ให้โลกถูกบุกรุก แต่แนวคิดของการเขียนลวก ๆ บนชิ้นส่วนของเกมวิ่งกลับไปที่สัญชาตญาณนักอนุรักษ์ของฉัน จนถึงจุดนี้การเขียนในเกมก็คือถ้าไม่ทำให้เสียโฉมอย่างน้อยก็แปลก ๆ

แม้ว่าฉันจะได้พบกับโคกแล้วฉันก็กอดการกำเนิดของ 'Dwayne the Rok J' (สิ่งที่ฉันสามารถทำได้กับ Sharpie Scrawl ที่ไร้เดียงสาของฉัน) ด้วยความยินดีที่พ่อใหม่สามารถรวบรวมได้ ดเวย์นในฐานะแพทย์ทำงานได้ค่อนข้างดี เพราะเขาสามารถยกก้อนโรคขึ้นมาได้ง่ายๆโดยการเผชิญหน้ากับพวกมันเมื่อเราพบวิธีรักษาแล้วเขาก็เคลียร์ก้อนสีดำขนาดใหญ่ก้อนเดียวจากยูเรเซีย อย่างไรก็ตามตามจริงแล้ว Zoltan the Dispatcher เป็น MVP ของเราพุ่งพล่านไปทั่วกระดานเมื่อเราต้องการร่วมทีมแลกเปลี่ยนการ์ดกับวิทยาศาสตร์ระดับสูงของ Lana ในไม่ช้า

Yas: Lana“ นักวิทยาศาสตร์” ความสามารถของ Del Rey ในการรักษาโรคด้วยไพ่สี่ใบมีประโยชน์เมื่อทำการรักษา - และกำจัดตลอดไป! - โปรโตซัวแดงหวั่น Toxoplasma gondii (หรือที่รู้จักกันว่า“ CAT” โรคตลอดไปใน Sharpie) รอบนี้เครียดน้อยกว่าเกมแรกของเรามากเพราะไม่ค่อยมีการระบาดมากพอที่จะรับมือ อาจเป็นเพราะเราคิดว่ามันมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการรักษาเมืองให้อยู่ในระดับที่จัดการได้มากกว่าที่จะเป็นการกระทำที่ไม่เหมาะสม รอคอยที่จะเริ่มรอบต่อไปด้วยสถานี CDC ที่อีกด้านหนึ่งของโลก ไม่สามารถรอจนกว่าการจลาจลและไฟเริ่ม!

ระบาดใหญ่ในเวลากลางคืน

ภาพที่โพสต์โดย Yasmin Tayag (@yeahyeahyasmin) บน

Neel: Zoltan สำหรับ MVP? คุณใจดีเกินไป Dwayne ฉันคิดว่าเราสามารถจัดการกับความสามารถบางอย่างที่เราไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่นครั้งล่าสุดได้ ฉันหมายถึงพลังของผู้แจกจ่ายไปถึง ส่งผ่านทางไกล บางคนไปยังเมืองอื่น เทคโนโลยีทุกวันนี้จำเป็นต้องทันกับสิ่งที่อวตารเกมกระดานของเราสามารถทำได้ ตามแนวของสิ่งที่ Yasmin กำลังพูดเราได้ไปในทิศทางที่ถูกต้องในการพยายามจัดการและบรรจุโรคในตอนแรกแทนที่จะกำจัดการโจมตีอย่างเต็มรูปแบบ จากสิ่งที่ฉันรู้นั่นคือความจริงที่ว่าเทศบาลส่วนใหญ่ควรรับมือกับโรคระบาดอย่างไร

เบ็น: เราควรรออยู่ข้างหลังเพื่อรอดชีวิตในเดือนมกราคม แต่เราเพียงหนึ่งเดือนในการรณรงค์ ฉันได้รับความสนใจเล็กน้อยเกี่ยวกับการอัปเกรด - การอุทธรณ์ดั้งเดิมปรากฏขึ้นทันทีในขั้นตอนหลังเกม การปรับเปลี่ยนกฎของเกมตลอดไปนั้นแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่ฉันเคยเล่นแม้ว่ามันจะมีค่าใช้จ่ายที่จะไม่กลับไป มันเหมือนกับการเล่นวิดีโอเกมด้วยไฟล์บันทึกไฟล์เดียวที่คุณไม่สามารถเขียนทับได้ ยกตัวอย่างเช่นเมื่อปลายเดือนมกราคมเพราะเรากำจัด CAT เราจึงสามารถตั้งชื่อแล้วตบสติกเกอร์ลงบนกระดานทำให้โรคเป็น“ การกลายพันธุ์ในเชิงบวก”: ครั้งต่อไปที่มันแพร่กระจายไปทั่วโลก CAT จะ ง่ายต่อการต่อสู้เนื่องจากเราไม่จำเป็นต้องไปที่ประเทศที่มีสถานีวิจัย นอกจากนี้เตหะรานร่วมกับแอตแลนต้าในการมีศูนย์ควบคุมคิวบ์อย่างถาวร

ที่ถูกกล่าวว่าฉันกลัวสิ่งที่จะเกิดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ ฉันรู้สึกเหมือนว่าเราชนะเกมนี้ได้อย่างคล่องแคล่วจนกระทั่งฉันได้ดูสแต็คการ์ดผู้เล่นของเราและรู้ว่าเราสองคนหันหลังให้กับการวิ่งที่แห้งและสูญเสียสิ่งทั้งปวง ครั้งต่อไปภัยพิบัติ

$config[ads_kvadrat] not found