RETRO GAME REPLAY | 'Crazy Taxi' (1999)

$config[ads_kvadrat] not found

Replay 2011 Retro Gaming show

Replay 2011 Retro Gaming show
Anonim

“ YA YA YA YA YA!”

นักเล่นเกมทุกคนที่เป็นเจ้าของดรีมแคสต์หรือเล่นเกมอาร์เคดในช่วงปลายยุค 90 / ต้นยุค 00 จะรับรู้ถึงสิ่งที่มาจาก รับประกัน ลองดูสักครั้ง

ในปี 1999 สตูดิโอเกม Hitmaker เปิดตัว แท็กซี่บ้า โรงภาพยนตร์โรงภาพยนตร์และลานโบว์ลิ่งทุกที่ และโลกก็ผ่านไป เสียงกระแอม บ้าไปแล้ว

พลังงานบริสุทธิ์ที่ถูกบีบให้ระเบิดเป็นเวลาสองนาทีเป็นงานที่ต้องทำตามธรรมดาของการขับรถแท็กซี่ที่ดัดแปลงเป็นรถไฟเหาะที่ไม่มีสายรัดนิรภัย คุณพาลูกค้ารายหนึ่งร้องขอการขนส่งจากจุด A ไปยังจุด B ในวิธีที่รวดเร็วและลื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เนื่องจากซาวด์แทร็กร็อคพังค์ฉีกขาดจากภาพยนตร์วัยรุ่น 90 bl 90 เสียงดังจากลำโพง

ลูกค้าของคุณต้องการความรวดเร็วและคุณต้องส่งพวกเขาไปยังจุดหมายปลายทางของพวกเขาด้วยวิธีการที่จะทำให้เกิด IRL ที่แส้และถูกฟ้องร้อง

แม้ว่าเกมคอนโซลภายในบ้านอย่างดรีมแคสต์และต่อมา PlayStation 2 และ Xbox เกมดังกล่าวสร้างขึ้นตามหลักจรรยาบรรณของร้านค้า: ทำสิ่งนี้สิ่งใดก็ตามที่คุณทำได้ในระยะเวลาอันสั้น ผู้อำนวยการสร้าง Kenji Kanno ยกระดับการให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีทักษะเพียงพอกับเวลามากขึ้นซึ่งทำให้เกมนี้สามารถเติบโตได้ในขอบเขตของคอนโซลโฮม

M ost ของเกมอาร์เคดได้รับการออกแบบให้มีคลื่นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมในระยะเวลาอันสั้น พวกเขาได้สิ่งนี้โดยดึงดูดความสนใจของคุณได้อย่างรวดเร็วก่อน

ในอีกทางหนึ่งเกมคอนโซลมีจุดประสงค์เพื่อสร้างระดับความรุนแรงทางอารมณ์ นี่คือหนึ่งในเหตุผลที่เกม RPG และเกมผจญภัยเป็นที่นิยมในบ้าน

เราเริ่มต้นโครงการด้วยแนวคิดที่ว่าเราจะให้เวลาผู้เล่นมากขึ้นในการพัฒนาทักษะของพวกเขาในเกม ดังนั้นในแง่หนึ่งเรามีรสนิยมใกล้เคียงกับเกมในบ้านแล้ว

ผู้เล่นสามารถเลือกจากไดรเวอร์สี่แบบที่แตกต่างพร้อมสถิติไม่สำคัญ; ทุกสิ่งที่สำคัญคือผู้ที่พูดกับคุณมากที่สุด Bro นักท่องที่มีผมเนียน? ชายผิวดำคนเจ้าเล่ห์? เจี๊ยบโยกร้อน? เพียงแค่เลือกใครให้อึ

สิ่งสำคัญที่เร่งรีบคือการบริโภคนิยมที่เน้นทุนนิยม นอกเหนือจากเป้าหมายของเกมในการทำเงินให้ได้มากที่สุดในเวลาที่สั้นที่สุดแล้วจุดหมายปลายทางที่คุณผลักดันให้คนเดินถนนที่ค้นหาด้วยความตื่นเต้นนั้นถูกตราหน้าบ่อยครั้ง นอกจากสวนสาธารณะสถานีและโบสถ์ต่าง ๆ ที่บ่งบอกถึงพลเมืองของหลอกซานฟรานซิสโกนี้ว่ามีชีวิตจริงแม้ว่าคุณจะปิดเกมคุณต้องหยุดที่ Pizza Hut, Gap, Tower Records, FILA หรือ KFC ใช่บันทึก Tower และ FILA นี่คือปี 1999 อย่างแน่นอนราวกับว่าซาวด์แทร็กที่เต็มไปด้วยลูกหลานหรือศาสนาที่ไม่ดี

กว่าสิบปีต่อมาพอร์ตไปยังอุปกรณ์ Xbox 360, iOS และ Android จะกำจัดลายเซ็นที่เป็นเอกลักษณ์เหล่านี้ของ แท็กซี่บ้า. คุณไม่สามารถขับรถไปที่ Pizza Hut ได้อีกต่อไป ร้านพิซซ่า. ในเกมที่เฉลิมฉลองลัทธิทุนนิยมมันกลับหลังเมื่อมันต้องการการขี่อีกครั้ง

ในปี 2009 ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Andy Fickman กำลังโปรโมต ผจญภัยฝ่าหุบเขามรณะ หนังไซไฟแฟนตาซีที่ถูกลืมนำแสดงโดยดเวย์นจอห์นสันในฐานะคนขับรถแท็กซี่เมื่อเขาพูดถึงความสัมพันธ์ระหว่างคนขับกับลูกค้า

ฉัน ใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ที่นั่น ในลาสเวกัส เพิ่งทำการวิจัยกับคนขับรถแท็กซี่เหล่านี้มีบางสิ่งที่น่าสนใจสำหรับฉันและสิ่งที่เป็นมนุษย์มากเกี่ยวกับความจริงที่ว่ามีความสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใคร นั่นกลายเป็นจุดกระโดดที่น่าสนใจในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์ใครจะอยู่ในรถแท็กซี่ของคุณ? และเรื่องราวที่พวกเขาบอกเกี่ยวกับผู้คนที่ขึ้นรถแท็กซี่คุณคิดว่ามนุษย์ต่างดาวลงจอดทุกวัน เมื่อการขับรถของดเวย์นและมนุษย์ต่างดาวสองคนปรากฏขึ้นในรถแท็กซี่เขาติดอยู่กับพวกเขามีสัญญาโดยนัยว่าฉันจะพาคุณไปยังจุดหมายของคุณเพราะนั่นคือสิ่งที่เขาทำ

เขาดูแลมันหรือเปล่า? เขาพยายามทำให้ภาพยนตร์ดิสนีย์ของเขาดีขึ้นกว่าที่เคยเป็นหรือไม่? เพื่อตอบทั้งสอง: ใช่อาจจะ ถึงกระนั้นก็ยังไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าสิ่งที่ฟิคแมนพูดนั้นเกี่ยวข้องกับ แท็กซี่บ้า ตลอดสิบปีก่อนภาพยนตร์ของเขา ฉันจะพาคุณไปที่นั่นโดยวิธีใด ๆ ที่จำเป็น อาจจะ แท็กซี่บ้า ไม่เป็นบ้า บางทีมันก็บริสุทธิ์และบริสุทธิ์โดยรวม

หรือเปล่า มันเป็นวิดีโอเกม สำหรับอันตรายทั้งหมด "แท็กซี่บ้า" อาจก่อให้เกิดมันแสวงหาความปลอดภัยในเรื่องไร้สาระ ไม่มีอะไรที่อันตรายเพราะความตื่นเต้นเป็นความตั้งใจ ไม่ต้องกังวลกับรถยนต์หรือคนเดินเท้าคนอื่น ไม่มีใครได้รับบาดเจ็บ ท้องฟ้าเป็นสีฟ้าชั่วนิรันดร์ในเมืองเหลี่ยมที่มีบล็อกนี้ เพียงเพลิดเพลินกับการนั่ง

$config[ads_kvadrat] not found