Bethesda ประกาศสามเกมที่กำลังจะจัดขึ้นที่ E3 2018 แต่ Starfield เป็นสิ่งที่ลึกลับที่สุด ผู้พัฒนากล่าวว่าเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับชื่อนอกเหนือจากการอ้างว่ามันจะไม่เป็นการปฏิวัติอะไรเลย การกล่าวอ้างที่กล้าหาญเหล่านี้ทำให้แฟน ๆ คลั่งไคล้ แต่พวกเขายังคงทำบุญอยู่บ้าง?
Starfield เป็น IP ดั้งเดิมดั้งเดิมของ Bethesda ในระยะเวลา 25 ปีซึ่งทำให้เกิดความคาดหวังสูง แต่โฆษกชั้นนำของ บริษัท ได้โฆษณาเพื่อให้เกมมีความสูงยิ่งขึ้นในระหว่างการสัมภาษณ์และงานแถลงข่าว ผู้อำนวยการสตูดิโอทอดด์ฮาวเวิร์ดอ้างถึงหนึ่งในเป้าหมายหลักของเกมว่า "เป็นนิยายวิทยาศาสตร์ที่ยิ่งใหญ่และยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่คุณจะจินตนาการได้" ในสารคดีเกี่ยวกับ บริษัท เมื่อไม่นานมานี้นักเล่นเกม YouTube Camelworks เปิดเผยว่าเจ้าหน้าที่ Bethesda ที่เขาพบที่ E3 2018 มีความเชื่อมั่นเหมือนกัน
“ อามนุษย์ฉันหวังว่าฉันจะบอกคุณมากกว่านี้” พนักงานบอก Camelworks "แต่ Starfield เป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ที่สุดในการเล่นเกม”
Camelworks ดำเนินการต่อเพื่อทราบว่าเขาไม่จำพนักงานของ Bethesda ที่พูดเกี่ยวกับชื่อของพวกเขาอย่างแผ่วเบามาก่อนยืมความเชื่อมั่นให้กับแฟน ๆ Starfield จะช็อกอุตสาหกรรม มันเป็นเรื่องจริงเหรอ? พนักงานของ Bethesda นั้นถูกทำให้อ่อนลงเมื่ออธิบายชื่อก่อนหน้านี้ไหม
ก็ไม่ได้จริงๆ ฮาวเวิร์ดได้แถลงอย่างทะเยอทะยานเกี่ยวกับชื่อของ Bethesda ก่อนที่แฟน ๆ จะโต้แย้งว่าไม่สอดคล้องกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย มีคนรวบรวมคำตอบทั้งหมดของเขาลงในวิดีโอที่รวบรวมอารมณ์ขัน
น่าอับอายที่สุดคือคำแถลงของฮาวเวิร์ดว่า ผลกระทบ 3 จะมี 200 ตอนจบ เขาชี้แจงในภายหลังว่า 200“ ตอนจบ” มีการอธิบายอย่างเหมาะสมมากขึ้นว่าเป็นการเปลี่ยนลำดับ ผลกระทบ 3 ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักในตอนจบที่แปลกประหลาดซึ่งบังคับให้ผู้เล่นเข้าไปในห้องฉายรังสีหนักและตายเพื่อช่วยชีวิตรกร้าง หากผู้เล่นถาม Fawkes (ผู้ที่มีภูมิคุ้มกันต่อการแผ่รังสี) ให้ทำแทน Fawkes ปฏิเสธและระบุว่าไม่ใช่ "โชคชะตา" ของเขา เกมดังกล่าวได้รับการติดตั้งในภายหลังเพื่อให้ผู้เล่นสามารถบรรลุจุดสิ้นสุด“ ดี” โดยการส่งเพื่อนร่วมภูมิคุ้มกันของรังสี
Starfield อาจจะเป็นเกมที่ดีและสนุกอย่างสมบูรณ์แบบ แต่จะเป็น“ การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ที่สุดในการเล่นเกม” หรือไม่? เว้นแต่จะเป็นการจำลองสถานการณ์ปลอมตัวอย่างชาญฉลาดของสงครามอวกาศจริงฉันก็สงสัย
สวรรค์ของดินแดนใต้ Isaac Asimov จริง ๆ แล้วไม่ใช่ทุกอย่างที่ไม่น่าเชื่อ
"มีบ้านใต้ดินในงานซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของอนาคตหากหน้าต่างของมันไม่ได้โพลาไรซ์พวกเขาสามารถเปลี่ยน" ทิวทัศน์ "โดยการเปลี่ยนแปลงของแสงแสงสว่างในบ้านชานเมืองบ้านใต้ดินที่มีอุณหภูมิควบคุมได้อย่างง่ายดายเป็นอิสระจากความผันผวน สภาพอากาศพร้อมระบบฟอกอากาศและควบคุมแสง ...
Lightsabers "จริง" ของดิสนีย์คือเวทมนตร์แห่งเทคโนโลยี
ในปี 2015 ดิสนีย์ยื่นสิทธิบัตรสำหรับสวนสนุกแห่งใหม่ที่มีจุดประสงค์เพื่อให้แขกได้มีโอกาสทำสิ่งที่เด็ก ๆ ต้องการเสมอ - ต่อสู้กับแสงกระบี่ที่แท้จริง ไม่อาวุธในสตาร์วอร์สแลนด์แห่งใหม่ของดิสนีย์จะไม่เป็นใบมีดพลังงานที่เผาไหม้จริง แต่พวกเขาจะสามารถ "เบี่ยงเบน" เลเซอร์ได้ด้วยขอบคุณโคลลา ...
วันที่วางจำหน่าย Magic Leap: ผู้คนสามารถเริ่มซื้อ Magic Leap One ได้ในที่สุด
เจ็ดปีและเงินทุนมูลค่า 2.3 พันล้านเหรียญสหรัฐในภายหลัง Magic Leap ได้ผลิตชุดหูฟังสำหรับเติมความเป็นจริงที่รอคอยมานานสำหรับการซื้อและการส่งมอบใน 6 เมืองใหญ่ทั่วสหรัฐอเมริกา ค้นหาสิ่งที่แว่นตา Magic Leap One มีความสามารถ