ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
การต่อสู้ในยุคกลางเป็นจุดสนใจหลักที่ไม่ธรรมดาสำหรับผู้เล่นวิดีโอเกม โดยทั่วไปแล้วเราจะเห็นการต่อสู้ที่มีคันธนูลูกศรและอาวุธระยะประชิดโดยใช้เวทมนตร์เล็ก ๆ น้อย ๆ โรยเข้ามาโดยไม่คำนึงถึงว่ามีเกมเพียงไม่กี่เกมที่ประสบความสำเร็จในการจับภาพศิลปะการต่อสู้ด้วยดาบ โครงการล่าสุดของ Ubisoft เพื่อเป็นเกียรติแก่ อาจแค่เปลี่ยนสิ่งนั้น
เพื่อเป็นเกียรติแก่ เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์กลียุคครั้งยิ่งใหญ่ซึ่งทำให้โลกแตกเป็นเสี่ยงทำให้ทรัพยากรเหลือน้อยมากที่กระจัดกระจายอยู่ในภูมิทัศน์ซึ่งผู้รอดชีวิตจากนั้นก็เริ่มต่อสู้กัน ทั้งสามกลุ่ม - อัศวินไวกิ้งและซามูไร - ถูกขังอยู่ในความขัดแย้งนิรันดร์นับตั้งแต่ ไม่ว่าคุณจะลงเอยด้วยการเล่นแบบไหน (ผู้เล่นจะต้องเลือกข้าง) แน่นอนว่าคุณจะต้องเชี่ยวชาญ Art of Battle
Art of Battle คือ Ubisoft Montreal ที่จะทำการต่อสู้ระยะประชิดใหม่สำหรับผู้เล่นหลายคน แต่ละการต่อสู้ค่ะ เพื่อเป็นเกียรติแก่ หมุนรอบระบบการโจมตีและบล็อกพร้อมชุดคอมโบและยูทิลิตี้ที่แตกต่างจากนักรบสู่นักรบในเกม
เมื่อคุณดึงดูดผู้เล่นอื่นในสนามรบคุณจะได้รับแจ้งให้เข้าสู่โหมดป้องกัน สิ่งนี้จะดึงปุ่มหมุนเล็ก ๆ ด้านหลังตัวละครของคุณโดยมีสามทิศทางแยกกัน: ด้านบนซ้ายและขวา ด้วยการย้ายนิ้วหัวแม่มือ (หรือเมาส์) ไปในทิศทางที่แตกต่างกันคุณจะบล็อกการโจมตีจากทิศทางนั้นอย่างแข็งขันและสามารถโจมตีจากทิศทางเดียวกันได้ เป้าหมาย? เพื่อให้ตรงกับการโจมตีของคู่ต่อสู้ของคุณเพื่อบล็อกขณะเดียวกันก็โจมตีคู่ต่อสู้ของคุณที่ไม่ได้บล็อก
แก่นแท้ของมัน Art of Battle เป็นระบบที่ใช้งานได้ ดีมาก ในการนัดหมายหลายคนกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ขอบคุณกลไกที่ใช้งานอยู่ แต่ละบล็อกที่คุณดึงออกมาสำเร็จจะรู้สึกเหมือนได้รับความสำเร็จและการโจมตีทุกครั้งที่คุณมีแรงผลักดันอยู่ข้างหลัง - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณดึงโซ่ที่ประสบความสำเร็จออกมา ที่กล่าวว่าใช้เวลานานในการทำความคุ้นเคยกับสิ่งที่พิสูจน์ให้เห็นว่าน่าผิดหวังในตอนแรก แต่เมื่อคุณทำมันได้แล้วมันจะทำให้คุณมีส่วนร่วมในวิธีการต่อสู้ระยะประชิดไม่กี่อย่าง
หลังจากที่คุณได้รับข้อมูลพื้นฐานของระบบแล้วคุณจะต้องฝึกฝนเทคนิคขั้นสูงบางอย่างเช่นการหลบและการแตกยาม การหลบหลีกเป็นไปตามที่ได้ยิน: วิธีหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูอย่างรวดเร็วด้วยค่าใช้จ่ายของความแข็งแกร่งบางอย่าง การเคลื่อนไหวเหล่านี้ยังสามารถใช้ร่วมกับการโจมตีขั้นพื้นฐานต่าง ๆ เพื่อใช้การเคลื่อนไหวพิเศษเช่นการโจมตีแบบ pommel ซึ่งบดบังทัศนวิสัยของคู่ต่อสู้ในระยะเวลาสั้น ๆ
การโจมตีแบบรวมจะรวมอยู่ในครึ่งขั้นสูงของ เพื่อเป็นเกียรติแก่ การต่อสู้ของ การโจมตีเหล่านี้มีความเฉพาะกับตัวละครของคุณและช่วยให้คุณสามารถรวมชุดของแสงหนักและการเคลื่อนไหวพิเศษเพื่อดำเนินการย้ายที่มีประสิทธิภาพหรือพิเศษกับฝ่ายตรงข้ามของคุณ เช่นเดียวกับเกมต่อสู้แบบดั้งเดิมสิ่งเหล่านี้จะต้องมีความเชี่ยวชาญเพื่อที่จะประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงต่อการโจมตีแบบผสมของตัวละครอื่น ๆ
เมื่อคุณเข้าใจเทคนิคพื้นฐานและเทคนิคขั้นสูงแล้ว เพื่อเป็นเกียรติแก่ กลายเป็นเกมทั้งหมดที่เกี่ยวกับการควบคุมเวลาและใช้ตัวละครของคุณให้เต็มศักยภาพ เกือบทุกการโจมตีและคอมโบในเกมสามารถตอบโต้ได้และคุณจะต้องเริ่มคิดหาสิ่งเหล่านั้น ถึงแม้ว่าคุณจะต้องพยายามโจมตีจากทิศทางที่แตกต่างกันและพยายามหลอกคู่ต่อสู้ให้เปิดโดยการขยับตัวป้องกันรอบ ๆ ซึ่งจะทำให้คุณเปิดการโจมตีได้เช่นกัน เป็นระบบที่มีความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูงซึ่งทำให้คุณสูบฉีดเลือดและสั่นไหว
สุจริตในตอนแรก Art of Battle สามารถครอบงำได้อย่างมากในตอนแรกซึ่งต้องใช้การฝึกฝนมากมายเพื่อทำความเข้าใจ ฉันใช้เวลาอย่างน้อยสี่ชั่วโมงเพื่อเรียนรู้ว่าการเคลื่อนไหวของ Viking Vanguard แต่ละครั้งนั้นใช้งานอย่างไรในการต่อสู้รวมถึงเวลาที่จะใช้ ที่กล่าวว่าฉันรู้สึกเหมือนจริง ๆ แล้วฉันเรียนรู้และปรับปรุงด้วยการต่อสู้แต่ละครั้ง มีความก้าวหน้าที่จับต้องได้ขณะต่อสู้กับตัวละครเฉพาะในการดวล
ในขณะที่งานที่มีขนาดใหญ่ขึ้นนั้นต้องการงานก่อนที่จะเปิดตัวแน่นอน เพื่อเป็นเกียรติแก่ เป็นการเริ่มต้นที่ดีด้วยการต่อสู้แบบตัวต่อตัว ไม่เพียง แต่ระบบจะจับภาพความรู้สึกตึงเครียดของการต่อสู้ด้วยดาบ (แต่ฉันสามารถคาดเดาได้) แต่มันทำในลักษณะที่ให้รางวัลและมีศูนย์กลางที่ทักษะแต่ละอย่าง