'The Division' ต้องการการปรับปรุงเริ่มต้นด้วยของขวัญ

$config[ads_kvadrat] not found

สารบัญ:

Anonim

การเปิดตัวล่าสุดของ Ubisoft ทำได้ค่อนข้างดีในสัปดาห์นี้โดยมีผู้เล่นหลายร้อยคนและทำลายสถิติยอดขายของ บริษัท

ที่แกนกลางของมัน กอง คาดว่าจะเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมในอีกหลายเดือนข้างหน้า เรื่องราวไม่ได้เลวร้ายไปกว่านั้นกลไกหลักคือการทำงานเป็นทีมและโลกนี้เต็มไปด้วยกิจกรรมสำหรับผู้เล่นในขณะที่พวกเขาสร้างตัวละคร เช่นเดียวกับชื่อผู้เล่นหลายคนที่ยังคงมีอยู่แม้ว่า กอง ต้องการทำงาน นี่คือบางสิ่งที่เรา ผกผัน ความรู้สึกควรได้รับการแก้ไขหรือเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

การเพิ่มพื้นที่เพิ่มเติมให้กับ Player Stash

เข้าถึงได้จากฐานปฏิบัติการไปข้างหน้าเครื่องเล่นของคุณนั้นเป็นที่เดียวที่คุณสามารถเก็บอุปกรณ์ได้ คล้ายกับ โชคชะตา, กอง ส่งเสริมการสร้างและ playstyles ต่าง ๆ ผ่านอุปกรณ์ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นต้องการสถานที่สำหรับเก็บมันทั้งหมด น่าเสียดายที่ผู้เล่นซ่อนเฉพาะอนุญาต 40 ไอเท็ม ทั้งหมด และผู้เล่นใช้มันหมดเร็วเกินไป ตั้งแต่ กอง มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการปล้นสะดมเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเพิ่มขนาดการซ่อนตัวนี้ให้มีขนาดที่ใหญ่ขึ้นโดยการเพิ่ม 30 ช่องสำหรับอุปกรณ์แต่ละประเภทหรือเพิ่มพื้นที่โดยรวมให้มากขึ้น

ความสามารถในการตรวจสอบผู้เล่นอื่น

ในฐานะที่เป็นเกมที่ปล้นสะดมในโลกของผู้เล่นหลายคน กอง ขอให้คุณประเมินการโหลดและความสามารถของผู้เล่นคนอื่น แต่ฟีเจอร์นั้นขาดไปจากเกมอย่างสิ้นเชิง คุณไม่เห็นอุปกรณ์อาวุธหรือความสามารถของผู้เล่นคนอื่น ครั้งนับไม่ถ้วนฉันต้องการวิเคราะห์ปืนไรเฟิลจู่โจมใหม่ล่าสุดของเพื่อนฉันเพียงเพื่อผิดหวัง - เพราะฉันต้องจัดการกับคำอธิบายของเขา การแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับอุปกรณ์ของคุณเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับเกมที่เกี่ยวข้องกับการปล้น

ความสามารถในการล็อครายการสินค้าคงคลัง

แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่คำขอที่ซับซ้อน แต่ความสามารถในการป้องกันการลบรายการที่ติดตั้งหรือรายการโปรดออกจากคลังของผู้เล่นโดยไม่ตั้งใจจะไปอีกนาน ตั้งแต่เปิดตัวผู้เล่นหลายคนได้นำเรื่องร้องเรียนมาว่าพวกเขาไม่สามารถล็อคไอเท็มของพวกเขาในคลังได้ดังนั้นพวกเขาจะไม่ลบพวกเขาโดยไม่ตั้งใจเมื่อทำการแยกส่วนอุปกรณ์ทั้งหมดของพวกเขาสำหรับการประดิษฐ์วัสดุ มันเกิดขึ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งสำหรับฉันเป็นการส่วนตัวและคุณสมบัติการล็อคจะเป็นการแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นหลายคนกำลังประสบอยู่

ฟังก์ชั่นหัตถกรรม

หัตถกรรมใน กอง เป็นองค์ประกอบสำคัญที่มีวัสดุและพิมพ์เขียวเป็นรางวัลสำหรับภารกิจด้านต่างๆและการสำรวจรายบุคคล ในขณะที่วิ่งเล่นผู้เล่นมักจะรวบรวมวัสดุ แต่สำหรับอาวุธระดับสูงจำเป็นต้องใช้วัสดุระดับสูง - ซึ่งคุณจะได้รับจากการหยดหรือการรวมวัสดุระดับต่ำลง ปัญหาเดียว คุณไม่สามารถรวมกันได้มากกว่าหนึ่งรายการในแต่ละครั้งและส่งผลให้คุณเสียเวลาอันมีค่าไปกับการสร้างงานหัตถกรรม ด้วยการเพิ่มปุ่ม ‘craft all’ ปัญหานี้สามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดาย

ระบบเผ่าหรือกิลด์

ใน กอง การเล่นกับทีมได้รับการสนับสนุนอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเนื้อหาระดับสูงสุดที่มีอยู่ในเกมในปัจจุบัน ในขณะนี้ยังไม่มีระบบอย่างเป็นทางการของกลุ่มหรือกิลด์สำหรับผู้เล่นที่จะรวมตัวกันภายในเกมและระบุตัวเองเป็นกลุ่ม ในขณะนั้นอาจไม่พอดีกับตัวโดยตรง กอง เรื่องราวของมันอาจเป็นหนทางไกลในการช่วยให้ผู้เล่นค้นหาผู้อื่นเพื่อเล่นเกมและทำกิจกรรมต่าง ๆ ในเกมโดยไม่ต้องออกไปเยี่ยมชมหน้าเว็บเช่น reddit เพื่อค้นหาเพื่อนผู้เล่น ที่ได้รับ กอง มีฟอรัมเฉพาะและการจับคู่แบบบูรณาการ แต่ดูเหมือนว่ามันไม่ได้ช่วยพัฒนาชุมชนกลุ่มเฉพาะภายในฐานผู้เล่นเหมือนกันคือระบบตระกูลหรือกิลด์

การปรับปรุงเนื้อหา Endgame

ในตอนนี้เกมจบเพื่อ กอง กำลังปล่อยให้บางสิ่งบางอย่างเป็นที่ต้องการ - มีภารกิจรายวันไม่กี่วันต่อวันและ Dark Zone ที่นั่นเพื่อให้ผู้เล่นไม่ว่าง ในขณะที่เราได้แก้ไขปัญหาบางอย่างกับ Dark Zone ที่นี่ใน Inverse แล้วเราไม่ได้มีโอกาสพูดคุยเกี่ยวกับสถานะของเกม PvE ในปัจจุบัน ผู้เล่น PvE สามารถเข้าถึงภารกิจได้สามภารกิจต่อวันนั่นคือภารกิจยากสองด่านและอีกหนึ่งภารกิจท้าทาย ทั้งสองภารกิจมอบเกียร์ลดลงและเครดิตฟีนิกซ์เป็นรางวัลซึ่งใช้ในการซื้ออุปกรณ์ที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในเกมในปัจจุบัน

ประเด็นหลักในปัจจุบันนั้นอยู่ในภารกิจที่ยากลำบากสำหรับผู้เล่นหลายคนคิดว่าภารกิจยากเกินไปที่จะทำตามเกียร์ปัจจุบันของพวกเขา ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาฉันไม่สามารถทำภารกิจท้าทายให้สำเร็จด้วยตนเองโดยมีผู้เล่นกลุ่มหนึ่งซึ่งทำให้ฉันไม่สามารถรับมือกับเกียร์ระดับบนสุดและเครดิตฟีนิกซ์ได้ - และฉันก็ไม่ได้โดดเดี่ยว ผู้เล่นหลายคนแบ่งปันเรื่องร้องเรียนเดียวกันนี้และสงสัยว่าจะเพิ่มขึ้นสำหรับการโจมตีครั้งแรกที่เปิดตัวในเดือนเมษายนซึ่งคล้ายกับ โชคชะตา การจู่โจมของ แน่นอนว่าปลอดภัยที่จะบอกว่าภารกิจท้าทายเหล่านี้จะง่ายขึ้นด้วยอุปกรณ์ที่ดีกว่า แต่เมื่อทางเดียวที่จะได้รับอุปกรณ์อยู่หลัง Dark Zone และภารกิจท้าทาย? ดูเหมือนจะสับสนเล็กน้อย ที่ได้รับ กอง มีทางยาวไปก่อนที่เราจะสามารถประเมินเนื้อหาของเกมได้อย่างแท้จริง แต่ในขณะนี้การเปลี่ยนแปลงความยากลำบากเล็กน้อยอาจไปได้ไกล

$config[ads_kvadrat] not found