นักฟิสิกส์ที่ทำให้แน่ใจว่า 'หมอแปลก' มีความถูกต้องทางวิทยาศาสตร์

$config[ads_kvadrat] not found

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

ภาพยนตร์ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นจริงของ Marvel หมอแปลก ๆ มีปัญหาหลักเดียวกันกับแฟรนไชส์ซูเปอร์ฮีโร่ทุกคนที่มีรากฐานมาจากนิยายวิทยาศาสตร์ทำ: มันจะต้องเดินผ่านความสมดุลระหว่างความเป็นไปได้ทางวิทยาศาสตร์และจินตนาการ ท้ายที่สุด sci-fi อะไรที่ดีถ้าเราไม่สามารถสนุกกับนิยายวิทยาศาสตร์ได้บ้าง?

อย่างไรก็ตามผู้ผลิตภาพยนตร์ไม่ได้มองหาการละเมิดกฏหมายทางฟิสิกส์ที่น่าสนใจสำหรับโบนันซ่าเทคนิคพิเศษ พวกเขากำลังมองหาที่จะปฏิบัติตามกฎธรรมชาติด้วยวิธีที่ผสมผสานจินตนาการกับความสมจริง นั่นเป็นเหตุผลที่ภาพยนตร์หลายเรื่องขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญทางวิทยาศาสตร์ในฐานะที่ปรึกษาระหว่างการผลิต

เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ หมอแปลก ๆ: ตัวละครเอกยศ - สตีเฟ่นแปลก (แสดงโดยเบเนดิกต์คัมแบตช์) - เป็นศัลยแพทย์ระบบประสาทในอดีตหันพ่อมดเวทย์มนตร์ได้รับการฝึกฝนในศิลปะลึกลับเพื่อปกป้องโลกจากภัยคุกคามเหนือธรรมชาติ ผู้ชมจะอยู่ในตำแหน่งเดียวกับ Strange: พวกเขาจะต้องละทิ้งชีวิตของประจักษ์นิยมทั้งหมดและเดินเข้าไปในที่ซึ่งทุกสิ่งที่พวกเขารู้ว่าไม่มีผลบังคับใช้อีกต่อไป

Adam Frank ศาสตราจารย์วิชาฟิสิกส์และดาราศาสตร์ที่ University of Rochester ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางวิทยาศาสตร์ของภาพยนตร์ เพราะ หมอแปลก ๆ ตรึงอยู่กับธรรมชาติของความเป็นจริงและจิตสำนึกบทบาทของแฟรงค์ก็คือการให้คำแนะนำภาพยนตร์เรื่องการแสดงการเปลี่ยนแปลงในประสบการณ์ของมนุษย์ในอวกาศและเวลา

ผกผัน พูดคุยกับ Frank เพื่อถามคำถามสั้น ๆ คำตอบของเขาถูกนำเสนอด้านล่าง (แก้ไขเพื่อความชัดเจนและความกะทัดรัด)

มาร์เวลต้องการแนวคิดทางฟิสิกส์และอวกาศแบบใดบ้าง?

พูดคุยโดยทั่วไปเกี่ยวกับ Marvel Universe และวิทยาศาสตร์ หนึ่งในสิ่งที่น่าทึ่งจริงๆเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำในภาพยนตร์ Marvel Universe คือมันมีมากพอ ๆ กับที่คุณมีในภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ซึ่งเป็นที่เคารพในวิทยาศาสตร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขาได้สร้างกฎที่สอดคล้องกันและพวกเขาได้ปฏิบัติตามกฎเหล่านั้นตลอดภาพยนตร์ส่วนใหญ่เปรียบเทียบกับ ภาพยนตร์ DC พวกเขาจินตนาการว่ามีวิทยาศาสตร์ในที่ทำงาน คุณรู้ไหมโทนี่สตาร์คและสิ่งที่เขาสามารถทำได้กับอุปกรณ์ที่เขาสร้างขึ้นและความคิดที่ว่า ธ อร์ชาวแอสการ์ดเป็นมนุษย์ต่างดาวเวทมนตร์ … หลายครั้งที่พวกเขาใช้อาร์เธอร์ซีคลาร์กอ้าง: "ล่วงหน้า ของเทคโนโลยีดูเหมือนว่าเวทมนตร์ให้กับคนอื่น ๆ ”

ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกด้วย หมอแปลก ๆ สำหรับฉันคือการหาวิธีที่จะโอบกอดวิสัยทัศน์นั้นและความเคารพในวิทยาศาสตร์สำหรับตัวละครที่อย่างน้อยในหนังสือการ์ตูน - เป็นนักมายากลผู้ซึ่งเป็นผู้ลึกลับ แล้วคุณจะเข้าสู่ Marvel Marvel ได้อย่างไร ผู้ผลิตภาพยนตร์ ต้องการเคารพทุกสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นอย่างช้า ๆ และรอบคอบ

ดังนั้นคำถามคือคุณเหมาะสมอย่างไร หมอแปลก ๆ ลงในนี้ มีหลายวิธี คุณอาจจินตนาการได้ว่ามันเป็นเรื่องเกี่ยวกับพลังทางระบบประสาท - เคมีของสมองหรืออะไรบางอย่าง ฉันคิดว่ามันน่าจะเป็นวิธีที่น่าสนใจ แต่สำหรับฉันสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือความคิดของการมีสติ ดังนั้นเราจึงใช้เวลามากมายในการพูดคุยเกี่ยวกับปริศนาทางวิทยาศาสตร์และปรัชญาเกี่ยวกับแนวคิดเรื่องจิตสำนึก

เมื่อพูดถึงกฎแห่งฟิสิกส์เรามีสิ่งที่ถูกจับและคุณสามารถพาพวกเขาไปถึงพรมแดนของฟิสิกส์ได้ ใน ธ อร์ ภาพยนตร์มีสะพาน Einstein-Rosen ดังนั้นเส้นทางรุ้งหรืออะไรก็ตามที่เรียกว่าเป็นหนอนจริงๆ ใน Ant-Man พวกเขานำกลศาสตร์ควอนตัมมาใช้ และสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Marvel ก็คือพวกเขาใช้อุปกรณ์เหล่านั้น - พวกเขาเก่งเรื่องวิทยาศาสตร์มากพอที่จะบิดตัวไปตามเรื่องราวเพื่อให้เรื่องราวดำเนินไปได้

สติไม่ได้เป็นเช่นนั้น เราไม่มีมือจับจริงๆว่าสติคืออะไร เรายังไม่มีบัญชีทางวิทยาศาสตร์, วัตถุนิยม, การลดความรู้สึกตัว บางทีเราอาจมี แต่ก็เป็นไปได้ทั้งหมดที่เราจะไม่มีและเราจำเป็นต้องเพิ่มสิ่งอื่น ๆ เพื่อให้มีวิทยาศาสตร์ที่เหมาะสมของสติ

David Chalmers นักปรัชญาที่มีชื่อเสียงโด่งดังขึ้นมาพร้อมกับความคิดเรื่อง "ปัญหาหนัก" ในปี 1990 เขาพยายามอธิบายว่าระบบประสาทมีความก้าวหน้าที่น่าสนใจในเรื่องต่าง ๆ เช่นการมองเห็นได้อย่างไร - การมองเห็นทำงานได้จริงอย่างไรคุณนำเสนอบางสิ่งจากภาพที่มองเห็นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสมองที่กำลังทำงานอยู่ สำหรับเขาปัญหาที่ยากคือวิธีการบัญชีสำหรับประสบการณ์ความสดใสส่วนตัว แม้ว่าฉันจะเขียนสมการลง - ถ้าฉันเขียนสมการให้คุณกินแอปเปิ้ล - นั่นจะแตกต่างจากประสบการณ์การกินแอปเปิ้ลของคุณมาก

ดังนั้นการทำงานของคุณจึงเป็นไปตามแนวการเล่นด้วยการรับรู้และการรับรู้ของแต่ละบุคคลและการเล่นกับเอฟเฟกต์เหล่านั้นที่มีต่อการรับรู้เวลาว่างของใครบางคนตามที่พวกเขาเห็น

ยิ่งไปกว่านั้น ฉันคิดว่าคุณสามารถไปได้ไกลกว่านั้นและพูดว่าที่ไหน จริงๆ มีชีวิต? ไม่ใช่เพียงกลไกการรับรู้ แต่ยังมีสติอยู่อะไร สติเป็นส่วนหนึ่งของอะไร? บัญชีวัตถุนิยมทั่วไปของการมีสติคือคุณเพียงแค่เซลล์ประสาทของคุณ นั่นคือจุดจบของเรื่อง คุณเทียบเท่ากับสปริงและลูกเล็ก ๆ จำนวนหนึ่งในสมองของคุณที่เคลื่อนที่ไปมาหรือเข้าเกียร์ เป็นเวลาหลายปีที่ผู้คนจินตนาการว่าคุณสามารถนึกได้ถึงการมีสติอยู่ในหัวของคุณ แต่ผู้คนมักจะชี้ให้เห็นปัญหาที่เกิดขึ้นจากความคิดนั้น

วิธีหนึ่งในการเล่นกับ หมอแปลก ๆ เป็นความคิดนี้ที่เกิดขึ้นที่นั่นมากกว่าเซลล์ประสาทของคุณ เซลล์ประสาทเป็น เพียง วิธีหนึ่งในการอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นกับสติ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด: มีอีกอย่างที่จะพูดจักรวาลที่สามารถเปิดผ่านสิ่งที่เราไม่เข้าใจเกี่ยวกับการมีสติ

คุณช่วยเล่าเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการนำภาพยนตร์ผ่านจักรวาลสำรองและทฤษฎีลิขสิทธิ์ได้อย่างไร

ลิขสิทธิ์เป็นความคิดที่หลากหลาย ฉันไม่คิดว่ามันเป็นเรื่องจริง แต่มันก็ไม่สำคัญ แน่นอนมันถูกพูดถึงโดยนักฟิสิกส์มันได้รับความสนใจอย่างมากจากนักฟิสิกส์และมันก็เป็นสิ่งที่มีศักยภาพและอุดมไปด้วยจริงๆที่จะนำคุณเข้าสู่จักรวาลแห่งนวนิยายของคุณ

บัญชีทางวิทยาศาสตร์ของลิขสิทธิ์คือหลังจากบิ๊กแบงคุณไม่ได้รับหนึ่งจักรวาลคุณมีจักรวาลที่แตกต่างกันมากมาย และแต่ละจักรวาลก็แยกจากกันและมีกฎทางกายภาพที่แตกต่างกัน

นั่นเป็นความคิดที่มาจากจักรวาลวิทยา แต่นักฟิสิกส์ได้เล่นกับความคิดที่แตกต่างกันมากมายของ multiverses ยกตัวอย่างเช่นในกลศาสตร์ควอนตัม (และพยายามเข้าใจความแปลกประหลาดของกลศาสตร์ควอนตัม) ผู้คนได้เสนอว่าทุกครั้งที่มีเหตุการณ์ควอนตัมเกิดขึ้นจักรวาลจะแยกออกเป็นหลายมิติคู่ขนานแต่ละอันมีผลควอนตัมแตกต่างกัน ของเอกภพเหล่านั้นดำเนินต่อไปและวิวัฒนาการได้ด้วยตนเอง และแน่นอนว่าจะมีเหตุการณ์ควอนตัมมากขึ้นและจะมีการต่อเชื่อมกันมากขึ้นจนกว่าคุณจะมีจักรวาลคู่ขนานจำนวนไม่ จำกัด ดังนั้นสิ่งที่คุณสามารถทำได้ในภาพยนตร์คือจินตนาการว่าคุณได้รับการเข้าถึงระหว่างจักรวาลทั้งหมดเหล่านี้เช่นจักรวาลที่เราอาศัยอยู่นั้นเป็นหนึ่งจักรวาลจากจำนวนจักรวาลที่ไม่มีที่สิ้นสุดในจักรวาล ดังนั้นจักรวาลเป็นจักรวาลที่เป็นไปได้ทั้งหมดและจักรวาลที่แตกต่างกันเหล่านี้มีกฎหมายประเภทต่าง ๆ ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงพฤติกรรมที่แตกต่างกันดังนั้นคุณสามารถใช้ความคิดนั้นในเรื่องเพื่อให้ตัวละครของคุณ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาใช้สติ จิตสำนึกในเรื่องนี้ - เพื่อให้สามารถเข้าถึงและเคลื่อนไหวระหว่างจักรวาลที่แตกต่างกันเหล่านี้

ใน หมอแปลก ๆ เขาจะไปยังมิติที่แตกต่างเหล่านี้เสมอ และนั่นก็คือทศวรรษที่ 1960 ทั้งๆที่มี แต่เสียงคลื่น ดังนั้นวิธีที่จะนำสิ่งนั้นมาสู่การพูดจาฟิสิกส์ยุคใหม่คือ คิดเกี่ยวกับว่า มิติต่าง ๆ กลายเป็นจักรวาลที่แตกต่างกันในลิขสิทธิ์

หลายครั้งงานนิยายวิทยาศาสตร์ชนิดต่าง ๆ จะใช้มิติและจักรวาลเป็นคำพ้องความหมายซึ่งเห็นได้ชัดว่าไม่ใช่วิธีที่นักฟิสิกส์พูดถึงสิ่งเหล่านี้ ทำ หมอแปลก ๆ ทำให้ความแตกต่างระหว่างมิติที่แตกต่างและจักรวาลหรือว่ามันใช้คำเหล่านั้นสลับกันได้?

ใน Multiverse (ขึ้นอยู่กับรุ่นของลิขสิทธิ์ที่คุณกำลังติดต่อด้วย) พวกเขาสามารถเป็นสิ่งเดียวกันได้ ในรุ่นเชิงกลควอนตัมของลิขสิทธิ์คุณมีพื้นที่มิติไม่สิ้นสุดโดยแต่ละมิติเป็นตัวแทนของจักรวาลที่แตกต่างกัน จำนวนมิติเชิงพื้นที่ในจักรวาลจะแตกต่างกัน - พวกเขาทั้งหมดสามารถเป็นจักรวาลสามมิติ - แต่พวกเขาทั้งหมดอยู่ในที่สูงกว่านี้ในพื้นที่มิตินามธรรมไม่มีที่สิ้นสุดที่แต่ละมิติเป็นตัวแทนของจักรวาลที่แตกต่างกัน นักฟิสิกส์จะคิดถึงมิติในมิติทางกายภาพและเชิงพื้นที่ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องแยกความแตกต่างนั้น

มีตัวอย่างที่คุณสามารถให้ได้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของภาพยนตร์ด้วยแนวคิดทางวิทยาศาสตร์และบทบาทที่คุณเล่นเพื่อให้แน่ใจว่ามันมีพื้นฐานมาจากข้อเท็จจริง?

เราไม่มีการพูดคุยกันนานเกี่ยวกับสิ่งที่บทสนทนานั้นจะดูเหมือนระหว่าง Ancient One ครูของ Strange กับ Strange มันจะมีลักษณะอย่างไรระหว่างนักวัตถุนิยมนักเหตุผลนิยมนักคิดเชิงลดนิยม และใครบางคนที่มีมุมมองที่กว้างขึ้นนี้ เนื่องจากฉันเป็นนักฟิสิกส์ฉันจึงรู้แน่ชัดว่าการอ้างเหตุผลของนักวัตถุนิยมนั้นเป็นอย่างไร ฉันเขียนวิทยาศาสตร์และจิตวิญญาณของมนุษย์ด้วย ฉันไม่ใช่นักลดทอน ฉันเป็นคนไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า แต่ฉันไม่ใช่คนที่ไม่ชอบลดความรู้สึก นั่นคือหนึ่งในสิ่งที่เราเรียงกลับไปกลับมาด้วย

และมันก็สนุกดีแค่พูดถึง“ ใครจะเชื่อว่าไม่มีอะไรที่จะมีสติยกเว้นเซลล์ประสาทของคุณ - เขาจะเถียงกับคนที่พูดว่า 'ไม่จริงมีอะไรมากกว่านี้' มันจะเป็นอย่างไร?” นั่นสนุกสำหรับฉันส่วนนั้นยอดเยี่ยมมากสำหรับฉัน ฉันรอคอยที่จะได้เห็นโครงการสุดท้าย แต่สิ่งที่ฉันได้เห็นมาจนถึงตอนนี้ฉันตื่นเต้นจริงๆ

$config[ads_kvadrat] not found