การ์ดเกมดิจิตอล 'The Elder Scrolls' นั้นคุ้มค่ากับเวลาของคุณ

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

แต่เดิมเปิดเผยในระหว่างการประชุม E3 ของ Bethesda ในปี 2558 The Elder Scrolls: Legends เป็นการประกาศที่ทำให้แฟน ๆ หลายคนผิดหวังที่คาดการณ์ว่าจะได้ภาคต่อไป Elder Scrolls เพื่อให้ปรากฏตัวพร้อมกัน ผลกระทบ 4. ตั้งแต่นั้นมาเกมได้รับความล่าช้าเล็กน้อยซึ่งนำไปสู่การเปิดตัวเบต้ารุ่นล่าสุด - แต่หากความล่าช้าเหล่านั้นช่วยทำให้เกมเป็นจริงในตอนนี้แน่นอนว่ามันคุ้มค่ากับการรอคอย

จากมุมมองการเล่นเกม TES: ตำนาน ทำงานเกือบเหมือน ศูนย์กลางของบ้าน. ตามที่คุณคาดไว้มีเอฟเฟกต์การสะกดชนิดเดียวกันการ์ดความเสียหายและบัฟที่มีอยู่มากมาย ตำนาน ที่คุณจะพบ ศูนย์กลางของบ้าน. การ์ดที่มีประจุจะช่วยให้คุณสามารถโจมตีได้ทันทีการ์ดที่มีการ์ดป้องกันจะต้องถูกโจมตีก่อนและการ์ดที่มีวอร์ดจะช่วยให้พวกเขาดูดซับความเสียหายก่อนที่จะเข้าสู่สุขภาพของพวกเขา พวกเขาโยนกลไกเพิ่มเติมสองสามอย่างเพื่อเพิ่มสิ่งต่าง ๆ โดยรวม แต่ก็ยังคงเหมือนเกมการ์ดดิจิทัลอื่น ๆ ในตลาด

มีอะไรน่าสนใจเกี่ยวกับ TES: ตำนาน เป็นวิธีที่พวกเขาสร้างระบบความก้าวหน้าโดยรอบองค์ประกอบหลักของ Elder Scrolls สิทธิพิเศษ ชอบมาก Skyrim หรือ การให้อภัย เมื่อคุณเริ่มต้นครั้งแรก ตำนาน คุณจะได้พบกับหน้าจอการเลือกตัวละคร ตัวเลือกนี้จะส่งผลต่อภาพลักษณ์ที่ปรากฏในเกมของคุณ แต่จะกำหนดประเภทของการ์ดที่คุณรวบรวมได้เร็วขึ้นจากเกมแพ็คการ์ดและรางวัล

ใน ตำนาน คุณมีไพ่ 6 ประเภท ได้แก่ ความแข็งแกร่งความคล่องแคล่วปัญญาความแข็งแกร่งความอดทนและความเป็นกลาง แต่ละแอตทริบิวต์เหล่านี้เน้นที่สไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจง ยกตัวอย่างเช่นความอดทนมีพื้นฐานมาจากการเล่นเกมยาวที่มีการ์ดที่ปกป้องคุณและระบายพลังจากคู่ต่อสู้เพื่อค้ำจุนคุณ แต่ละสำรับที่คุณสร้างจะอนุญาตให้คุณเลือกไพ่จากสองคุณลักษณะเหล่านี้คล้ายกับกลวิธีทั่วไป มายากลการชุมนุม และบัตรใดก็ได้ที่ผสมผสานหรือเป็นกลาง

ในขณะที่เล่นคุณจะสามารถอัปเกรดการ์ดเฉพาะในคอลเลกชันของคุณ - ทำเครื่องหมายด้วยลูกศรสีเขียวที่มุมขวาบน การอัพเกรดช่วยเพิ่มพลังของการ์ดในหนึ่งในสองวิธีซึ่งช่วยให้สามารถปรับแต่งเด็คของคุณได้ การอัปเกรดเหล่านี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการใช้งานของการ์ด แต่ขึ้นอยู่กับระดับผู้เล่นโดยรวมของคุณ สิ่งสำคัญคือคุณต้องทราบว่าคุณสามารถรับการ์ดรุ่นอัพเกรดเป็นชุดหรือโดยการสร้างมันด้วย Soul Stones

โดยทั่วไปแล้ว TES: ตำนาน ยังทำงานเพื่อตอบแทนคุณบ่อยกว่า ศูนย์กลางของบ้าน เกินไป. ด้วยโหมดเพิ่มเติมสองสามโหมดที่พวกเขาสร้างขึ้นมาในเกมเช่นโหมดเนื้อเรื่องและโหมดอารีน่าเดี่ยวผู้เล่นสามารถได้รับทองคำในการซื้อแพ็ค, Soul Stones เพื่อสร้างการ์ดใหม่และแพ็คการ์ดง่ายกว่าที่เห็นได้ชัดมาก คู่แข่ง. ในช่วงสองสามชั่วโมงแรกของคุณ ตำนาน คุณจะได้รับชุดการ์ดมากมายทองคำและการ์ดเพิ่มเติมที่ให้คุณเล่นผ่านเรื่องราวและเควสการสอน - ทั้งหมดนี้สามารถใช้ในการสร้างดาดฟ้าเริ่มต้นที่ดี

แต่เด็คเหล่านั้นไม่สมบูรณ์แบบและจะต้องมีการปรับแต่งมากมายเพื่อให้ทำงานได้ในเกมสุดท้าย การรับบัตรใหม่ไม่ยากอย่างที่คิด ตำนาน แม้ว่า สำหรับทุกสามเกมคุณจะได้รับทองคำ 15 ถึง 35 และการ์ดฟรีที่สามารถเป็นได้ถึงตำนานซึ่งสูงกว่า ศูนย์กลางของบ้าน 10 รางวัลทองคำต่อการชนะสามครั้งและไม่มีบัตรฟรี คุณจะสามารถผ่านด่านได้ง่ายขึ้น ตำนาน ให้คุณทราบวิธีการของคุณรอบอาคารดาดฟ้าเกินไป

ในฐานะที่เป็นแพคเกจทั้งหมด TES: ตำนาน กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจในตลาด TCG ดิจิทัลด้วยองค์ประกอบการสร้างดาดฟ้าที่ซับซ้อนและความก้าวหน้าที่ไม่ซ้ำใคร ตำนาน รู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่ามากเมื่อเทียบกับลูกพี่ลูกน้องของมัน ศูนย์กลางของบ้าน ด้วย - ให้รางวัลคุณสำหรับการเรียนรู้ชุดการ์ดที่ดีที่สุดและพัฒนารูปแบบการเล่นที่เหมาะกับจุดแข็งของพวกเขา หากคุณกำลังมองหาเหตุผลที่จะดำน้ำใน TCG ใหม่หรือทางเลือกอื่น ศูนย์กลางของบ้าน, ตำนาน อาจจะคุ้มค่ากับการยิง

$config[ads_kvadrat] not found