'Agents of Mayhem' แสดงให้เห็นว่าทำไมการเป็นตัวแทนจึงสำคัญในวิดีโอเกม

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

มีการสนทนาขนาดใหญ่และซับซ้อนในวิดีโอเกมที่เกิดขึ้นในขณะนี้เกี่ยวกับเรื่องของความหลากหลายและการเป็นตัวแทน เป็นเวลานานเกินไปที่วิดีโอเกมซึ่งมีลักษณะเหมือนสื่ออื่น ๆ ทุกอย่างล้วน แต่เป็นช่องทางของเพศชายผิวขาว หากคุณต้องการทราบว่าเหตุใดการเป็นตัวแทนในเกมจึงไม่ต้องมองหาวิดีโอเกมใหม่จากนักพัฒนา Volition ที่เรียกว่า ตัวแทนของการทำร้ายร่างกาย.

ความตั้งใจสร้างชื่อให้กับตัวเองเมื่อมันไม่เป็นเช่นนั้น Grand Theft Auto เกม, Saints Row: The Third เพื่อความสูงบ้า มันรวมถึงเครื่องบินไอพ่นที่ยิงด้วยเลเซอร์และสงครามสนามหญ้าดุด้วยสิ่งใดนอกจาก dildos ขนาดของไม้เบสบอล Volition ใช้ความคิดของเกมอาชญากรรมแบบเปิดกว้างและให้ความเคารพที่สมควรได้รับ - ซึ่งต้องบอกว่าไม่มีเลย

ตอนนี้นักพัฒนากลับมาที่ E3 2016 ด้วยเกมใหม่ที่เรียกว่า ตัวแทนของการทำร้ายร่างกาย. ตั้งอยู่ในจักรวาลพื้นฐานเดียวกับ แถวเซนต์ส เกมดังกล่าวใช้ "ซอสปรุงรสพิเศษ" ของ Volition ซึ่งมีอารมณ์ขันที่ไม่เคารพนับถือทัศนคติไม่ซื้อนักโทษและตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซูเปอร์ฮีโร่ การสลับประเภทจากเกมแอ็คชั่นบุคคลที่สามเป็นเกมยิงคนที่สาม (ซึ่งความแตกต่างนั้นเล็กน้อยมาก) ตัวแทนของการทำร้ายร่างกาย อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างทีมสามสายลับสุดยอดพลังขณะที่พวกเขาพยายามจะช่วยโลกเพียงเพื่อทำลายครึ่งหนึ่งของมันในกระบวนการ ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างตัวละครที่คัดสรรมา เราต้องลองสี่ตัว แต่ Volition สัญญาว่าจะเลือกอย่างน้อย 10 ตัวละคร

เกมดังกล่าวมีพัฒนาการค่อนข้างเร็ว กลไกการยิงในขณะที่ให้ความบันเทิงนั้นไม่ได้เป็นการปฏิวัติในการเอาชนะศัตรูด้วย dildo ขนาดใหญ่ บางทีตัวละครในอนาคตอาจนำมาซึ่งการทำร้ายร่างกายในระดับเดียวกันกับเกมก่อนหน้าของนักพัฒนาซอฟต์แวร์

แต่ในขณะที่การเล่นเกมนั้นดีอย่างสมบูรณ์ในตัวของมันเองมันเป็นฉากตัวอย่างที่ทำให้ฉันตื่นเต้นเป็นพิเศษ Volition แนะนำนักข่าวที่รวมตัวกันในการสาธิตส่วนตัวของพวกเขาในกรุงโซลประเทศเกาหลีใต้ กรุงโซลแห่งนี้ได้ถูกทำลายไปจากเหตุการณ์ภัยพิบัติบางอย่างและอยู่ในขั้นตอนของการสร้างขึ้นใหม่ในฐานะเมืองแห่งอนาคต ฉันตื่นเต้นเป็นส่วนตัวเมื่อเริ่มเล่นการสาธิตและพบว่าผู้พัฒนาให้ความสนใจกับรายละเอียดของเมืองที่ฉันได้รับการเลี้ยงดู

ในขณะที่แง่มุมของไซไฟในเมืองเป็นเรื่องที่แปลกประหลาด Burroughs เล็ก ๆ ที่มีชาวเกาหลีเป็นคนชนบทอยู่ท่ามกลางผู้สัญจรที่พลุกพล่านทำให้ผู้คนในเมืองกลับมาหวนรำลึก มีบางอย่างเกี่ยวกับการเล่นวิดีโอเกมโดยผู้พัฒนาเกมรายใหญ่และได้ยินบทสนทนาภาษาเกาหลีที่เป็นธรรมชาติเกิดขึ้นโดยไม่มีบริบทหรือคำบรรยายที่ทำให้ฉันรู้ว่าการระบุเกมในระดับบุคคลเช่นนี้ช่วยเพิ่มประสบการณ์

แน่นอนว่ามันจะไม่ใช่เกาหลีใต้กับ K-Pop และการสาธิตเกี่ยวข้องกับภารกิจที่ Agent ต้องติดตามดารา K-Pop เสมือนชื่อ Ayesha แม้สิ่งนี้จะทำให้รอยยิ้มบนใบหน้าของฉันในขณะที่ทีมงาน Volition เข้าหาความแปลกประหลาดของวัฒนธรรมป๊อปไอดอลในรูปแบบที่พวกเขาทำได้โดยเปลี่ยนนักร้อง K-Pop ให้เป็น A.I ที่ทรงพลังทั้งหมด โครงการ

$config[ads_kvadrat] not found