ในช่วงสามเกม Naughty Dog ไม่จดที่แผนที่ ซีรีย์กลายเป็นชื่อมาร์ควิสใน Playstation 3 ของ Sony และ ไม่จดแผนที่ 4 เพิ่งเปิดตัว Playstation 4 แม้จะมีพิธีราชาภิเษกของซีรี่ส์เป็นชื่อที่ชัดเจนของเครื่องเล่นคอนโซลรุ่นล่าสุดของ Playstation แต่ก็ยังน่าแปลกใจที่เห็นว่ามีการวิพากษ์วิจารณ์จากบทวิจารณ์ชุดเดียวกันที่พบครั้งแรกด้วย ฟอร์จูนของ Drake. กล่าวคือการเลียนแบบภาพยนตร์ผจญภัยบล็อกบัสเตอร์ขนาดใหญ่และงบประมาณทริปเปิ้ลเอทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นและว่างเปล่า การอ้างสิทธิ์นั้นไม่มีมูลความจริง
ไม่จดแผนที่ 4 จบเรื่องราวของ Nathan Drake อย่างมีประสิทธิภาพและเช่นเดียวกับเกมสามเกมก่อนหน้านั้นมีการฝึกฝนเรื่องราวการผจญภัยที่คุ้นเคย: ภารกิจ“ หนึ่งคะแนนสุดท้าย” โดยการแนะนำแซมพี่ชายของนาธานผู้มาหาเขาเพื่อขอความช่วยเหลือแม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่านาธานจะถูกปลดออกจากเกมล่าขุมทรัพย์ผิวธงสีแดงจำนวนมาก เห็นได้ชัดว่างานจะไปทางทิศใต้และเห็นได้ชัดว่าทีมทั้งหมดอาจไม่กลับมาเป็นชิ้นเดียว แต่ ไม่จดที่แผนที่ ไม่ได้ถูกทำลายเพื่อการผจญภัยมันมีความหมายที่จะโอบกอดมัน
ไม่จดที่แผนที่ มาถึงโลกที่ขนานนาม“ Dude Raider” เนื่องจากวิดีโอเกมที่มีข้อ จำกัด ของแคนนอนที่มีตัวละครที่เดินทางไปยังวัดเก่าแก่ที่มีฝุ่นมากเพื่อค้นหาสมบัติ จากจุดเริ่มต้น Naughty Dog จินตนาการถึงเกมที่สามารถทำให้โลกโบราณด้วยความรักในรายละเอียดที่งดงามและมีผู้เล่นเป็นครั้งแรกสำรวจส่วนที่ไม่รู้จัก มันไม่ได้เป็นรูล แต่มันก็อาจจะเป็นเช่นนั้น ป่าของอเมซอนภูเขาของทิเบตและทะเลทราย Rub’al Khali เป็นสถานที่เพียงไม่กี่แห่งที่ Naughty Dog นำเสนอให้กับผู้เล่นในการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นของ Drake นี่คือภูมิทัศน์แฟนตาซีที่มักจะจินตนาการในวิดีโอเกม - มีเพียงมันมีอยู่ที่นี่ในโลกของเรา
ไม่มีการพัฒนาตัวละครที่น่าสนใจ ไม่จดที่แผนที่ อย่างไรก็ตามองค์ประกอบใจความมีศักยภาพที่จะโทรกลวง นาธานเดรคพร้อมด้วยวิกเตอร์ซัลลิแวนคู่หูของเขาและเอเลน่าฟิชเชอร์นักข่าวถือเป็นตัวละครต้นแบบของฮอลลีวูดหลากหลาย แต่ฉันยังไม่ได้เห็นนักแสดงฮอลลีวูดใด ๆ ไม่จดที่แผนที่. ใครบ้างที่ได้รับอนุญาตให้พาดหัวในภาพยนตร์แอ็กชั่นผจญภัยที่มีความเยือกเย็นและจริงจังในสัดส่วนที่เท่ากันเมื่อ Nathan Drake (เปล่งออกมาโดยโนแลนนอร์ ธ) อยู่ใน ไม่จดที่แผนที่ เกม? สุนัขซุกซน tropes เล่นกับงานเช่นเดียวกับที่พวกเขาทำเพราะพวกเขาถูกแสดงโดยตัวละครที่ในช่วงสี่เกมได้พัฒนาเป็นนักแสดงดั้งเดิมที่มีเนื้อหนังเป็นของตัวเอง
ได้รับมีคำวิจารณ์ของแท้ที่จะนำไปใช้กับ ไม่จดที่แผนที่ ชุด. ร่างขนาดมหึมาซ้อนทับกันในตอนท้ายของแต่ละเกม - โดยไม่ได้รับการยอมรับ - เป็นโครงกระดูกที่ใหญ่ที่สุดในตู้เสื้อผ้าของเกม จากนั้นอีกครั้งนั่นคือกรณีของฮีโร่แอคชั่น PG-13 ส่วนใหญ่ที่อาละวาดอย่างโหดร้ายมักจะไม่มีใครสังเกตเห็น สิ่งนี้ไม่ได้แก้ตัว ไม่จดที่แผนที่ เกมที่ไม่สามารถแก้ไขข้อบกพร่องของเกมประเภทนี้ได้ แต่มันไม่จำเป็นสำหรับพวกเขาที่จะออกเดินทางและแก้ไขทุกสิ่งที่ถูกทำลายด้วยเรื่องราวการผจญภัยในตอนแรก
ไม่จดที่แผนที่ ไม่เคยคิดว่าจะเป็นการโค่นล้มมืดของเรื่องราวประเภทเช่นผลงานชิ้นเอกที่น่ากลัวของสตูดิโอ คนท้ายของพวกเรา. ไม่จดที่แผนที่ ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นตัวหนาเกี่ยวกับการรักการผจญภัยของชีวิตและเกมทำให้ความเชื่อมั่นนี้ชัดเจนโดยการกวาดผู้เล่นไปตามการขี่ข้ามโลกพร้อมกับตัวละครที่เผชิญหน้ากับความพ่ายแพ้ แต่ไม่เคยพ่ายแพ้
Sic Parvis Magna หรือแปลอย่างหลวม ๆ ว่า“ ความยิ่งใหญ่จากจุดเริ่มต้นเล็ก ๆ ” ได้ทำหน้าที่เป็นคำสั่งภารกิจที่ไม่เป็นทางการของ ไม่จดที่แผนที่ เกมตั้งแต่เริ่มต้น ในขณะที่มันยากที่จะโต้แย้งว่า ไม่จดที่แผนที่ เริ่มต้นเล็ก ๆ ในทุก ๆ ทางมันใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ และต่อเนื่องกับการเข้าสู่ซีรีส์ ที่ ไม่จดที่แผนที่ การจัดการในสี่เกมยังคงฝีมือบอกรักการผจญภัยที่เท่โดยไม่ตกอยู่ในความสิ้นหวังแสดงให้เห็นว่าความสุขของการผจญภัยเป็นครั้งแรกและสำคัญที่สุดสำหรับ ไม่จดที่แผนที่ เกม. มันเป็นความรู้สึกที่ยิ่งใหญ่ที่จะได้รับการนำเสนอในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่เท่านั้น
ฉันจะไม่โต้แย้งว่าปรากฏการณ์ที่สร้างขึ้นโดยคนอื่นนั้นไม่มีอยู่จริง คุณต้องดู Michael Bay เท่านั้น หม้อแปลง ภาพยนตร์เพื่อดูว่าผู้สร้างภาพยนตร์สามารถปรับแต่งเสียงและภาพเพื่อให้ผู้ชมได้รับความสนใจมากเกินไปได้อย่างไรข้อโต้แย้งคือผู้พัฒนาเกมบางรายโดยทั่วไปเป็นพนักงานที่มีงบประมาณขนาดใหญ่และคำสั่งของ บริษัท เพื่อเพิ่มผลกำไรสูงสุดได้เลือกใช้กลไกที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรของฮอลลีวูด ดังนั้นจึงหมายความว่าเกม Triple-A ที่มีภาพของพวกเขาไร้สารโดยใช้ blitzkrieg ทางประสาทสัมผัสเดียวกันเพื่อสร้างความสับสนให้กับความรู้สึกของผู้เล่นในการหลงลืม ไม่ต้องกังวลกับงานฝีมือที่จะเข้าสู่การผลิตวิดีโอเกมใด ๆ
เมื่อต้องการเข้าถึงความบันเทิงที่มีงบประมาณ จำกัด ขนาดใหญ่ในมุมมองนี้ก็ดูถูกเหยียดหยามด้วยการตั้งสมมติฐานว่าการขาดความปรารถนาดี ไม่จดที่แผนที่ ผ่านขนาดที่แท้จริงและความงามทางสายตาที่มีจุดประสงค์เพื่อเอาชนะอคตินี้และส่วนใหญ่ประสบความสำเร็จ เราน่าจะโชคดีที่ได้แท็กพร้อมกับนักแสดงที่สนุกสนานและมีหลายแง่มุมเป็นหลัก ไม่จดที่แผนที่ ร่ายเวทย์มนตร์ขณะที่พวกเขาเดินทางข้ามภูมิประเทศที่แปลกใหม่ ที่ ไม่จดที่แผนที่ ทำสิ่งนี้โดยไม่มีการประชดประชัน แต่ Joie de vivre ได้รับความสดชื่นอย่างตรงไปตรงมาสำหรับซีรี่ส์ที่ต้องการสร้างชื่อให้ตัวเองในแคนนอนวัฒนธรรมป๊อป
ไม่จดที่แผนที่ ไม่ได้มองที่จะทำให้เสียคำสั่งที่สร้างไว้แล้วและทำลายรูปเคารพของมันอย่างสนุกสนาน ไม่จดที่แผนที่ ถูกสร้างขึ้นเพื่อเข้าร่วมพวกเขา ในทำนองเดียวกันเกมไม่ควรถูกทำลายเพราะเซ็ตใหญ่ ๆ และสไตล์ฮอลลีวู้ด ไม่จดที่แผนที่ เกมต่างๆมักจะสวมเสื้อแขนเสื้อหัวใจเสมอ Uncharted 4: A Thief's End ให้ข้อสรุปที่น่าพึงพอใจกับการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่และยืนยันถึงความรักในการผจญภัยที่เกมได้ดำเนินการเพื่อความสมบูรณ์แบบเสมอ
Naughty Dog ของ 'Uncharted 3' ดีกว่าที่คุณจำได้
ไม่จดแผนที่ 2: ในบรรดาโจรคือหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมา เมื่อเทียบกับต้นฉบับของ Drake Fortune แล้วนักล่าโชคชะตาของ Nate Drake ที่ออกนอกบ้านครั้งที่สองในปี 2009 ได้ใส่ความทะเยอทะยานที่ยิ่งใหญ่บนแขนเสื้อของเขาและดึงผู้เล่นจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ชิ้นส่วนมีความแข็งแรงมากขึ้น (...
‘Uncharted 5’: เกิดขึ้นได้และควรได้หรือไม่
Uncharted 4 รู้สึกแตกแยกเล็กน้อยด้วยเหตุผลบางประการ แปดเดือนของการทำงานถูกโยนออกไปเมื่อเอมี่เฮนนิกออกจากสุนัขซุกซน น้ำเสียงของบทเป็นสัมผัสที่รุนแรงยิ่งขึ้นโดยใช้ภาพของ serials ผจญภัยเยื่อกระดาษเพื่อพื้นหลังละครตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครมากขึ้นใกล้ชิดกับ The Last Of Us และแน่นอนตอนนี้ ...
'No Man's Sky,' 'Mass Effect Andromeda,' 'Uncharted 4' และเกมอื่น ๆ ที่เรารอไม่ไหวในปี 2559
เมื่อใกล้ถึงปี 2558 ถึงเวลาที่จะเริ่มตั้งตารอปี 2559 และวิดีโอเกมที่มาพร้อมกับมัน มีสิ่งดีๆมากมายให้รอคอยในปีหน้า