Devar Bhabhi hot romance video दà¥à¤µà¤° à¤à¤¾à¤à¥ à¤à¥ साथ हà¥à¤ रà¥à¤®à¤¾à¤
สารบัญ:
ลูคัสฟิล์มเก็บชุดของ Star Wars: The Force Awakens เป็นความลับอย่างมากระหว่างการผลิต แต่ตอนนี้ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ถ่ายทำที่บ้านแล้วความลับจากไพน์วู้ดก็เหมือนน้ำที่นาบู
Pat Tubach (หัวหน้างานวิชวลเอฟเฟ็กต์, แสงอุตสาหกรรมและเวทมนตร์), Matt Wood (กำกับดูแล Sound Editor, Skywalker Sound) และ James Clyne (ผู้อำนวยการฝ่ายวิชวลเอฟเฟกต์ศิลปะ, ILM) เข้าร่วม The Verge นักข่าวอาวุโสไบรอันบิชอปสำหรับแผงที่ปิดการผลิต Star Wars: The Force Awakens เป็นส่วนหนึ่งของ NAB Show พวกเขาพูดถึงจำนวนมหาศาลของการทำงานนวัตกรรมและความคิดกลับไปสู่พื้นฐานที่มารวมกันเพื่อทำ กองทัพตื่นขึ้นมา เกิดขึ้น
เป็นเวลานานไม่มีใครคิดว่า Episode VII จะเกิดขึ้นจริง จอร์จลูคัสโบกมือปิดความคิดหลังจากประสบการณ์ที่เขามีใน Prequels ดูเหมือนความฝันของแฟนท่อที่ไม่ได้แสดงสัญญามากมายว่าจะยกเนินทรายแห่งจินตนาการ แต่ 2100 VFX นัดมาจาก 8 VFX ในภายหลังเรารู้ว่า Episode VII เกิดขึ้นและได้พบกับความสำเร็จที่น่าประหลาดใจและมีแฟน ๆ มากมาย
Pat Tubach พูดถึงบทบาทของวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ในภาพยนตร์เล็กน้อยและบทบาทของร้านค้าอย่าง ILM แตกต่างกันไปในแต่ละฉาก ความสอดคล้องที่ยิ่งใหญ่ที่สุดก็คือศิลปะและการออกแบบมักจะมีที่อยู่ในท่อ VFX
“ สิ่งหนึ่งที่คุณสามารถไว้วางใจได้เสมอคือมีศิลปะและการออกแบบจำนวนหนึ่งใส่เข้าไปไม่ว่าจะเป็นสินทรัพย์ที่คุณใช้ในช็อตหรือในคอนเซปต์ของช็อตตัวเอง” Tubach กล่าว “ บางครั้งเรากำลังทำสิ่งที่ง่ายมากและบางครั้งเรากำลังทำสิ่งที่ซับซ้อนมาก แต่มันก็เป็นส่วนหนึ่งของการรับใช้เรื่องราว”
ดังนั้นศิลปะ, วิชวลเอฟเฟกต์และเสียงทั้งหมดมารวมกันเป็นอย่างไร กองทัพตื่นขึ้นมา ไปจาก "ไม่เคยเกิดขึ้น" เป็น "ในโรงภาพยนตร์วันที่ 18 ธันวาคม?"
เสียง
ฉากสำคัญที่เกิดขึ้นในการสนทนาเกี่ยวกับเสียงคือลำดับที่ฟินน์พบนักสู้ TIE ก่อนที่มันจะจมลงไปในทราย เหมือนฉากที่ C3PO และ R2 พบกันครั้งแรกเมื่อ Tattooine เข้า ความหวังใหม่ ไม่มีคะแนนดังนั้นเสียงประกอบมีโอกาสสร้างผลกระทบที่แท้จริง อธิการถามวู้ดว่าพวกเขาทำให้เสียงนักรบ TIE นั้นจมลงไปในทรายได้อย่างไร
““ มีอาหารสุนัขอยู่ในกระป๋องที่ถูกดึงออกมามีความยาวและความถี่ต่ำที่เกิดขึ้นเรอเหมือนกำลังถูกกิน” วูดกล่าว “ โดยพื้นฐานแล้วเรา…ได้รับการปฏิบัติเหมือนว่ามันถูกย่อยดังนั้นเราจึงใส่เสียงย่อยเข้าไปในนั้น และจากนั้นเราก็มีฟ้าร้องแบบสายฟ้าฟาดที่เกิดขึ้น”
เรอ? จริงๆ?
อ๋อ “ ฉันว่าโดยเฉลี่ยแล้วเราใส่ 1-3 burps ในภาพยนตร์ทุกเรื่อง” Wood กล่าว
วูดยังได้พูดถึงความสำคัญของการคงความเป็นจริงของภาพยนตร์ดั้งเดิมไว้และส่วนใหญ่การคงความเป็นจริงหมายถึงการกลับไปที่การบันทึกของ Ben Burtt นักออกแบบเสียงที่ทำงานใน Star Wars Films ภาคแรก
เสียงที่มาจากนักสู้ TIE และเหยี่ยวนั้นเป็นตำนานและพวกเขาจำเป็นต้องถูกต้อง อย่างไรก็ตามวูดก็พบว่าพวกเขาไม่มีเสียงเครื่องบินรบ TIE ในห้องสมุดที่นานพอสำหรับฉากในการไล่ล่าเหยี่ยว สิ่งที่มีอยู่ในห้องสมุดส่วนใหญ่เป็นเพลงบายพาสดังนั้น Wood จึงต้องสร้างการบันทึกใหม่โดยใช้องค์ประกอบดั้งเดิมของเสียงนักสู้ TIE
องค์ประกอบเหล่านั้น? เสียงช้างและเสียงของรถยนต์ที่ขับขี่บนทางเท้าเปียก
“ เราไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงสิ่งเหล่านั้นเพราะเสียงมีวิธีการทางอารมณ์และอ่อนเกินที่จะนำคุณกลับสู่จักรวาลอีกครั้งได้ง่าย” วู้ดกล่าว “ เรามีแบ็คดอร์แบบนี้อยู่ในใจของคุณเพื่อให้คุณย้อนกลับไปในจักรวาลอีกครั้ง”
Jakku และ the Ship Graveyard
Jakku เป็นสถานที่สำคัญสำหรับ กองทัพตื่นขึ้นมา. อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้เวลาและความพยายามทุ่มเทให้กับการได้รับสิ่งต่าง ๆ เช่นเรือในทรายเรือพิฆาตซูเปอร์สตาร์และมิลเลนเนียมฟอลคอนที่ถูกต้อง
Clyne พูดถึงเรือในสุสานซึ่งอยู่ในเงามืดของเรือพิฆาตซูเปอร์สตาร์ มีความคิดสร้างสรรค์และความคิดมากมายเกี่ยวกับวิธีการที่เรือมาถึงและวิธีการที่จะมีอิทธิพลต่อวิธีที่พวกเขามีอยู่บน Jakku
“ เรามีความคิดในช่วงต้นว่าพวกเขามีเรือลากจูงเหล่านี้ที่จะลากชิ้นใหญ่ที่ถูกทิ้งลงมาจากอวกาศไปยังดาวเคราะห์และแค่แกะพวกมันเข้าไปในดาวเคราะห์” Clyne กล่าว
จากนั้นความคิดก็คือคุณจะมีเรือเหล่านี้ที่เพิ่งยืนหยั่งรากที่พวกเขาลงจอดในหลุมอุกกาบาตขนาดใหญ่
แนวคิดเช่นนี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงส่วนสำคัญของกระบวนการสร้างสรรค์ซึ่ง Clyne อธิบายว่า“ ทิ้งความคิดบ้า ๆ เหล่านี้ทั้งหมดและมองเห็นสิ่งที่เกาะติด”
และฉากไล่ล่ามิลเลนเนียมฟอลคอนที่เรย์พาเหยี่ยวผ่านซูเปอร์สตาร์พิฆาต?
“ เท่าที่การออกแบบยังดำเนินต่อไปเราคัดสรรสิ่งที่คุณเห็นใน Death Star ออกมาจริงๆ” Tubach กล่าว “ ถ้าคุณคิดเกี่ยวกับการไล่ล่าของ Death Star ใน Return of the Jedi พวกเขาจะรักช่องเล็ก ๆ เหล่านั้นซึ่งคุณสามารถใส่ Millennium Falcon ได้อย่างสมบูรณ์แบบ - เหมาะสำหรับการบินผ่านดังนั้นเราจึงใส่จำนวนมาก ใน.
มิลเลนเนียมฟอลคอน
การแนะนำให้รู้จักก้อนขยะที่เป็นสัญลักษณ์ของการรื้อฟื้นนั้นเป็นงานที่ยิ่งใหญ่ ในฐานะหนึ่งในตัวละครที่สำคัญที่สุดในภาพยนตร์สตาร์วอร์สมันต้องถูกต้อง
“ อาจใช้เวลาประมาณหนึ่งปีในการพัฒนาเพื่อสร้างเหยี่ยวอีกครั้ง” Tubach กล่าว
อันที่จริงงานที่ ILM ทำเพื่อเหยี่ยวนั้นมีอิทธิพลต่อวิธีที่พวกเขาทำทุกอย่างมาก
“ การรู้ว่าเรากำลังสร้างสินทรัพย์ที่เราต้องการมีชีวิตอยู่เป็นเวลานานและเดินทางผ่านภาพยนตร์หลายเรื่องและสามารถใช้งานได้หลายวิธี” Tubach กล่าว “ เราเริ่มมองไปที่ห้องสมุดวัสดุของเรา…และเราก็นึกถึงฟอลคอนด้วยความทันสมัยทุกอย่างด้วย shader ใหม่ที่เราใช้การอ้างอิงภาพถ่ายใหม่จำนวนมากจากนั้นเราก็จับคู่การอ้างอิงภาพถ่ายทั้งหมดใน CG”
เป็นสิ่งสำคัญที่พวกเขาต้องพัฒนาสิ่งที่ Tubach เรียกว่า "ความจริงพื้นฐาน" สำหรับมิลเลนเนียมฟอลคอนเพื่อให้พวกเขาสามารถคาดการณ์ได้ในสภาพที่แตกต่างกันสิ่งนี้มีส่วนเกี่ยวข้องกับสิ่งต่าง ๆ เช่นสิ่งสกปรกและสิ่งสกปรกที่เรามักเห็นในเรือและสิ่งของของ Star Wars วิธีนี้เป็นประโยชน์ในการทำให้แน่ใจว่า BB-8 นั้นดูถูกต้องและเป็นของโลกในทุกช็อต
BB-8
การพูดของ BB-8 การออกแบบหุ่นเป็นส่วนสำคัญในการสร้างเรื่องราวใหม่ในจักรวาลสตาร์วอร์สเดียวกัน เป็นที่รู้จักกันดีในขณะนี้ว่าเขาเริ่มเป็นร่างในบันทึกย่อโพสต์มันจากผู้กำกับเจเจ อับราฮัม Clyne พูดคุยเกี่ยวกับการทำซ้ำหลาย BB-8 ทีมงานสร้างสรรค์ได้ผ่านแนวความคิดมากมาย - ดอกยางเชือกหรือแม้แต่หลายขา ในท้ายที่สุดแม้ว่ามันจะกลับมาเป็นเหมือนเดิม
“ มันเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการและมันก็เกิดขึ้นในวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ด้วยเช่นกันที่เราไปได้ไกลเท่าที่เราจะทำได้และจากนั้นเราจะดูและประเมินและในที่สุดมันก็กลับมาสู่จุดแรกที่ง่ายที่สุด ที่มัน” Clyne กล่าว
เท่าที่เสียงของ BB-8? นั่นผ่านการทำซ้ำหลายครั้งเช่นกัน แนวคิดถูกโยนไปรอบ ๆ โดยใช้เพียงแค่ B's และโน้ตที่แปดเพื่อสร้างเสียงของ BB-8 แต่ในที่สุดทีมก็ใช้เสียงสั่นที่ควบคุมผ่านอุปกรณ์ iOS แม้ว่าความทะเยอทะยานดั้งเดิมคือการให้อับรามควบคุม BB-8 ในระหว่างเกิดเหตุนักแสดงก็จะมีเสียง ไปยัง ที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องยากเกินไปที่จะประสานงาน
แต่เอบรัมขอความช่วยเหลือจากเพื่อนนักแสดงตลกเบนชวาร์ตษ์ให้มาร่วมกับบทเพลงซึ่งถูกตัดด้วยเสียงที่สั่นไหวสำหรับจังหวะและจังหวะเวลา น้ำเสียงสั่นคลอนถูกป้อนผ่านกล่องพูดคุยแล้วผ่านการตกแต่งของบิลเฮเดอร์ (นั่นคือรูปร่างของปากของเขาโดยที่เขาไม่ได้พูดจริง ๆ) เพื่อให้ได้สัมผัสที่สมจริงยิ่งขึ้น
ผลลัพธ์คือ BB-8 ที่เราเห็นและได้ยินในภาพยนตร์
lightsabers
ย้อนกลับไปเมื่อภาพยนตร์ต้นฉบับถูกสร้างขึ้นเทคนิคแสงสีเบาบางก็ก้าวหน้าน้อยกว่ามาก ทีมผู้สร้างและนักแสดงใช้แท่งไม้และเพิ่มประกายพิเศษในโพสต์
แม้ว่าสิ่งต่าง ๆ มีการเปลี่ยนแปลงและสำหรับ กองทัพตื่นขึ้นมา นักแสดงใช้หลอด LED ที่มีแสงเป็นประกายทำให้สามารถใช้เป็นองค์ประกอบส่องสว่างได้ แน่นอนว่ายังมีงาน VFX ที่ทำในโพสต์ แต่ความสามารถในการใช้เครื่องมือที่คล้ายกับกระบี่แสงมากกว่าแท่งไม้เป็นข้อได้เปรียบสำหรับผู้ที่ทำงานใน VFX เช่นเดียวกับนักแสดง
นอกจากกระบี่ใหม่ที่ใช้งานได้จริงแล้วกระบี่ใหม่ยังถูกเพิ่มเข้าไปในส่วนผสมกับ Kylo Ren ด้วยดาบนั้นเสียงใหม่มา
“ เราต้องการให้มันเป็นการออกแบบที่ไม่สมบูรณ์” วูดกล่าว “ มันไม่ได้ทำในแบบที่เจไดดาบธรรมดาทำ…ราวกับว่ามันจะระเบิดในมือของคุณโดยพื้นฐานแล้วคือสิ่งที่ JJ ต้องการให้มันเป็นเหมือน” เสียงส่วนมากมาจากเสียงรบกวนของไฟฟ้าผิดปกติต่ำที่เป็นลางไม่ดี - ความถี่เสียงและเชื่อหรือไม่ว่า Porkchop ของแมวนักออกแบบเสียง
มันชัดเจนจากแผงที่ Tubach, Wood และ Clyne เป็นแฟนทั้งหมด เมื่อแฟนคนหนึ่งถามว่าส่วนที่เจ๋งที่สุดของการทำงานในภาพยนตร์เรื่องสตาร์วอร์สคืออะไรสำหรับพวกเขาเองวูดสรุปว่ามันค่อนข้างดี
“ ฉันคิดว่าฉันไม่เกี่ยวข้องกับเสียงจริงๆเลย” วูดกล่าว “ ฉันคิดว่ามันจะไปที่ไพน์วู้ดและถามว่าฉันจะได้เห็นฉากอื่น ๆ เพื่อการวิจัยและไปสู่ฉากเหยี่ยวซึ่งเป็นความฝัน…มีโถงทางเดินพื้นที่เล่นหมากรุกเล็กเตียงของชิววี่และทางลาด และอีกห้องโถงหนึ่งไปที่ห้องนักบิน มันอยู่ที่นั่นแล้ว”
5 วิธี 'Indiana Jones และอาณาจักรกะโหลกแก้วคริสตัล' คือ 'The Force Awakens' ก่อน 'The Force Awakens'
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาดิสนีย์ประกาศว่าเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: หนังอินเดียน่าโจนส์ใหม่นำแสดงโดยแฮริสันฟอร์ดและกำกับโดยสตีเวนสปีลเบิร์กซึ่งกำหนดวันวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2561 ข่าวลือเกี่ยวกับการผจญภัยครั้งที่ห้าสำหรับ Indy นั้นคร่ำครวญนับตั้งแต่ Disney ได้ซื้อ Lucasfilm ซึ่งสร้างซีรี่ส์ในปี 2012 ตั้งแต่ Star War ...
แผง "Battlestar Galactica" บุกเข้ามาโดย 'Star Trek' Fan Film
Richard Hatch ดาราจากซีรี่ส์ Battlestar Galactica ดั้งเดิมจัดแผงที่ San Diego Comic Con ในวันนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ sci-fi อันเป็นสัญลักษณ์ซึ่งรวมถึงการรีบูตภาพยนตร์สารคดีที่มีข่าวลือ แต่ผู้ร่วมงานของเขาอดีตผู้สร้างภาพยนตร์เรื่อง Star Trek ผู้ที่หันมาเป็นแฟนภาพยนตร์เรื่อง Alec Peters มีความคิดอื่น ๆ และเขา ...
การสร้าง AI ล่าสุดของ Microsoft เผยให้เห็นว่าคอมพิวเตอร์สามารถจินตนาการได้มากแค่ไหน
นักวิจัยของ Microsoft เปิดเผยเมื่อวันพฤหัสบดีว่าพวกเขาทำงานกับ A.I บอทที่สามารถสร้างภาพเหมือนจริงโดยจินตนาการรายละเอียดมากมายที่เหลืออยู่จากคำอธิบาย