A Conversation With Palmer Luckey, Creator of Oculus Rift | Forbes
ในวันพุธ Oculus ขว้างเปิดประตูพรีออเดอร์สำหรับเวอร์ชั่น Rift Consumer เซิร์ฟเวอร์มีน้ำหนักลดลงตามความต้องการในขณะที่ป้ายราคา $ 599 จุดประกายให้แบ็กแลชของแฟน ๆ และฉันก็บอกว่าคุณร้องไห้ออกมามากมาย เมื่อฝุ่นตกลงมาผู้ก่อตั้ง Oculus Palmer Luckey อธิบายสิ่งที่ตกต่ำจากมุมมองทางเทคนิคอย่างจริงจังของเขา
แต่เราเปลี่ยนเป็นชุดหูฟัง VR ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ด้วยคลังเกมที่แข็งแกร่งผ่าน Oculus Studios และบุคคลที่สาม
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 7 มกราคม 2559
ในช่วงเย็นวันพุธของ Reddit AMA นักประดิษฐ์หนุ่มที่เปิดปากของเขากว้างเกินไป (ถ้าคุณสนใจคุณควรอ่าน AMA ทั้งหมดที่นี่)
ฉันจัดการข้อความไม่ดี เมื่อต้นปีที่แล้วเราเริ่มส่งข้อความอย่างเป็นทางการว่าพีซี Rift + ที่แนะนำจะมีราคาประมาณ $ 1,500 นั่นเป็นช่วงเวลาที่เรามุ่งมั่นสู่เส้นทางของการให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าราคาพยายามทำให้ชุดหูฟัง VR ที่ดีที่สุดเป็นไปได้ด้วยเทคโนโลยีปัจจุบัน
Luckey ยอมรับว่าสิ่งที่หลายคนไม่ได้มีคอมพิวเตอร์เร็วพอที่จะขับเคลื่อน Oculus Rift:
“ ผู้บริโภคส่วนใหญ่ (และแม้กระทั่งนักเล่นเกม!) ไม่มีพีซีในที่ที่ใกล้กับที่คนรู้จัก สเป็คและหลายคนก็สับสนพอที่จะคิดว่าระแหงเป็นอุปกรณ์แบบสแตนด์อโลน สำหรับคนส่วนใหญ่นั้น $ 1,500 เป็นค่าใช้จ่ายทั้งหมดในการเป็นเจ้าของ Rift ส่วนใหญ่ของค่าใช้จ่ายของพวกเขาคือพีซีไม่ใช่ Rift เอง”
เขายังจำได้ว่าคำพูด“ น่าอับอาย”“ $ 350” ประเภทนี้:
“ สำหรับนักเล่นเกมที่มี GPU ระดับสูงแล้วสมการจะแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด ในการสัมภาษณ์เดือนกันยายนในระหว่างการประชุมนักพัฒนา Oculus Connect ฉันทำเรื่อง“ น่าอับอายในสนามเบสบอล $ 350 แต่มันจะมีค่ามากกว่านั้น” ตามคำอธิบายไม่ใช่ข้อแก้ตัว: ในช่วงเวลานั้นมีร้านค้าหลายแห่งทำซ้ำบรรทัด“ Rift คือ $ 1,500!” และฉันรู้สึกผิดหวังกับจำนวนคนที่คิดว่าราคาของชุดหูฟังนั้น คำตอบของฉันไม่พร้อมใช้งานและทางจิตใจฉันเปรียบเทียบ $ 349 กับ $ 1500 ไม่ใช่การประมาณการภายในของเราที่อยู่ใกล้กับ $ 599 - นั่นคือเหตุผลที่ฉันบอกว่ามันเป็นสนามเบสบอลแบบเดียวกัน”
ลัคกี้ยังย้ำอีกว่า Oculus ไม่ได้ทำเงินในระแหงและสิ่งพิเศษนั้นไม่ได้เพิ่มเข้าไปในต้นทุนโดยรวม:
“ เพื่อความชัดเจนอย่างสมบูรณ์เราจะไม่ทำเงินในระแหง คอนโทรลเลอร์ Xbox ไม่มีค่าใช้จ่ายในการรวมกลุ่มเราและผู้คนสามารถขายต่อเพื่อผลกำไรได้อย่างง่ายดาย ผู้คนจำนวนมากต้องการให้เราขายชุดโดยไม่มี "ความพิเศษไร้ประโยชน์" เช่นเสียงคุณภาพสูง, กระเป๋าใส่เกม, ชุดเกมอื่น ๆ แต่ผู้ที่ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อต้นทุนอย่างมีนัยสำคัญ"
เทคโนโลยีเป็นสิ่งที่ทำให้ Rift มีราคาแพงลัคกี้เขียน:
“ เทคโนโลยีหลักใน Rift เป็นตัวขับเคลื่อนหลัก - จอแสดงผล OLED VR สองตัวในตัวพร้อมอัตราการรีเฟรชที่สูงมากและความหนาแน่นของพิกเซลระบบติดตามที่แม่นยำมากระบบปรับเชิงกลที่ต้องมีน้ำหนักเบาทนทานและแม่นยำและการตัด เลนส์ที่มีความซับซ้อนในการผลิตมากกว่าเลนส์ DSLR ระดับสูงหลายรุ่น”
บน Reddit Luckey เปรียบเทียบค่าใช้จ่ายของ Rift กับโทรศัพท์และทีวีระดับกลาง (ซึ่งเป็นนิยายเล็กน้อยเมื่อพิจารณาตามที่เขาชี้ให้เห็นข้างต้นต้นทุนที่แท้จริงในการเรียกใช้ Oculus VR คืออย่างน้อย $ 1,500) เมื่อมัน มาถึง Touch และผลิตภัณฑ์ Oculus อื่น ๆ เขาวาง kibosh ที่บังคับตนเอง (หรือเรียกร้องให้มีการประชาสัมพันธ์) บน ballparks:“ ฉันได้เรียนรู้บทเรียนของฉันแล้ว” เขายังยอมรับว่า Rift-as-VR นั้น“ แพง” - แม้ว่าจะใช้ Twitter เขาบอกว่าเครื่องที่คุณได้รับในราคานี้คือ“ ถูกลางร้าย”
เพื่อย้ำเราไม่ได้ทำเงินกับฮาร์ดแวร์ของ Rift VR ระดับไฮเอนด์มีราคาแพง แต่ Rift นั้นราคาถูกสำหรับสิ่งที่มันเป็น
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 6 มกราคม 2559
บางทีอาจจะเป็นเสียงสะท้อนของเพื่อนโดยเฉลี่ย Phantom Tollbooth ที่เรียกเก็บเงินตัวเองว่าเป็นชายร่างผอมที่อ้วนที่สุดและคนแคระที่สูงที่สุดในโลกสิ่งที่เราทิ้งไว้คือการแนะนำธรรมดาอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับอุปกรณ์ที่อาจปฏิวัติ
Palmer Luckey Drops Oculus Rift Scoops บน Twitter
ผู้ก่อตั้ง บริษัท เทคโนโลยีเสมือนจริง Oculus VR และนักประดิษฐ์ของ Oculus Rift VR ติดตั้งจอแสดงผลหัว Palmer Luckey เอาไปที่ Twitter วันพุธและวางการปรับปรุงบางอย่างเกี่ยวกับการเล่นเกมและวิธีการที่ บริษัท ของเขาจะผ่านมาสำหรับผู้บริโภค: และเมื่อถูกถาม …คำตอบของเขาเป็นเรื่องส่วนตัว เขา ...
Oculus Founder Palmer Luckey ร่วมงานการกุศลที่ช่วยทหารผ่านศึก
การช่วยเหลือทหารของอเมริกาด้วยวิดีโอเกมเป็นเรื่องปกติขอบคุณองค์กรการกุศลเช่น Operation Supply Drop และ Stack-Up ซึ่งส่งวิดีโอเกมกองทหารเพื่อการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกายและรักษาความเบื่อหน่าย ด้วยความเป็นจริงเสมือนบนขอบฟ้าประกาศในวันนี้ว่า Palmer Luckey ผู้ก่อตั้ง Oculus ผู้สร้าง ...
ผู้ก่อตั้ง Oculus Rift กล่าวว่าวิดีโอเกมได้กลายเป็นกระแสหลักในที่สุด
Palmer Luckey ผู้ก่อตั้งระบบความจริงเสมือน Oculus Rift ที่ก้าวล้ำนำไปที่ Twitter ในวันนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับวิดีโอเกมความก้าวหน้าทางวัฒนธรรมที่เกิดขึ้นในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา Luckey เพิ่งเข้าร่วม Stack-Up ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหากำไรที่ส่งวิดีโอเกมทหารผ่านศึกที่บาดเจ็บเพื่อช่วยในการฟื้นฟูสมรรถภาพ thoug ...