เหตุใด Nintendo จึงประกาศว่าเกมเสมือนจริง 'ไม่สนุก' อยู่แล้ว

$config[ads_kvadrat] not found

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

E3 2015 จะถูกจดจำว่าเป็นเสมือนจริงของปี กลายเป็น ความจริง แน่นอนว่ามันขึ้นอยู่กับ Oculus และ Project Morpheus ที่ประสบความสำเร็จในตลาดและ Nintendo เกมยักษ์นั้นไม่เชื่อ อาจเป็นเพราะพวกเขาทำมาแล้วและล้มเหลวหรืออาจเป็นเพราะมันไม่เหมาะกับความเป็นคนของพวกเขาหรือทั้งสองอย่าง

ในการให้สัมภาษณ์กับรูปหลายเหลี่ยม Reggie Fils-Aimé CEO ของ Nintendo แห่งอเมริกากล่าวว่าเกม VR“ ไม่สนุก” Yeaaaaaaaaaah

“ เรามีความรู้เกี่ยวกับพื้นที่ทางเทคนิคและเราได้ทำการทดลองกับสิ่งนี้มาเป็นเวลานานและยาวนาน” Fils-Aiméกล่าวยิ่งทำให้ Nintendo เด็กชายเสมือนจริง จาก 1995“ I สั่งให้เทคโนโลยีนี้เดินหน้าต่อไปคุณต้องทำให้สนุกและคุณต้องทำให้เป็นสังคม”

มันอาจจะทำให้ บริษัท เกมถอยหลังเพื่อหลีกเลี่ยงการลงทุนด้านเทคโนโลยี แต่อย่างน้อย Nintendo ก็รู้ว่ามันพูดอะไร เด็กชายเสมือนจริง ความพยายามของ Nintendo ในความเป็นจริงเสมือนเป็นหายนะ

Fils-Aiméไม่ผิดกับความเป็นจริงเสมือนเช่นกัน เกม VR นั้นเป็นประสบการณ์เดี่ยว ไม่มีใครสามารถแบ่งปันกระป๋องดีบุกที่ Oculus และ Morpheus ต้องการให้ผู้ใช้สวมใส่ เปรียบเทียบกับ Wii ซึ่งมีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่อนุญาตให้มันกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่ประสบความสำเร็จ รูปแบบดังกล่าวยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและ Nintendo ยังคงมีบาดแผลจากยอดขายที่น่าหดหู่ของ Wii U อย่างระมัดระวัง

แต่พวกเขาไม่เต็มใจที่จะท้าทายหรือไม่ Fils-Aiméพูดกับตัวเองว่าเทคโนโลยีต้องก้าวไปข้างหน้าและต้องทำให้สนุก Nintendo ทำให้แขนของคุณต่อหน้าทีวีของคุณสนุกแล้วทำไมไม่ลองเล่นเกม VR อีกล่ะ? ทำไมไม่ เด็กชายเสมือน 2 ในขณะนี้ว่าเทคโนโลยีได้ทันกับวิสัยทัศน์ (ไม่เล่นสำนวนเจตนา)?

Nintendo ทุบตี VR ออกมาเป็นความเสียใจเค็ม Microsoft และ Sony สร้างความประทับใจให้ E3 ด้วยสินค้าเสมือนจริงที่น่าประทับใจเช่นเด็กที่ร่ำรวยด้วยจักรยานที่ถูกหลอกทำให้เราตื่นเต้นเมื่อมองไปสู่อนาคตของพวกเขา Nintendo เบื่อทุกคนด้วยหุ่นเชิด “ ฉันไม่ได้เดินบนพื้นดังนั้นฉันจึงไม่สามารถพูดในแง่ของสิ่งที่อยู่บนพื้นในวันนี้” Fils-Aiméกล่าว“ แต่อย่างน้อยก็ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ฉันได้เห็นวันที่มันไม่สนุกและมัน ไม่เข้าสังคม มันเป็นแค่เทคโนโลยี”

ค่อนข้างน่าตกใจสำหรับ บริษัท เกมที่เคยภาคภูมิใจในนวัตกรรมเพื่อยักเอาบางสิ่งออกมาให้เป็น“ แค่เทคโนโลยี” ถ้า VR มีส่วนร่วมในอนาคตของเกมดังที่ปรากฏแน่นอนนี่อาจถูกจดจำได้ว่าเป็นปีที่นินเทนโดยกตัวอย่าง พื้นที่หลักของ Sony และ Microsoft

$config[ads_kvadrat] not found