IPad Pro 2018: 2 การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่จะทำให้เงินคุ้มค่าอย่างแท้จริง

$config[ads_kvadrat] not found

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

สารบัญ:

Anonim

iPad Pro ใหม่นั้นน่าประทับใจ แต่ถ้า Apple เปลี่ยนปรัชญาในสองวิธี

บริษัท ประกาศการอัปเกรดเป็นแท็บเล็ตที่ Brooklyn Academy of Music ในนิวยอร์กซิตี้ในวันอังคารเพื่อการประโคมที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากจะเริ่มส่งมอบในวันที่ 7 พฤศจิกายนขณะนี้ iPad Pro ใช้ Face ID เพื่อเสนอหน้าจอขนาดใหญ่ที่ใช้ปุ่มโฮม แท็บเล็ตคิดค่าใช้จ่ายและเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ผ่าน USB-C ในขณะที่ Apple ดินสอใหม่นำเสนอท่าทางสัมผัสและการชาร์จผ่านคลิปแม่เหล็ก รุ่น 11 นิ้วเริ่มต้นที่ $ 799 และรุ่น 12.9 นิ้วเริ่มต้นที่ $ 999 ทั้งที่มีพื้นที่เก็บข้อมูล 64GB พร้อมรุ่นราคาสูงกว่าซึ่งมีพื้นที่จัดเก็บสูงสุด 1TB

เป็นการอัพเกรดที่ยิ่งใหญ่ แต่แนวทางของ Apple ในการปฏิบัติต่อ iPad แตกต่างไปจาก Mac และเกมที่รองรับครึ่งใจอาจระงับแท็บเล็ตได้โดยไม่จำเป็น นี่คือวิธีที่ Apple สามารถปลดล็อกศักยภาพที่แท้จริงได้:

ตัวควบคุมเกมที่ดีขึ้น

Apple มีความสัมพันธ์ที่หลากหลายกับวิดีโอเกมอยู่เสมอโดยผู้ร่วมก่อตั้ง Valve Gabe Newell อ้างว่าในปี 2550 ผู้แทนจะได้พบกับ บริษัท เพื่อขอคำแนะนำ แต่ไม่เคย“ ทำตามในสิ่งที่พวกเขาบอกว่ากำลังจะไป ต้องทำ” Valve นำ Steam มาสู่ Mac ในอีกสามปีต่อมาในปีเดียวกันนั้น Apple ได้เปิดตัว Game Center สำหรับ iOS แต่ บริษัท ไม่เคยท้าทายกับ PlayStation หรือ Xbox อย่างแน่นอน

เชื่อมั่นว่า Apple มักจะมองเกมว่า“ สิ่งเหล่านั้นที่ให้เราอวด GPU ของเราปีละสองครั้ง”

- alex hern (@alexhern) 30 ตุลาคม 2018

เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา Apple เสนอสัญญาณบ่งชี้ว่าสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการเปรียบเทียบ iPad Pro รุ่นใหม่กับประสิทธิภาพของ Xbox One Sชิป A12X Bionic นั้นแสดงว่าทำงานเป็นเวอร์ชั่นใหม่ของ NBA 2K สำหรับ iPad เกร็กโธมัสรองประธาน 2K อ้างว่าแท็บเล็ตนำเสนอ“ ประสบการณ์ที่เป็นคู่แข่งกับคอนโซลเป็นครั้งแรก”

ลิงค์ที่ขาดหายไปคือตัวควบคุมเกม หน้าจอสัมผัสสะดวก แต่ไม่มีการตอบสนองต่อการสัมผัสเช่นเดียวกับปุ่มทั่วไป Apple เปิดตัวมาตรฐานตัวควบคุมเกมด้วย iOS 7 ในปี 2013 แต่ไม่สามารถผลิตคอนโทรลเลอร์ของตัวเองได้ มันทำงานร่วมกับ SteelSeries ใน Nimbus ในปี 2558 กระตุ้นให้ผู้ซื้อ Apple TV หยิบอุปกรณ์สำหรับกล่องสตรีมใหม่ของพวกเขา แต่ไม่ได้เสนอบันเดิลใด ๆ เช่น Minecraft หายไปจาก Apple TV App Store ในเดือนนี้นักพัฒนาบอก Ars Technica แอปเปิลต้องพยายามควบคุมให้มากขึ้น

หากไม่มีการควบคุมที่เหมาะสมกับตัวควบคุมเกมความสัมพันธ์ของ Apple กับวิดีโอเกมจะยังคงอยู่ในรูปแบบที่หลากหลาย บางทีคอนโทรลเลอร์ที่เหมือน Nintendo Switch ของ Microsoft อาจให้แนวคิดบางอย่างกับ บริษัท ได้

รองรับเม้าส์

Apple ยังคงแน่วแน่ในการยืนยันว่า Mac และ iPad เป็นตัวแทนของโหมดการโต้ตอบสองแบบ Steve Jobs อดีต CEO กล่าวในปี 2010 หลังจากเปิดตัว iPad ว่า“ เราได้ทำการทดสอบผู้ใช้จำนวนมากเกี่ยวกับ วางหน้าจอสัมผัสใน Mac และปรากฎว่ามันใช้งานไม่ได้”

ท่าทางนั้นอาจเริ่มตึงเครียด iPad Pro ใช้ USB-C สำหรับการแสดงผลภายนอกที่ความละเอียดสูงสุด 5K อย่างไรก็ตามในการโต้ตอบกับเนื้อหาคุณจะต้องแตะหน้าจอ:

หน้าจอ usb-c บน iPad Pro ดูเจ๋งจนคุณรู้ว่าคุณจะต้องแทงเข้าไปในหน้าจอนั้นเพราะคุณไม่สามารถใช้เมาส์หรืออุปกรณ์อินพุตอื่น ๆ pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU

- Owen Williams ⚡ (@ow) 30 ตุลาคม 2018

ซึ่งแตกต่างจากบน Mac การเพิ่มจอแสดงผลภายนอกลงบน iPad ไม่ได้เพิ่มขนาดของพื้นที่โต้ตอบที่มีให้ หน้าจอสัมผัสยังคงมีขนาดเท่ากันและผู้ใช้ต้องทำงานผ่านหน้าจอเพื่อเปลี่ยนเนื้อหาบนหน้าจอภายนอก

Microsoft ในขณะเดียวกันได้นำเอากระบวนทัศน์ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบสัมผัสและเมาส์มาผสมผสานกันอย่างสมบูรณ์ ผกผัน ทดลองใช้ Surface Book 2 และพบว่าเป็นวิธีที่เหลือเชื่อในการผสมผสานทั้งแท็บเล็ตและแล็ปท็อปเข้ากับวิธีการที่เหมาะสม Windows 10 รองรับทั้งสองโหมดรวมถึงตัวเลือกของโหมดพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับแท็บเล็ตเพื่อการโต้ตอบที่ง่ายขึ้นของหน้าจอสัมผัส

มี iOS 13 เสมอในปีหน้า

$config[ads_kvadrat] not found