Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
สัปดาห์นี้เกมมหากาพย์วางจำหน่าย Fortnite: ความคิดสร้างสรรค์ โหมดใหม่สำหรับปรากฏการณ์วิดีโอเกมที่ให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกาะของตนเองได้โดยที่พวกเขาสามารถปรับเปลี่ยนวัตถุสร้างสภาพแวดล้อมของตัวเองและเชิญเพื่อน ๆ มาเล่นเกมส่วนตัว ผู้เล่นใช้มันเพื่อสร้างทุกอย่างตั้งแต่แทร็กการแข่งขันที่แปลกประหลาดไปจนถึงการพักผ่อนที่สมบูรณ์แบบในระดับวิดีโอเกมที่เป็นสัญลักษณ์
ในโลกของ Fortnite สิ่งนี้อาจรู้สึกว่าเป็นการปฏิวัติ แต่เป็นเพียงขั้นตอนล่าสุดในประวัติศาสตร์อันยาวนานของแฟนวิดีโอเกมที่นำสิ่งที่พวกเขารักและเปลี่ยนให้เป็นสิ่งใหม่ ในโลกของเกมมันถูกเรียกว่า "modding" และมันก็มาไกลในแง่ของการเข้าถึงและความนิยมในช่วง 37 ปีที่ผ่านมา
แม้ตอนนี้ modding - ซึ่งเป็นสิ่งที่สำคัญ Fortnite: ความคิดสร้างสรรค์ is - thrives ต้องขอบคุณเกม sandbox ที่ชอบ Skyrim และ Grand Theft Auto V. แต่ประวัติศาสตร์ของการ modding เนื้อหาเริ่มต้นด้วย ปราสาท Smurfenstein mod ของเกม 1981 Muse ปราสาท Wolfenstein บน Apple II ที่เปลี่ยนพวกนาซีมาเป็นสเมิร์ฟสีน้ำเงิน
จากจุดดังกล่าว modding ก็เริ่มต้นขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมจาก id Software (ซึ่งได้รับสิทธิ์แฟรนไชส์ Wolfenstein หลังจากปิดทำการในปี 1987) John Carmack ผู้ร่วมก่อตั้ง id Software คือ (และยังคงเป็น) ผู้สนับสนุนซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สซึ่งผู้ถือลิขสิทธิ์เหนือซอร์สโค้ดให้สิทธิ์แก่ผู้ใช้ในการเปลี่ยนแปลงและเผยแพร่ซอฟต์แวร์เวอร์ชันของพวกเขา
นี่คือเหตุผลที่เกม id ชอบ Wolfenstein 3D, วาระ และ สั่นสะเทือน (นอกเหนือจากการเป็นคนดีมาก) กลายเป็นศูนย์สำหรับชุมชน modding ด้วยเกมแบทแมนและโกสต์บัสเตอร์ที่ไม่เป็นทางการซึ่งสร้างโดยแฟน ๆ ที่ใช้ วาระ เป็นโครงกระดูกพื้นฐาน
จริง ๆ แล้วมันส่ายจำนวนเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่เกิดจากการดัดแปลง เย็บเล่มเย็บเล่มเช่น Dota 2 พร้อมกับรายการโปรดของผู้เล่นหลายคนเช่น Counter-Strike และ Team Fortress 2 ทั้งหมดมาจากเกม modded Battlegrounds PlayerUnknown ซึ่งเป็นที่นิยมของแนวการต่อสู้ที่ก่อให้เกิด Fortnite: Battle Royale เป็น mod ของปี 2013 ARMA 2.
แต่การดัดแปลงเป็นที่นิยม แต่เป็นทักษะพิเศษที่ต้องใช้ความรู้การทำงานของการเข้ารหัส สำหรับคนจำนวนมากนั่นเป็นงานที่มากเกินไป เกมเริ่มรวมถึงเครื่องมือ sandbox ในช่วงยุค 2000 เช่นในปี 2002 ไม่คืนฤดูหนาว เกม BioWare ที่รวมเอา“ Aurora” ซึ่งเป็นฟีเจอร์ในเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างเควสต์และฉากตัด
ในปี 2550 ตามความนิยมของ Rooster Teeth Vs สีแดง สีน้ำเงิน - ภาพยนตร์การ์ตูนแอนิเมชั่นที่ใช้วิดีโอเกม Halo - Bungie ได้รวม The Forge สำหรับเกมยิงลูกระเบิด Xbox 360 รัศมี 3.
อะไร Fortnite: ความคิดสร้างสรรค์ คือการ Fortnite The Forge สำหรับแฟน ๆ Halo ด้วยฐานผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ Bungie อนุญาตให้ชุมชนเข้าสู่แผนที่ที่มีผู้เล่นหลายคนหลายสิบคนและจัดระเบียบสภาพแวดล้อมตามความชอบ ผู้เล่นถูก จำกัด ด้วย“ งบประมาณ” หยุดยิงซึ่งกันและกันและทำงานร่วมกันเพื่อสร้างแผนที่และเกมใหม่ที่ทำให้พวกเขาเล่นต่อไปหลังจากที่พวกเขาจบโหมดเนื้อเรื่อง (สั้น) Heck ต้องขอบคุณกล้องตัวแรกที่ใช้งานได้อเนกประสงค์ผู้เล่นสามารถสร้างภาพยนตร์ของตัวเองในเกม (การฝึกฝนที่เรียกว่า“ machinima”) แม้ว่ามันจะต้องใช้เครื่องมือและซอฟต์แวร์เพิ่มเติมเพียงไม่กี่อย่างก็ตาม
การสร้างสรรค์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดได้รับการแนะนำโดย Bungie ซึ่งสนับสนุนให้ชุมชนสร้างสรรค์อย่างแท้จริงหากพวกเขาต้องการชื่อเสียงในการเล่นเกมสิบห้านาที Rooster Teeth เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่อง Vs สีแดง สีน้ำเงิน ได้สร้างเกมยอดนิยมขึ้นชื่อขนานนาม“ Grifball” โดยทั่วไปแล้วเป็นรูปแบบของเกมฮอกกี้ร้ายแรงที่ใช้ Gravity Hammers ที่ทรงพลังมากเกมหนึ่ง Grifball ก็ถูกถอดออกและกลายเป็นเกมที่เล่นได้หลายคนอย่างเป็นทางการในเกือบทุกเกม Halo
หลังจาก รัศมี 3 เกมมากขึ้นรวมถึงเครื่องมือที่คล้ายกับ The Forge ซอฟท์ FarCry 2 และ FarCry 3 และ Valve ของ พอร์ทัล 2 ทั้งหมดรวมแผนที่แก้ไขที่แข็งแกร่ง ในปี 2008 Sony ได้เปิดตัว platformer ปริศนา LittleBigPlanet จาก Media Molecule ซึ่งให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่กำหนดเองซึ่งผู้ใช้สามารถแบ่งปันออนไลน์ได้
แม้แต่นินเทนโดก็ลงมือทำ 2008 Super Smash Bros. Brawl สำหรับ Wii เป็นผู้สร้างระดับที่อนุญาตให้นักเล่นเกมแบ่งปันเนื้อหาที่กำหนดเองในหมู่เพื่อนของพวกเขา ในปี 2558 Super Mario Maker เปิดตัวสำหรับ Nintendo Wii U (พอร์ตสำหรับ 3DS มือถือมาในปี 2559) ซึ่งอนุญาตให้แฟน ๆ มาริโอสร้างระดับของตัวเองและแบ่งปันออนไลน์
เพราะคนเราสามารถมีนิสัยทารุณเมื่อเกิดตัณหาและมีความคิดสร้างสรรค์มาก ๆ Super Mario Maker รวมการครอบตัดตามปกติของคุณในระดับ "mega hard" แต่ชุมชนก็สร้างขั้นตอนที่ไม่คาดคิดเช่นการล้อเลียน Jurassic Park ที่เกิดขึ้นจริงเวทีที่คุณต้องหลีกเลี่ยงการกินเห็ดและระดับการหมุนรอบเฮฮาที่ช่วยให้คุณฆ่า Bowser ได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายาม
การปรับแต่งและการปรับแต่งในเกมเจริญเติบโตในปี 2561 เป็นเรื่องง่ายที่จะได้รับม็อดสนุก ๆ Skyrim. (เคยต้องการที่จะเห็นมังกรด้วยใบหน้าและเสียงของ Randy Savage หรือโทมัส the Tank Engine คุณทำได้!) เพราะมันคือการสร้างและแบ่งปันระดับของคุณเอง Super Mario World.
Fortnite มีการเดินทางที่ไม่น่าเชื่อตั้งแต่เกมยิงซอมบี้ทั่วไปไปสู่เกมฮิตทั่วโลก เป็นเกมที่มาครั้งเดียวในรุ่น แต่มาพร้อมกับเกมใหม่ ความคิดสร้างสรรค์ โหมดมันมีศักยภาพที่จะมีชีวิตอยู่ผ่านหลาย ๆ ตอนนี้มันก็ขึ้นอยู่กับแฟน ๆ แล้วจะรู้ว่าที่ไหน Fortnite ไปต่อไป
Fortnitemares 2018: กิจกรรมวันฮาโลวีนของ Fortnite นำปืนพกกลับและอีกมากมาย
'Fortnite' มีเหตุการณ์ฮัลโลวีนตีเกมในไม่ช้าเรียกว่า "Fortnitemares" มันควรจะนำเสนอ Revolvers ใหม่ให้กับเกมที่น่าตื่นเต้นจริงๆ แต่มันจะนำมาซึ่งความยิ่งใหญ่ในฐานะส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองที่น่าขนลุก นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้
แผนที่สถานที่ตั้ง 'Fortnite' Gargoyle: สถานที่เต้นรำในด้านหน้าของพวกเขา
สำหรับเทศกาลฮัลโลวีนเกมมหากาพย์เพียงแค่ปลดปล่อยเหตุการณ์ Fortnitemares ใน 'Fortnite: Battle Royale' ซึ่งรวมถึงอสุรกายซอมบี้ แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือวัตถุอื่น ๆ ดังนั้นที่ผู้เล่นสามารถเต้นต่อหน้าการ์กอยล์ที่แตกต่างกันสำหรับความท้าทาย Fortnitemares? เรามีแผนที่วิดีโอและคำแนะนำ
พื้นที่ที่ได้รับความเสียหาย 'Fortnite': สถานที่, แผนที่, คู่มือวิดีโอและยุทธศาสตร์
พื้นที่ที่ได้รับความเสียหายใน 'Fortnite: Battle Royale' หาง่ายด้วยแผนที่ในเกม แต่เรามีกลยุทธ์ที่จะทำให้ Fortnitemares Challenge ให้สำเร็จได้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้และวิธีการซ้อนทับกับความท้าทายอื่น ๆ ปัจจุบัน