à¹à¸à¹à¸à¸³à¸ªà¸²à¸¢à¹à¸à¸µà¸¢à¸555
ฉันจะตายในโลกของซอมบี้ ไม่มีอะไรที่ฉันเคยเห็นในภาพยนตร์โทรทัศน์หรือเกมที่สามารถโน้มน้าวฉันได้ว่าฉันมีทักษะที่จำเป็นในการเอาชีวิตรอดจากการถูกโจมตีจากศพมนุษย์ เกมซอมบี้บางครั้งถูกมองว่าเป็นตัวชี้วัดโดยประมาณซึ่งหนึ่งสามารถใช้ทักษะการเอาชีวิตรอดของซอมบี้และไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น เดือนมีนาคมของสิ่งมีชีวิต เกม RPG แนวโร๊คไลค์ซอมบี้แนวใหม่
อธิบายโดยนักพัฒนาที่ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากเกม RPG sci-space FTL, เดือนมีนาคมของสิ่งมีชีวิต ใช้องค์ประกอบ roguelike เดียวกันของการจัดการไอเท็มการจำลองการเอาชีวิตรอดและการต่อสู้เป็น FTL ไปสู่การตั้งค่าซอมบี้สิ้นเปลือง นี่หมายถึงเหตุการณ์แผนที่และการเผชิญหน้ากับซอมบี้ถูกสุ่มเพื่อมอบประสบการณ์ที่วุ่นวายอย่างแท้จริงฉันคิดว่าเป็นสถานการณ์ที่เปิดเผยจริง ๆ ของซอมบี้
ประโยชน์ของวิธีการนี้ในฐานะประสบการณ์การสวมบทบาทมีมากมาย ก่อนอื่นเป็นชุดเหตุการณ์และการเผชิญหน้าแบบสุ่ม เดือนมีนาคมของสิ่งมีชีวิต ในทางทฤษฎีจะสร้างสถานการณ์จำลองที่ไม่ จำกัด อีกครั้งซึ่งเป็นไปได้ในการตั้งค่าหลังการพยากรณ์ มันช่วยเพิ่ม "ความจริง" ของความไม่แน่นอน ประการที่สองเนื่องจากไอเท็มและอุปกรณ์ต่าง ๆ ยังถูกสุ่มมันทำให้การอยู่รอดของเกมทวีความรุนแรงมากขึ้นทำให้มีโอกาสหากระสุนอาหารและเวชภัณฑ์อื่น ๆ เพื่อโยนเหรียญ สิ่งที่การสุ่มนี้สนับสนุนคือความสามารถของผู้เล่นในการตัดสินใจที่ยากลำบากโดยอาศัยประสบการณ์แบบสุ่มใด ๆ ก็ตามที่เขาพบหรือจะเผชิญ ด้วยตัวแปรมากมายในการเล่นและผลลัพธ์ที่ไม่แน่นอนมากมายเกิดขึ้นพร้อมกัน เดือนมีนาคมของสิ่งมีชีวิต เหมาะที่สุดที่จะเป็นตัวแทนของการเปิดเผยซอมบี้
เกมเช่นนี้มักดึงดูดความสนใจกลยุทธ์มากกว่าผู้เล่นที่มีใจชอบยิงศัตรูโดยฝูงชน ฉันชอบทัศนคติที่ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ของเกมที่พยายามที่จะจับภาพความวุ่นวายของการเอาชีวิตรอดและโดยส่วนตัวแล้วสิ่งนี้ทำให้ความผิดหวังจากความตายในเกมลดลงเพราะการรับมือกับมือที่ไม่ดีเป็นข้ออ้างที่ปลอบประโลมใจ
น่าเสียดายสำหรับเกมเช่นนี้คือถ้าการต่อสู้และการขับไล่ดูเหมือนว่าจะเป็นเรื่องน่าเบื่อนั่นเป็นเพราะมันเป็นเกมประเภทนั้น การต่อสู้นั้นส่วนใหญ่เป็นการทำซ้ำและการขับไล่มักอาศัยความรู้ด้านสถิติ นี่คือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในการเล่าเรื่องเพื่อช่วยวัน ด้วยเหตุการณ์ที่ไม่เหมือนใครกว่า 160 เหตุการณ์เกมจะถามผู้เล่นว่าจะเอาชนะอุปสรรคบนถนนได้ดีที่สุดไม่ว่าจะเข้าร่วมกลุ่มของผู้บุกรุกหรือช่วยเหลือผู้คนบนถนนที่ตกอยู่ในอันตราย นี่คือเมื่อคุณชั่งน้ำหนักกระสุนสุขภาพและสินค้าคงคลังแล้วคุณจะตัดสินใจเสี่ยง / รางวัลของการกระทำที่เลือกไว้ล่วงหน้า สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนที่มีชีวิตชีวาที่สุดของเกมอย่างง่ายดายและชิ้นส่วนที่มอบให้เอเจนซี่ของผู้เล่นมากที่สุด
ในที่สุดมันก็เป็นบิตเหล่านี้ที่ฉันคิดว่าสำคัญที่สุดในเกมเอาชีวิตรอด การสุ่มเป็นไอซิ่งบนเค้ก แต่โดยสุจริตแม้ว่าเกมจะเขียนสคริปต์การตัดสินใจมักเป็นสถานการณ์เป็นกรณี ๆ ไป นั่นเป็นเหตุผลที่เกมที่เขียนสคริปต์อย่าง TellTale The Walking Dead เกมเป็นที่นิยมมาก โดยการลดการเปิดเผยซอมบี้เป็นเกมตัวเลข เดือนมีนาคมของสิ่งมีชีวิต เป็นเครื่องคิดเลขเอาชีวิตรอดสนุก ๆ ที่ผู้เล่นทำการตัดสินใจเป็นระยะ ๆ และการเดิมพันที่จะเพิ่มหรือลดโอกาสในการเอาชีวิตรอด ไม่เป็นไร แต่ฉันยังคงเชื่อมั่นว่าในสถานการณ์จริงฉันอาจจะยังไม่พอใจ ความน่าจะเป็นที่สาปแช่ง
รีวิว 'Anna and the Apocalypse': Holiday Cheer สำหรับประเภท Zombie Dying
'Anna and the Apocalypse' ออกฉายในโรงภาพยนตร์ที่คัดสรรในวันที่ 30 พฤศจิกายนและทุกที่ในวันที่ 7 ธันวาคมเป็นเซอร์ไพรส์ฤดูหนาวที่ให้ความรู้สึกดีในปีพ. ศ. 2561 คริสมาสต์ซอมบี้ - วัยรุ่น - ตลก - ดนตรี ด้วยการจัดเตรียมความชำนาญตัวละครที่มีเสน่ห์และดนตรีที่ติดหู
ข้อกำหนดของ Lumberyard ของ Amazon รวมถึง Apocalypse Zombie ที่สำคัญทั้งหมด
เห็นได้ชัดว่า Amazon ต้องการให้ผู้พัฒนาใช้เครื่องมือเกมใหม่ฟรี Lumberyard ที่จะทำให้พวกเราทุกคนผจญภัยเสมือนจริง แต่คุณไม่ต้องการใช้ระบบนี้ในการควบคุมระบบจราจรทางอากาศหรืออุปกรณ์ทางการแพทย์ นอกเสียจากว่าจะมีการเปิดเผยซอมบี้การเดิมพันทั้งหมดจะถูกปิด ฝังลึกอยู่ในที่นี้ ...
Zombie Apocalypse Simulator นี้จะช่วยให้คุณเรียนรู้ที่จะเอาชีวิตรอดจากการบุกรุกของ Undead
พระเจ้าเท่านั้นที่รู้ว่าสิ่งที่ดึงดูดความสนใจของคติคืออะไร แต่การทำลายของสังคมและผลที่ตามมาได้รับการติดตั้งในภาพยนตร์และทีวีตั้งแต่ผู้ผลิตสามารถแกว่งงบประมาณ ไกลออกไปการลงโทษที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในยุคปัจจุบันคือซอมบี้: การกินอย่างบ้าคลั่งและคร่ำครวญของเนื้อมนุษย์ ในสิบปีที่ผ่านมา ...