ภาพยนตร์เรื่อง Disaster Norwegian ของ Tomb Raider ผู้กำกับ Is Great

$config[ads_kvadrat] not found

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

วางจำหน่ายแล้วใน Netflix คลื่น เป็นผู้กำกับชาวนอร์เวย์ (และผู้อำนวยการของ 2018 Tomb Raider ภาพยนตร์) Roar Uthaug รับบทภาพยนตร์หายนะ ภาพยนตร์เรื่องนี้ตั้งอยู่ในเมืองเล็ก ๆ ของ Geiranger ซึ่งเป็นหนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวที่โดดเด่นที่สุดของนอร์เวย์ภาพยนตร์เรื่องนี้ล้อมรอบด้วยการคุกคามของ rockslide จากภูเขาÅkernesetที่ไม่มั่นคงซึ่งตั้งตระหง่านเหนือฟยอร์ด

ร็อคไซด์เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ - ไม่ใช่“ ถ้า” แต่เป็น“ เมื่อไร” และเมื่อมันเกิดขึ้นมันจะส่งหินเจ็ดล้านลูกบาศก์เมตรไปยังฟยอร์ดด้านล่างสร้างคลื่นขนาดใหญ่ 80 เมตรที่จะถึง เมืองเล็ก ๆ ของ Geiranger 10 นาทีต่อมา นักธรณีวิทยา Kristian (Kristoffer Joner) คอยเฝ้าดูÅkernesetมาหลายปี แต่ในวันสุดท้ายของเขาที่ Geiranger ก่อนที่จะย้ายไปที่ Stavanger เพื่อทำงานกับ บริษัท น้ำมันเขาเริ่มแสดงอาการของความไม่มั่นคงที่เพิ่มขึ้น ในที่สุดเมื่อมันได้รับทาง Kristian ครอบครัวของเขาและผู้คนใน Geiranger จะมีเวลาเพียงไม่กี่นาทีในการขึ้นสู่ที่สูง

มากจาก คลื่น ถูกถ่ายทำในเมืองจริงของ Geiranger ซึ่งเป็นแหล่งท่องเที่ยวที่เจริญรุ่งเรืองและอยู่ภายใต้การคุกคามของ rockslide แม้ว่าพวกเขาจะย้ายออกนอกสถานที่เพื่อถ่ายทำฉากแอ็คชั่นใหญ่ ๆ คลื่น ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากภูมิทัศน์ที่สวยงามของนอร์เวย์ทำให้เป็นหนึ่งในตัวละครหลักในภาพยนตร์

มีอะไรมากมายเกี่ยวกับ คลื่น ที่ให้ความรู้สึกคุ้นเคยและเป็นส่วนหนึ่งของแนวหนังเรื่องหายนะ แต่สิ่งที่โดดเด่นเกี่ยวกับเรื่องนี้คือการมุ่งเน้นไปที่ตัวละครในฉากแอ็คชั่นใหญ่ คลื่น ไม่ได้บรรจุลงในเหงือกด้วยลำดับขนาดใหญ่ที่เราคาดหวังจากภาพยนตร์เช่นนี้ San Andreas หรือ วันมะรืนนี้. แต่ความสนใจของมันมุ่งเน้นไปที่ตัวละครและความหายนะเนื่องจากมันส่งผลกระทบต่อพวกเขาและตามที่พวกเขาเห็น แม้ว่าฉากแห่งการทำลายล้างจะแผ่ขยายเป็นสิ่งที่เป็นจุดเด่นของประเภท คลื่น ส่วนใหญ่มีน้ำหนักเบาเพราะงบประมาณของภาพยนตร์เรื่องนี้มีมูลค่าเพียง 6 ล้านเหรียญสหรัฐ San Andreas มีงบประมาณ $ 110 ล้าน)

แม้ว่าข้อ จำกัด ด้านงบประมาณนั้น Uthaug ต้องการที่จะให้ความสำคัญกับภาพยนตร์เรื่อง "เรื่องมนุษย์"

“ W e ต้องการให้ภาพยนตร์มีความรู้สึกใกล้ชิดและรู้สึกว่าเราอยู่ตรงกลางกับตัวละครและเป็นสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้และจะเกิดขึ้นจริง” Uthaug เล่า จีเอ็น. “ ดังนั้นฉันคิดว่าประเภทนี้มีความหมายทั้งวิธีที่เราสร้างเรื่องราวและวิธีการที่เราถ่ายหนัง…อยู่ใกล้ตัวละครเสมอและไม่ตัดทอนเหมือนคำปราศรัยของประธานาธิบดีหรือสิ่งต่าง ๆ ”

ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ การตัดสินใจที่จะอยู่ใกล้กับตัวละครทำให้ภาพยนตร์มีความเร่งด่วนและอันตรายทันทีและการใช้ตัวละครเป็นเลนส์สำหรับการทำลายล้างนั้นมีประสิทธิภาพมากจนทำให้เราหวังว่าภาพยนตร์เรื่องภัยพิบัติจะไม่เอาชนะเราได้เร็วนัก หัวกับปรากฏการณ์ที่ว่างเปล่า

ปรากฎว่าการตัดแต่งปรากฏการณ์ไขมันออกจาก Uthaug ด้วยเงินมากมายเพื่อสร้างภาพยนตร์ที่สวยงามจริงๆ ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้มันไม่ยากที่จะถ่ายภาพทิวทัศน์อันกว้างใหญ่ของนอร์เวย์ให้ดูน่าทึ่ง แต่ฉากต่างๆเช่นฉากที่เกิดขึ้นในบริเวณรอยแยกที่เป็นอันตรายอย่างลึกล้ำในÅkernesetนั้นมีความน่าดึงดูดใจ ในขณะที่ Kristian เดินทางผ่านการทำลายล้างโดยเรือหลังจากสึนามิมีความรู้สึกถึงความพินาศและความนิ่งสงบที่ไม่ต้องการภาพใหญ่ราคาแพงในเมืองที่มีระดับอย่างสมบูรณ์

Geiranger เป็นเมืองเล็ก ๆ และในขณะที่มีภาพที่แสดงให้เห็นถึงการทำลายล้างพวกเขารู้สึกเป็นส่วนตัวอย่างลึกซึ้ง เราไม่เห็นซากตึกระฟ้าและสถานที่สำคัญที่ถูกทำลาย แต่โรงแรมที่ภรรยา Idun งานและบ้านเพื่อนบ้านของ Kristian เป็นการทำให้มีสติและมีประสิทธิภาพ

โครงการต่อไปของ Uthaug คือ Tomb Raider รีบูตและการทำงานของเขาใน คลื่น ทำให้เรามาก มาก รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นสิ่งที่เขาทำกับ Lara Croft ความสนใจของเขาและมุ่งเน้นไปที่ตัวละครและ คลื่น แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการสร้างทางเดิน, รอยแยก, เรือและรถประจำทางให้ความรู้สึกที่สวยงาม, อันตราย, น่ากลัว, ขาดคุณสมบัติและน่าตกใจเป็นสิ่งที่สามารถทำให้ Tomb Raider ดีจริงๆ. เพราะมันยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่จะเห็นซากปรักหักพังที่พังทลายและผุพังใกล้สุด Tomb Raider ปัจจัยที่กำหนดจะเป็นจุดแข็งของเรื่องราวของ Lara และการเดินทางของตัวละครของเธอ

วิธีที่เราเห็นไม่เพียง แต่ Geiranger และ Geirangerfjord เท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละครหลักของเราที่เปลี่ยนแปลงตลอดเส้นทาง คลื่น พูดถึงปริมาณของแนวทางของ Uthaug และอาจเป็นส่วนสำคัญของสาเหตุที่ทำให้เขาถึง Tomb Raider เรือพายชนิดหนึ่ง เมื่อคุณนำตัวละครที่มีความสำคัญและโดดเด่นมาเป็น Lara Croft จำเป็นอย่างยิ่งที่ภาพยนตร์จะต้องนำเสนอสิ่งที่ถูกต้องไม่ใช่พายุลึกลับและน่าทึ่งที่ล้อมรอบ Yamatai หรือเมืองอันน่าตื่นตะลึง แต่ Lara เอง แน่นอนเราคาดหวัง Tomb Raider มีขนาดใหญ่และสวยงาม แต่เราอยู่ที่นั่นเพื่อติดตามตัวละครไม่ใช่เป็นชุดของชิ้นราคาแพง Uthaug ดูเหมือนจะเข้าใจถึงคุณค่าของความแตกต่างอย่างลึกซึ้งและเราไม่สามารถรอดูสิ่งที่เขานำมาใช้ได้ Tomb Raider.

$config[ads_kvadrat] not found