'Subnautica' Steam Early Access สมบูรณ์แบบ

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Steam Early Access เต็มไปด้วยความคลุมเครือที่คลุมเครือและมีคุณธรรม การซื้อเกมใน Early Access นั้นเป็นการพนันเสมอ - เป็นไปได้ว่าเกมนั้นจะไม่เสร็จสิ้นหรือเป็นไปได้ว่าจะไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ในขณะที่เกมจำนวนหนึ่งของ Early Access เต็มไปด้วยความคับข้องใจของผู้เล่นและการสื่อสารที่ไม่ถูกต้อง Subnautica กำลังประสบความสำเร็จอย่างไม่ลดละ การสื่อสารและความโปร่งใสดูเหมือนจะเป็นเส้นทางสู่แฟน ๆ ที่มีความสุขและในกรณีของ Subnautica มีวิธีที่สร้างสรรค์ในการทำสิ่งที่เป็นประโยชน์ต่อนักพัฒนาและผู้เล่น

ในทางกลับกัน Studio Wildcard เปิดตัว ARK: การอยู่รอดมีวิวัฒนาการ ‘s โลกเกรียม การขยายตัวในช่วงปลายฤดูร้อน การขยายตัวดังกล่าวได้รับการยกย่องสำหรับพื้นที่ป่าชายเลนใหม่ที่สวยงามในความเข้มงวดของพวกเขา สภาพแวดล้อมใหม่นำไดโนเสาร์ใหม่มาพร้อมกับเนื้อหาใหม่ ๆ ที่น่าเล่น แต่แฟน ๆ ก็โกรธอย่างสุดซึ้ง จำนวนมาก ARK แฟน ๆ ให้ความสำคัญกับความจริงที่ว่า Studio Wildcard กำลังเรียกเก็บเงิน โลกเกรียม ในขณะที่เกมพื้นฐานล่าช้าการเปิดตัวที่เหมาะสมในเดือนมิถุนายน

การโต้เถียงเกิดขึ้นในวิดีโอเกม หลังจากคลื่นเริ่มต้นของความขุ่นมัวสตูดิโอพูดขึ้นโดยระบุว่า โลกเกรียม จำเป็นต้องทดสอบโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการขยายในอนาคตอย่างเต็มรูปแบบ ถึงกระนั้นบางคนที่สนับสนุนเกมในปีที่ผ่านมารู้สึกถูกหักหลัง

และยังไม่ทราบโลก Subnautica กำลังรวบรวมความสนใจอย่างมากสำหรับแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ของโมเดลการเข้าถึงก่อนใคร การผจญภัยเพื่อเอาชีวิตรอดแบบเปิดโล่งซึ่งส่วนใหญ่อยู่ใต้ทะเล Subnautica ได้รับการยกย่องในด้านความคิดสร้างสรรค์การออกแบบที่งดงามและ - สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุด - กลไกการว่ายน้ำที่ยอดเยี่ยม เกมดังกล่าวคาดว่าจะเปิดตัวในวันที่ 19 มกราคมเล็กน้อยหลังจากนั้นสองปี Subnautica เข้าสู่การเข้าถึงก่อน

ตั้งแต่วันแรก Subnautica ทีมงานมีเป้าหมายเพื่อความโปร่งใส พวกเขาเปิดกระบวนการพัฒนาสู่สาธารณชนเพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงกระดาน Trello ของสตูดิโอ บอร์ดติดตามการทำงานทั้งหมดที่กำลังเข้าสู่เกมรวมถึงรูปภาพต้นแบบการแก้ไขข้อบกพร่องและแผนการประชาสัมพันธ์ที่นำไปสู่เดือนของการเปิดตัว

อย่างไรก็ตามสิ่งที่น่าประทับใจจริงๆก็คือสิ่งที่ Unknown Worlds เปิดกว้างให้กับการสื่อสารที่เปิดกว้าง ทั้งคู่ Subnautica subreddit และฟอรัม Unknown Worlds เป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับการมีส่วนร่วมกับนักพัฒนาและแฟน ๆ ผู้คนรวมตัวกันเพื่ออวดสถานีใต้น้ำอันน่าประทับใจของพวกเขา - อาคารขนาดใหญ่ที่ขับเคลื่อนด้วยพลังงานแสงอาทิตย์หรือช่องระบายความร้อน, ที่อยู่อาศัยพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำทั้งหมด, เครื่องกำเนิดไฟฟ้าและสิ่งอื่นใดที่อาจกระทบกับนักสำรวจมหาสมุทร บางคนรู้สึกเบื่อหน่ายฐานผู้ใช้ที่มีเรื่องราวการผจญภัยของพวกเขาในส่วนลึกของพระราชพิธีเพื่อเสี่ยงชีวิตของพวกเขาในการสำรวจถ้ำใต้ทะเลในขณะที่หวังที่จะหลีกเลี่ยงสัตว์ที่ไม่มีชื่อที่แฝงตัวอยู่

Subnautica ขัดและปรับขนาดทำให้ง่ายต่อการลืมว่าเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่สิ่งต่าง ๆ ผิดพลาดเป็นครั้งคราวและบางครั้งผู้เล่นก็มีปัญหากับตัวเลือกการออกแบบที่เฉพาะเจาะจง โลกที่ไม่รู้จักเตรียมพร้อมสำหรับโอกาสเหล่านี้โดยให้ผู้เล่นเข้าถึงระบบการตอบรับตั๋ว ผู้เล่นสามารถยื่นบัตรเข้าชมทีม dev โดยตรงไม่ว่าจะเป็นปัญหาที่พบในเกมหรือการปรับปรุงที่พวกเขาต้องการเห็นในการอัปเดตในอนาคต โลกที่ไม่รู้จักรักษาการควบคุมอย่างสร้างสรรค์ของ Subnautica แต่ผู้เล่นก็มีบทบาทในความสำเร็จของโครงการด้วย

ความพยายามทั้งหมดเหล่านี้ได้นำไปสู่หนึ่งในเกม Early Access ที่น่าตื่นเต้นที่สุดบน Steam ในปัจจุบัน เนื่องจากระดับผู้เล่นที่มีการสัมผัสโดยตรงกับผู้พัฒนาและความหลงใหลในเกมนี้ทำให้ชุมชนมีความเป็นไปได้ในแง่บวกและน่าตื่นเต้น Subnautica - สิ่งที่ค่อนข้างหายากในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

วิธีการเข้าถึงก่อนกำหนดของโลกที่ไม่รู้จักอาจไม่เหมาะกับทุกเกม ในความเป็นจริงมันอาจจะไม่ ยังเอาบทเรียนจากสองหรือ Subnautica เป็นความคิดที่ดีอย่างแน่นอนเนื่องจากตัวแบบได้กลายเป็นแกนหลักในการพัฒนาและเผยแพร่เกมอย่างรวดเร็ว การเข้าถึงก่อนใครอย่างดีที่สุดจะให้ภาพที่ยอดเยี่ยมในกระบวนการพัฒนาในขณะที่ให้นักพัฒนามีโอกาสพิจารณาข้อเสนอแนะของผู้เล่นโดยตรงอย่างจริงจัง มันให้โอกาสที่ยอดเยี่ยมในการสร้างสิ่งที่น่าอัศจรรย์ในวิดีโอเกม - เช่น Subnautica ได้แสดง - หากใช้อย่างถูกต้อง

$config[ads_kvadrat] not found