à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
สารบัญ:
- การจับรายละเอียดที่น้อยที่สุด
- ทำให้ผลงานชิ้นเอกเข้าถึงได้
- ทำให้การดูศิลปะน้อยลงเรื่อย ๆ
- แคร็กตลก
- การรวมข้อมูลสำหรับบริบท
นักวิจารณ์ศิลปะสนใจเกี่ยวกับส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ แต่โดยทั่วไปพวกเขาไม่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดีหรือกระตือรือร้นที่จะพูดเกี่ยวกับภาพวาดและรูปปั้นในแง่เทคโนโลยีการใช้เครื่องมือใหม่เพื่องานศิลปะที่ดีกว่าในปัจจุบันมักถูกมองว่าเป็นสิ่งที่น่าสนใจ ในที่สุดความคิดก็เปลี่ยนไปคลาสสิคเป็นแบบคลาสสิค
แต่เพียงเพราะงานชิ้นเอกสามารถยืนอยู่ได้ด้วยเทคโนโลยีไม่ได้หมายความว่าจะต้องทำ และเพียงเพราะงานศิลปะผสมผสานเทคโนโลยีไม่ได้หมายความว่ามันจะไม่สามารถเป็นงานชิ้นเอกที่เป็นเอกเทศ เหล่านี้คือผู้เช่าคู่ของการปฏิวัติศิลปะดิจิทัลที่กำลังดำเนินการอยู่ในอินเทอร์เน็ตขณะนี้และอาจเป็นพิพิธภัณฑ์ - ใกล้คุณ
นี่คือเทคโนโลยีใหม่และวิธีการนำเสนอภาพใหม่ ๆ ที่กำลังทำเพื่อเปลี่ยนแปลงวิธีที่เรามองศิลปะ
การจับรายละเอียดที่น้อยที่สุด
Hieronimus Bosch สวนแห่งความสุขทางโลก เป็นรูปหล่อ ทัวร์แบบอินเทอร์แอคทีฟผ่านการทาสีที่ซับซ้อนของบ๊อชเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสื่อบันทึกข้อมูลที่อุทิศให้กับการสำรวจผลงานของบ๊อช เว็บไซต์ช่วยให้ผู้ชมสำรวจรายละเอียดของภาพวาดได้อย่างอิสระจากรายละเอียดไปยังรายละเอียดราวกับอยู่ในพิพิธภัณฑ์ แต่มันยังมีทัวร์และคำอธิบายแบบไดนามิกสำหรับแต่ละภาพขนาดเล็ก
ผลงานของ Bosch ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของศิลปินและนักพัฒนาดิจิทัลได้รับการดัดแปลงให้เป็นประสบการณ์ VR สำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัสกับสัตว์ประหลาดประหลาดนอกลู่นอกทางอย่างใกล้ชิด
ทำให้ผลงานชิ้นเอกเข้าถึงได้
ศิลปินบางคนเช่นนักออกแบบที่ใช้งานบัญชี Gluten Free Museum Tumblr ได้ทำให้แนวคิดของการสร้างแคนนอนศิลปะคลาสสิคเป็นที่นิยมสำหรับกลุ่มประชากรใหม่ แต่เทคโนโลยีบางอย่างที่เข้าถึงได้ทำให้ศิลปะมีความสวยงามยิ่งขึ้น
Unseen Art การพิมพ์ 3 มิติจากเฮลซิงกิทำให้ภาพเขียนคลาสสิกที่มีพื้นผิวมีความหมายสำหรับคนตาบอดและผู้พิการทางสายตาในการสำรวจด้วยนิ้วของพวกเขา
ทำให้การดูศิลปะน้อยลงเรื่อย ๆ
มีภาระ แอพ iOS ที่ได้รับการออกแบบโดย Dutch National Ballet บางส่วนขอให้ผู้เล่นทำงานเป็นทีมสองคนในขณะที่พวกเขาปรับแต่งภูมิทัศน์ดิจิทัลโดยการขยับร่างกายของพวกเขาให้ตรงกัน ผลิตภัณฑ์ของเกมเพลย์ของแอพเป็นประสบการณ์การเล่นเกมดิจิตอลและการออกแบบท่าเต้นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากบัลเล่ต์คลาสสิก
แคร็กตลก
Le Petit Architecte เกมที่ออกแบบโดยนิทรรศการ #decorbuziers ใน Romantso, Athens, Greece อนุญาตให้ผู้ใช้ออกแบบอาคารเก่าแก่โดยใช้เครื่องมือสถาปัตยกรรมและทำลายมันทันทีด้วยการขว้างแมวและขยะดิจิตอล
แม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมที่ผลิตโดยบรรดาพิพิธภัณฑ์ที่มีชื่อเสียงและนักวิจารณ์ศิลปะ (ทุกคนมีชื่ออยู่ในเว็บไซต์ของเกม) แต่มันรวมเอาความสนุกที่เป็นธรรมชาติเข้ากับเรื่องตลกที่เกิดบนอินเทอร์เน็ตด้วยความสวยงามในการออกแบบที่สะอาด นอกจากนี้ยังทำให้ประสบการณ์การฝึกงานด้านสถาปัตยกรรมเป็นเรื่องตลกที่“ เข้ากับเบสบอล” สำหรับภัณฑารักษ์และผู้ที่ทำงานอย่างล้ำลึกในโลกศิลปะ แต่เกมทำให้ความขุ่นมัวเป็นเอกลักษณ์
การรวมข้อมูลสำหรับบริบท
ไม่มีความลับใดที่ข้อมูลได้กลายเป็นธุรกิจใหญ่ในไม่กี่ปีที่ผ่านมา หน่วยงานประชาสัมพันธ์และการตลาดดิจิทัลต่างตกหลุมพยายามจ้างโปรแกรมเมอร์ที่มีไหวพริบทางศิลปะหรือศิลปินที่สามารถพิสูจน์ความรู้ด้านดิจิตอล เราอาศัยอยู่ในโลกที่ Infographics อเมริกันที่ดีที่สุด อาศัยอยู่ในร้านหนังสือข้างบทความของ David Sedaris และหนังสือการ์ตูนจาก Adrian Tomine และดาต้าดาต้าได้เติบโตขึ้นเป็นสื่อกลางจากการเปิดรับอย่างกว้างขวาง
น้ำตกอนุภาค นิทรรศการที่ออกแบบโดยนักวิชาการสื่อดิจิตอล Andrea Polli เปลี่ยนสีเพื่อตอบสนองทันทีต่อข้อมูล Polli ดึงข้อมูลเกี่ยวกับมลพิษทางอากาศ ศิลปิน Laurie Frick แสดงตัวอย่างข้อมูลจำนวนมากโดยใช้วัสดุที่สัมผัสได้เช่นสีและไม้ หนึ่งชิ้นของเธอสร้างวิธีที่เธอสัมผัสหน้าจอแล็ปท็อปหรือ iPhone ของเธอในแนวนอนที่มีสีสันและอีกอันแสดงถึงข้อมูลทางการแพทย์โดยการเปลี่ยนแต่ละกรณีศึกษาให้เป็นกองไม้ที่มีรหัสสี เศษไม้ของ Frick หล่นลงมาจากโต๊ะซึ่งแสดงให้เห็นว่านักวิจัยจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับอาการ ALS ในลักษณะที่ดึงดูดความสนใจสามารถทำได้ผ่านทางกายภาพเท่านั้น
รูปปั้นและภาพวาดของ Frick และผลงานของศิลปินคนอื่น ๆ ในรายการนี้จะไม่สามารถทำได้โดยไม่ต้องเข้าถึงข้อมูล ดังนั้นอินเทอร์เน็ตจึงใช้เป็นเครื่องมือสำหรับศิลปินคลาสสิกและศิลปินดี แต่มันก็เป็นสื่อของตัวเอง