วิดีโอเกม 'Nevermind' ใช้ Apple Watch เพื่อทำให้การเต้นเป็นจังหวะที่ไม่ดี

$config[ads_kvadrat] not found

द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज

द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज
Anonim

วิดีโอเกมสยองขวัญ ไม่เป็นไร ต้องการได้ใกล้ชิดกับข้อมือของคุณ อีกไม่นานจะสามารถใช้ Apple Watch เพื่อรับรู้จังหวะของผู้เล่น หากคุณสงสัยว่าทำไมเกมอาจต้องการทราบว่าหัวใจของคุณเต้นเร็วแค่ไหน ไม่เป็นไร ตะขอของ - มันใช้หลักการ biofeedback เพื่อให้น่ากลัวยิ่งขึ้นและยิ่งคุณเครียดมากขึ้น มันเหมือนกับ "ความกลัวคือนักฆ่า" ของแฟรงค์เฮอร์เบิร์ต แต่มีซากศพแบบดิจิทัลห้อยลงมาจากต้นไม้

ในบันทึกประจำรุ่นในวันอังคารที่ ไม่เป็นไร นักพัฒนา Flying Mollusk ยังกล่าวอีกว่าเกมดังกล่าวสนับสนุน“ ซอฟต์แวร์ตรวจจับอารมณ์” ด้วยโปรแกรมนี้เว็บแคมจะตรวจจับใบหน้าสำหรับการเปลี่ยนแปลงการแสดงออกทางสีหน้าและพยายามตีความสิ่งเหล่านี้ว่าเป็นอารมณ์ Apple Watch เติมเต็มการสลับอารมณ์กับสรีรวิทยา

มีหลักฐานบางอย่างที่ Apple Watch สามารถบอกได้เมื่อคุณอยู่ในสภาวะเร้าอารมณ์ที่สูงขึ้น เมื่อ คู่มือของทอม เมื่อเทียบกับเครื่องแต่งตัวที่ใช้ขั้วไฟฟ้าทางการแพทย์นาฬิกาทำหน้าที่ได้ดีกับนาฬิกาข้อมือใช้งานได้ดีที่สุดเมื่อมัดไว้แน่นจึงเจาะเข้าไปในเนื้อของคุณ แต่สำหรับเกมอย่างเช่น ไม่เป็นไร การเปลี่ยนแปลงของอัตราการเต้นของหัวใจสำคัญกว่าการอ่านค่าที่แม่นยำ

การใช้การวิเคราะห์ใบหน้าเพื่อกำหนดอารมณ์เป็นสิ่งที่อยู่ในใจของนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ตั้งแต่ช่วงเปลี่ยนศตวรรษนี้

ซอฟต์แวร์ที่ ไม่เป็นไร การใช้เป็นซอฟต์แวร์เดียวกับที่เปิดตัวในงาน 2013 Super Bowl เพื่อปรับแต่งโฆษณาตามการแสดงออกของผู้ชม สร้างโดย บริษัท ชื่อ Affectiva โปรแกรมนี้เกิดจากการตรวจสอบทางวิชาการสู่การจดจำทางอารมณ์และออทิซึม

ไม่เป็นไร เปิดตัวในเดือนตุลาคมและได้รวมเซ็นเซอร์ใหม่อย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นพูดได้น้อยกว่าความยาว 3 ชั่วโมงของเกม แต่ชอบแนวคิดทางชีวภาพ biofeedback ทั้งหมด

$config[ads_kvadrat] not found