Dark Art Twisted Fantasy เอกสารของ Felipe Escobar ดาวเคราะห์เงาใหม่

$config[ads_kvadrat] not found

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ

เวก้าผับ ฉบับพิเศษ
Anonim

แฟนตาซีสูงสร้างผลงานศิลปะแนวความคิดที่ดีที่สุดบางส่วนทางออนไลน์ดังนั้นจึงเป็นความผิดหวังอย่างต่อเนื่อง Game of Thrones เป็นโครงการเดียวที่ประสบความสำเร็จโดยใช้สุนทรียภาพของปีศาจมังกรและป่ามืด โชคดีที่ศิลปินอย่างเฟลิเป้เอสโคบาร์ปั่นออกจากการออกแบบตัวละครและสภาพแวดล้อมที่ลึกลับซึ่งสามารถจุดประกายจินตนาการของนักเขียนแฟนตาซีหรือนักวิ่งโชว์ได้อย่างง่ายดาย

ตลอดสัปดาห์ที่ผ่านมา ผกผัน ติดต่อกับเอสโกบาร์เกี่ยวกับวิธีการที่นิมิตมืดของเขาโผล่ออกมาจากวัยเด็กโดดเดี่ยวในป่าของชิลี

ฉันสนใจการใช้งานศิลปะและพลังงานของคุณจริงๆ มีชีวิตมากมายใน“ Secta” สภาพแวดล้อมที่คุณสร้างขึ้นด้วยกระแสน้ำวนนั้น คุณทำให้ภาพประกอบของคุณรู้สึกกระปรี้กระเปร่าเหมือนกับที่พวกเขาเคลื่อนไหวได้อย่างไร

“ Secta” เป็นภาพประกอบที่เก่าแก่มากที่ฉันทำสำหรับ Niebla Games, IP ของชิลีและหนึ่งในคุณสมบัติที่ฉันชอบมันคือ vortex ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่พยายามที่จะสร้างความรู้สึกของการเคลื่อนไหวที่ฉันคิดว่ามันเป็นหลักในกระบวนการทั้งหมดของการสร้างองค์ประกอบที่ดีในกรณีนี้เป็นวงกลม

นอกจากนั้นตัวกรองการเคลื่อนไหวใน Photoshop ช่วยให้ฉันสร้างเอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวได้ ฉันคิดว่าฉันกำลังพยายามที่จะให้ความสนใจอย่างจริงจังกับจุดโฟกัส (กระแสน้ำวน) ดังนั้นมันจึงเป็นหลุมวงกลมผู้คนรอบ ๆ ตัวมันอนุภาครอบ ๆ ทุกสิ่งที่ชี้และเสริมสร้างความรู้สึก“ หมุนวนรอบ” เข้าไปในกระแสน้ำวน

ดูเหมือนว่างานของคุณจะหยั่งรากลึกในจินตนาการ คุณได้รับแรงบันดาลใจจากงานแฟนตาซีอื่น ๆ หรือไม่? คุณมีรายละเอียดมากน้อยแค่ไหนในโลกของศิลปะของคุณ

ฉันรักจินตนาการ ฉันมักจะพูดเสมอว่าไม่มีความรู้สึกในความเป็นจริงหากปราศจากจินตนาการ สำหรับฉันโดยส่วนตัวมันเป็นสิ่งที่ฉันสามารถหลบหนีไปได้ ไม่ต้องพูดว่าความจริงที่ฉันอาศัยอยู่นั้นน่าเบื่อ แต่ในทำนองเดียวกันผู้คนจำนวนมากชอบไปเที่ยวไกล ๆ ในภูเขาฉันชอบที่จะเดินป่าของฉันเข้าสู่โลกของตัวเองและอยู่ที่นั่นเพียงเล็กน้อย

ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากประสบการณ์วัยเด็กของตัวเองเป็นหลักในภาคใต้ของชิลี: ป่าภูเขาธรรมชาติ แต่สำหรับศิลปินคนอื่น ๆ ฉันจะบอกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากคนเช่น Brom, Todd Lockwood, Justin Sweet, Alan Lee

ในแง่ของรายละเอียดฉันไม่ทราบเพราะมันขึ้นอยู่กับศิลปินทุกคน แต่ฉันชอบที่จะรักษาแนวคิดที่เป็นนามธรรมของตัวเองซึ่งทำให้ฉัน (และผู้ชม) มีตัวเลือกมากมายเพื่อรักษาความฝันของวัน ฉันคิดว่าสิ่งสำคัญในฐานะนักวาดภาพประกอบเพราะคุณต้องการความช่วยเหลือจากผู้คนจินตนาการคุณต้องการให้พวกเขาดื่มด่ำกับโลกของคุณ การทิ้งทุกอย่างในที่โล่งน่าเบื่อโดยเห็นได้ชัดเกินไปซึ่งฉันไม่พบว่าน่าสนใจ

คุณใช้ภาพธรรมชาติมืดมาก ป่าไม้ที่มืดมิดนั้นช่างน่าหลงใหลเหลือเกินสำหรับคุณ? คุณคิดว่าโลกธรรมชาติมีปฏิสัมพันธ์กับอารยธรรมที่คุณแสดงออกในงานของคุณอย่างไร

ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ฉันโตมาทางใต้ของชิลีและฉันมักจะออกไปเที่ยวด้วยตัวเอง พ่อแม่ของฉันเคยพาฉันไปปีนเขาหรือปิคนิคไปยังอุทยานแห่งชาติใกล้กับเมืองของเราเมื่อฉันยังเป็นเด็กและฉันพบความเพลิดเพลินในความเงียบและความมืดมิดโดยเฉพาะ ฉันชอบที่จะอยู่และนั่งในจุดที่จะโอบล้อมฉันด้วยกิ่งไม้ใบไม้และเฟิร์น มันทำให้ฉันรู้สึกสบายใจในแบบที่ฉันรู้ว่าฉันเห็นทุกอย่างและไม่มีใครเห็นฉัน ฉันเป็นเด็กคนเดียวและไม่ได้รับความนิยมในโรงเรียนดังนั้นคุณอาจเข้าใจพฤติกรรมแบบนั้น

ในอีกแง่หนึ่งฉันคิดว่าเราเป็นมนุษย์เราไม่ได้อยู่ในถิ่นทุรกันดารอีกต่อไป เราพบว่ามันสนุก แต่จริงๆแล้วเราไม่ได้อยู่ที่นั่น ยังไงก็เถอะฉันคิดว่ามันน่าทึ่งที่ความคิดของการต่อสู้คงที่และหลีกเลี่ยงไม่ได้ระหว่างชนิดของเรากับที่เรามาจากไหน มันเหมือนกับลูกชายต่อสู้กับแม่ มีเหตุผลบางอย่าง แต่มีปัญญาไม่มาก ฉันพบว่ามีเสน่ห์ที่จะอธิบายความคิดนี้โดยที่ธรรมชาติเป็นสิ่งที่ห่อหุ้มความมืดและลึกลับที่ดึงดูดคุณ แต่ปฏิเสธเราในเวลาเดียวกัน มันให้ความลึกและความลึกลับกับภาพ

ฉันรักการออกแบบสิ่งมีชีวิตของคุณ คุณคิดว่าใครใช้สุนัขขี่ของคุณ?

นั่นเป็นแนวคิดสำหรับลูกค้าที่ฉันเคยทำงานในอดีต ฉันจะบอกว่าโนมส์เล็ก ๆ ที่อาศัยอยู่อย่างสงบห่างจากอารยธรรมอื่น ๆ อาจใช้พวกเขา คุณสามารถเห็นได้ว่าพวกเขามีดาบและเพื่อปกป้องตัวเอง แต่พวกเขาจะไม่ใช้พวกเขาสำหรับการต่อสู้ แต่เป็นสื่อกลางในการขนส่งที่สงบสุขโดยใช้สหายที่แยกกันไม่ออก อาศัยอยู่ใต้ต้นไม้ขนาดยักษ์ที่ถูกตกแต่งมากเกินไป อาจจะชอบฮอบบิท

ผีของคุณน่ากลัว - ฉันรู้สึกเหมือนเราไม่เคยให้ผีแก่พวกเขาอย่างยุติธรรมด้วยอารมณ์และบุคลิกที่แตกต่าง อะไรที่ทำให้คุณนึกภาพผี?

ก่อนอื่นแนวคิดเกี่ยวกับการทำผีก็เริ่มต้นเพราะพวกเขาง่ายต่อการจับเป็นแนวคิด เราทุกคนรู้ว่าผีคืออะไร มันเป็นสัตว์พื้นฐานที่มีลักษณะที่แตกต่างกันมาก ดังนั้นฉันจึงใช้แนวคิดเพื่อสร้างความท้าทายในกลุ่ม "แนวคิดศิลปะ" ของเราใน Facebook ฉันทำแล้วก็ปล่อยให้ตัวเองไป เป็นเรื่องที่น่าสนใจสำหรับการออกแบบประเภทต่าง ๆ ที่คุณจะได้รับจากการย้อนกลับไปสู่แนวคิดพื้นฐานของบางสิ่งบางอย่าง

ฉันเห็นตัวอย่างของงานศิลปะของคุณที่รวมเอาภาพ sci-fi: งานโลหะหรือสิ่งมีชีวิตกับชิ้นส่วนของหุ่นยนต์ คุณช่วยเล่าให้ฉันฟังได้มากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นใน มันทำให้ฉันนึกถึงศาสตร์ดำคุณอ่านการ์ตูนเรื่องนั้นรึเปล่า?

ไม่เสียใจฉันไม่ได้อ่านการ์ตูนเรื่องนั้น ฉันไม่ได้เป็นผู้บริโภคการ์ตูนมากนักแม้ว่าฉันจะชอบ ชิ้นส่วนนั้นเริ่มจากการมอบหมายในหลักสูตรที่ฉันเรียนที่ SmartSchool กับ Donato Giancola การบ้านเป็นเรื่องง่าย: การสร้างภาพบุคคลด้วยชื่อ“ Where None None Travelled”

ดังนั้นฉันจึงเริ่มทำภาพร่างและฉันก็ได้รับแรงบันดาลใจและท้าทายจากผลงานของ Donato ฉันพบว่ามันยากมากที่จะทำพื้นผิวที่แข็ง (โลหะสิ่งอุตสาหกรรมกลไกหรือสิ่งประดิษฐ์โดยทั่วไป) และถือว่าการมอบหมายนั้นเป็นโอกาสที่ดีที่จะเข้าไป

ตอนแรกฉันต้องการให้ภาพความรู้สึกของความประหลาดใจและความกลัวเป็นคนที่ตระหนักถึงความจริงที่ครอบงำ บริบทคืออะไร แต่เป็นข้อแก้ตัวเพื่อสร้างความรู้สึก อวกาศดูเหมือนเป็นสถานที่ที่น่ากลัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องค้นหาวัตถุที่คุ้นเคยเช่นปิรามิด หากคุณเจออะไรแบบนั้นในอวกาศคุณต้องถามตัวเองเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่บิดเบี้ยวระหว่างสิ่งต่าง ๆ มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการพยายามทำให้คนทำงานหัวของพวกเขาและทำให้พวกเขาได้ข้อสรุป แต่ค่อนข้างยากที่จะสร้างเส้นทางนั้นโดยไม่ทำให้ชัดเจนจนเกินไป เป็นเกมที่มีหน่วยเป็นมิลลิเมตรศิลปะแนวความคิดและไม่มีหนังสือกฎให้เลย

คุณช่วยบอกสิ่งที่น่าสนใจ / สร้างแรงบันดาลใจให้คุณเห็นได้เร็ว ๆ นี้ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ทีวีหรือเกม

ฉันคิดว่าตัวเองเป็นแฟนของ มนุษย์ต่างดาว แต่ยังจาก ลอร์ดออฟเดอะริ และเกมเช่น วิญญาณมืด และ เสาหลักแห่งนิรันดร. ทุกโครงการมีแง่มุมบางอย่างที่ทำให้ฉันมีแรงบันดาลใจในการสร้างบางสิ่ง

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันจะบอกว่าหนังสือเล่มนี้ เดอะเลเจนด์ออฟดริซท์ โดย R.A. Salvatore ได้ทำเพื่อฉันแล้ว และฉันรู้ว่าหนังสือไม่มีภาพจริง ๆ แต่สิ่งที่ทำให้ฉันจินตนาการในหัวของฉันนั้นทรงพลังมากจนทำให้ฉันหยุดอ่านหนังสือเพื่อให้ตัวเองอยู่หลังคอมพิวเตอร์และทาสี แต่ถ้าเราเข้มงวดกับภาพที่นี่ฉันจะบอกว่า Piotr Jabłońskiเป็นจิตรกรที่ทำให้ฉัน“ ว้าว!” ไม่ว่าเขาจะทำอะไรก็ตาม รักภาพวาดของเขารักแนวคิดของเขารักความมืดเป็นชิ้น ๆ

$config[ads_kvadrat] not found