รุ่งอรุณแห่งภาพยนตร์ 3 มิติที่ไม่มีแว่นตากำลังจะมา

สาวลำà¸%u2039ิà¹%u2030à¸%u2021 à¸%u2039ูà¸%u2039ู HQ

สาวลำà¸%u2039ิà¹%u2030à¸%u2021 à¸%u2039ูà¸%u2039ู HQ
Anonim

เมื่อภาพยนตร์ 3 มิติเช่น James Cameron Ghosts of Abyss และ การผจญภัยของ Sharkboy และ Lavagirl ในแบบ 3 มิติ ushered ในการฟื้นฟูหลักของรูปแบบในช่วงต้นของสหัสวรรษที่ความไม่สะดวกในการสวมแว่นตา 3 มิติขนาดใหญ่ไม่รุนแรง - นี่คือ ปรับปรุงเทคโนโลยี, หลังจากนั้น! กล้องวิดีโอ HD พิเศษบันทึกภาพและแว่นตา - แบรนด์ RealD พร้อมเลนส์โพลาไรซ์ - ล้ำหน้ากว่ารุ่นเก่าที่มีกรอบสีแดงและสีน้ำเงินเหมือนกระดาษ

ขณะนี้ภาพยนตร์ 3 มิติได้กลายเป็นแพร่หลายไปแล้ว เวนเจอร์ส Spin-offs การพึ่งพาเทคโนโลยีของอุปกรณ์เสริมรู้สึกไร้สาระ โชคดีสำหรับเราทีมนักวิจัยของ MIT Computer Science และ Artificial Intelligence Laboratory กำลังทำงานเพื่อกำจัดพวกมันทั้งหมด

ตามที่อธิบายไว้ในรายงานฉบับใหม่ของพวกเขาตีพิมพ์วันจันทร์ในวารสาร ธุรกรรม ACM บนกราฟิก ทีม Weizmann Institute of Science ได้พัฒนาแนวคิดที่เรียกว่า "Cinema 3-D" ซึ่งจะช่วยให้ผู้ชมภาพยนตร์สามารถชมภาพยนตร์ในรูปแบบ 3 มิติจากทุกที่นั่งในโรงภาพยนตร์โดยไม่ต้องจัดการกับหมวกที่เงอะงะใด ๆ

อุตสาหกรรมทีวี 3 มิติได้ผ่านพ้นอุปสรรคนี้ไปแล้วด้วย StreamTV Networks บริษัท สื่อใหม่นำเสนอโทรทัศน์แบบไม่ต้องใช้แว่นตาที่มีการแสดง "Ultra-D" ที่งาน CES เมื่อต้นปีนี้ แต่ทีวีและโรงภาพยนตร์พึ่งพาเทคโนโลยีที่แตกต่างกันมากในการฉายภาพยนตร์ 3 มิติ เนื่องจากทีวีอนุญาตให้ผู้ชมรับชมได้จากมุมและระยะทางที่ค่อนข้างเล็กจึงเป็นไปได้ที่จะใช้สิ่งกีดขวางพารัลแลกซ์ - ชุดของความแม่นยำร่องบนหน้าจอ - เพื่อให้ตาขวาและซ้ายเห็นชุดพิกเซลที่แตกต่างกัน เอฟเฟกต์ 3D แต่สิ่งนี้ไม่ได้ขยายไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่เนื่องจากผู้ชมนั่งอยู่ในโรงละครดูจากระยะทางและมุมต่าง ๆ อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้จึงไม่สามารถตั้งค่าสิ่งกีดขวางรัลแลกซ์ที่เหมาะกับผู้ชมแต่ละคนได้

แต่มีความแตกต่างที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งระหว่างผู้ชมภาพยนตร์และนักดูทีวีที่นักวิจัย Cinema 3-D ใช้ประโยชน์: ผู้คนที่ดูหนังมักจะยืนขึ้นและเคลื่อนที่ไปมาเหมือนที่นักดูทีวีทำดังนั้นหัวของพวกเขาจึงอยู่ในตำแหน่งที่แน่นอน สำหรับภาพยนตร์ทั้งเรื่อง เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้นักวิจัย CSAIL จึงหาวิธีเข้ารหัสสิ่งกีดขวางหลายแนวรัลแลกซ์ไว้ในจอแสดงผลเดียวนั่นคือหน้าจอภาพยนตร์เพื่อให้สามารถดูเอฟเฟกต์ 3D จากหลายมุมมองได้ จากนั้นใช้กระจกและเลนส์นักวิจัยค้นพบวิธีเพิ่มจำนวนมุมมองให้กับแถวและที่นั่งทั้งหมดในโรงละครโดยใช้กระจกหลาย ๆ ชุด

น่าเสียดายที่การศึกษา Cinema 3-D เป็นเพียงข้อพิสูจน์ของแนวคิด นั่นคือเทคโนโลยีใช้งานได้ดี แต่ในสถานะปัจจุบัน - ปัจจุบันประกอบด้วยชุดกระจกและเลนส์ถึง 50 ชุด - มันซับซ้อนและยุ่งยากเกินกว่าจะใช้งานได้จริง “ มันยังคงที่จะเห็นว่าวิธีการดังกล่าวมีความเป็นไปได้ทางการเงินเพียงพอที่จะขยายโรงภาพยนตร์ที่เต็มไปด้วยลมหายใจหรือไม่” Wojciech Matusik นักวิทยาศาสตร์ CSAIL ที่ร่วมเขียนบทความที่เกี่ยวข้องกล่าวในการแถลงข่าว “ แต่เรามองในแง่ดีว่านี่เป็นขั้นตอนต่อไปที่สำคัญในการพัฒนา 3-D แว่นตาฟรีสำหรับพื้นที่ขนาดใหญ่เช่นโรงภาพยนตร์และหอประชุม”